Beiträge von GLaDOS

    Habt ihr für ein DDR-Far Cry auch Alternativen zu tödlichen Honigdachsen und Adlern parat?

    Wir lassen die einfach aus dem Zoo ausbrechen. Gab ja auch Zoos in der DDR. Ansonsten muss man sich halt mit Wildschweinen und den 13 Wölfen, die es in der DDR in freier Wildbahn gab, rumschlagen. Naja, und mit den Menschen natürlich, aber die gelten ja nicht als Wildnis.

    Mal sehen, wie sich die Pappkameraden von Helferleins so anstellen.

    In Far Cry 4 gabs keine Companions, da gabs nur Allies.

    Far Cry 5 sieht bisher ja schon so aus, als ob es einige Neuerungen gibt.

    Dieses "Anführerthema", die Companions und die Flugzeuge. Mehr weiß ich nicht und mehr hab ich damals auch nicht angespielt. Kläre mich bitte auf, falls ich was noch nicht weiß.

    Tropen hier, Tropen da

    Nur der erste und der dritte Teil waren Tropen. Der zweite war Wüste (afaik) und der vierte war in einem Tal im Himalaya. Waren Tropen dabei, aber nicht genug um das Setting so beschreiben zu können. FC:Primal war tatsächlich sogar in großen Teilen sehr Europäisch gehalten. War quasi eine Welt, die vorallem "normaler" Wald war mit viel Schnee im Norden und ansonsten hattest du quasi noch so "Spin-Off"-Bereiche, weil die unbedingt noch einen Sumpf und derartiges einbauen wollen.

    Far Cry Ruhrpott.

