Beiträge von GLaDOS

    Wird dadurch das Kunstwerk in den Schmutz gezogen

    Als ob Activision das groß stört, wenn ihr Kunstwerk mit dem Titel "Call of Duty - Advanced Warfare" durch den Schmutz gezogen wird. Die wollen nur das Geld sehen und das kriegen sie so oder so.

    wenn sich der LPer darüber die ganze Zeit nur lustig macht oder es schlechtredet?

    Kommt das nicht aufs Spiel an? Ich mein: Wenn ich mich über ein FarCry lustig mache (eine wie ich finde objektiv gesehen gute Spielereihe) oder über ein Mutant Colossus From Outer Space ( @Julien ), dann ist ersteres auf eine andere Sache als lustig zu bewerten, als letzteres. Ich kann und werde mich in einem Video nunmal anders über Spiele äußern, die diese Kritik nicht verdient haben. Es gibt ja noch sowas wie den Tonfall und den Kontext in dem ich mich lustig mache oder "Kritik" äußere.
    Mir würde jetzt kein Spiel einfallen, das nicht zurecht so von der Spielerschaft aufgenommen wurde, wie es jeweils auch sinnvoll war. Es gibt Spieler, die ein Spiel nicht mögen und es gibt Spieler, die an einem Spiel gefallen haben und beide äußern sich normalerweise einigermaßen fair aus ihrer Sicht.


    Kannst du mal ein Beispiel nennen, für ein Spiel, das durch den Schmutz gezogen wurde ohne objektive Mängel aufzuweisen?

    Die Enden der Deponia Reihe, The Night Of The Rabbit, der Edna Reihe und The Whispered World. Also quasi der Flagschiffe von Daedalic. Ich glaub ich hab in wenigen Spielen so gelacht und war am Ende gleichzeitig so emotional.

    Ich werd da wieder als Aussteller da sein, sofern ich nicht krank bin. Vielleicht kann ich da auch eigene Spiele mitbrigen, mal schauen, wie die Produktion bis dahin läuft.

    Die Gema hat endlich einen Vertrag mit YouTube, was dazu führt, dass die Künstler, die mit der Gema einen Vertrag zur Geldeintreibung haben, ihre Videos auf YouTube zeigen können und dafür das ihnen rechtmäßig zugeschriebene Geld verdienen können. Allerdings gibt es noch etwas wie Urheberrecht und im US-Amerikanischen Recht noch Copyright. Du magst vielleicht nicht gesperrt werden, weil die Lieder bei der Gema eingetragen sind, sondern vielmehr, weil du nicht die Rechte besitzt diese Musik zu verbreiten.
    Wenn eines deiner Videos geclaimt wird, kannst du es anfechten und, falls du etwas derartiges besitzt, einen unterzeichneten Vertrag einreichen, der besagt, dass du das Recht hast diese Musik in deinem Video/deinen Videos zu verwenden.
    Ich gehe allerdings davon aus, dass du soetwas nicht besitzt und somit sowohl gegen deutsches, als auch europäisches, als auch us-amerikanisches Recht verstößt. Lass es lieber, solange du keine Journalistische Arbeit machst, kannst du auch Fair Use nicht anwenden, denn das trifft auf Hintergrundmusik nicht zu.

    Ja, ich glaube das stand in den Emails drin, wenn dich jemand abonniert hat. Zumindest soweit ich mich erinnere, habe die Benachrichtigung über neue Abos mittlerweile ausgeschaltet.

    Danke für die Info. Ja, den regen, einseitigen Emailverkehr mit YouTube hatte ich so schnell wie möglich eingestellt.

    Abonniert ihr bereits, wenn euch das Kanaldesign gefällt, aus Gefälligkeit, weil derjenige unter eurem Video kommentiert hat oder ihr ihn persönlich kennt?

    Nö, nö, nö und ja, wahrscheinlich.
    Ich abonniere nur Leute, deren Videos ich auch in meinem Feed sehen will, die ich also potentiell anklicke. Was nützt es mir, wenn ich z.B. @DarkHunterRPGx abonniert habe, aber ich den Typen gar nicht sehen will. :P
    Wenn ich was bookmarken will, sind das normalerweise einzelne Videos, die landen dann entweder in der "Später Ansehen" Liste oder ich klick sie an, damit ich sie später in meinem Verlauf wieder finde. Letzteres funktioniert auch gut auf mobilen Geräten. Damit ich aber jemanden abonniere, muss er mich schon überzeugen und ein Channeldesign ist mir sowas von sch**ß egal.

    Ein Abonnement ist ja kostenlos und kann als Lesezeichen verwendet werden und auch YouTube fördert das stark durch Sätze wie "xyz hat dich abonniert. Möchtest du ihn im Gegenzug abonnieren?".

    Ich lese den Satz hier gerade zum ersten Mal, wann sagt YouTube sowas?
    Sub4Sub find ich außerdem nicht gut. Mich kann jeder Abonnieren, der will, da muss ich nicht zurückabonnieren.

    Normalerweise änderst du nichts am System selbst, sondern an der Software, die auf dem System laufen soll. Mit anderen Worten: Du zerschredderst dir höchstens die Spiele. Um was genau geht es? Kannst du mal irgendwas konkreteres dazu sagen?
    Weil prinzipiell würd ich mich den anderen anschließen: Wenn jemand einem YouTube-Video vertraut, dann ist er auch selbst schuld, wenn was schiefläuft. Vorrausgesetzt, dass du natürlich etwas demonstrierst, das auch wirklich funktioniert.

    Hab auch mal mitgemacht.
    Mir ist aufgefallen, dass du sowohl beim Thema YouTube, als auch beim Thema Fernsehen Sachen nicht mitaufgezählt hast und bei letzterem sogar nichtmal die Option bestand es einzutragen.
    Mir geht es um so Sachen wie Wissenschaft, Filme und Wissensvermittlung. All das fehlte. Für mich sind das die größten Errungenschaften des Mediums. Irgendwie traurig, dass die gefehlt haben.

    Hatte noch nie ein Problem mit SVP, das mit der Videovorschau schon gar nicht. Hatte früher mal RAM-Probleme, aber das ist schon Jahre her (damals noch in den Vorgängerversionen).


    Würde da @De-M-oN auf jeden Fall zustimmen, das dekomprimieren führt zu längeren Wartezeiten, sowas hättest du bei uncompressed nicht. Außerdem halte ich 40GB für sehr klein bei 5Std. Bei mir sind zwei Stunden um die 350+GB groß.

    Deswegen hab ich oben schon zu Side-by-Side geraten. Das kann man sich mit einer VR Brille und Handy ansehen und viele halbwegs aktuelle SmartTVs können das Bild in das polarisierte Bild umwandeln.

    Ja, das scheint auch mir die richtigste Lösung zu sein.


    Allerdings haben wir dann noch drei Probleme:
    1. Wer tut sich das an? (Zuschaueranzahl)
    2. Wie will der TE das aufnehmen? (Aufnahmesoftware)
    3. Was, wenn ich den Kram nicht in 3D schauen will? (2D-Option)


    Fürs erste muss das glaub ich jeder für sich entscheiden, aber lass es mich mal so sagen: Ich gehe davon aus, dass das ganze recht bescheiden sein wird. Ist aber nur meine Prognose, ich will den TE nicht davon abhalten.


    Fürs zweite seh ich schon schlimmere Probleme. Um ein Bild aus einer virtuellen Welt in VR (oder von dir angestrebten 3D) nutzen zu können muss es stereoskopisch gerendert werden. Der Spieler muss also selbst schon in 3D spielen, damit er sicher sein kann, dass er echtes 3D hat auch dann, wenn er sich nur eines der beiden berechneten Bilder anschaut beim zocken. Das würde bedeuten, dass er das doppelte Rendern muss, also er auf zwei Viewports cropt, z-Buffert, Vertex und Pixelshader anwendet und Postpros in mehreren Passes hinterher klatscht. Das ist schon bei normalen VR aufwendig und diese Spiele sind dafür gemacht worden, dass die Welt gut gerendert werden kann. Überladene oder schlecht optimierte Spiele, fallen damit komplett flach und wenn ichs mir recht überlege, alles was 2D ist, auch. Damit schräkt sich die Auswahl an überhaupt nutzbaren Titeln wieder stark ein. Außerdem kann man Spiele nicht einfach nachrüsten, damit sie plötzlich alles 3D rendern.


    Zum dritten: Ich weiß nicht, wie das funktionieren soll, bietet dir YouTube dann nur das eine Auge an? Oder wirst du das Video von vorneherein Side-By-Side rausrendern, sodass du immer beide Halbvideos zu sehen kriegst?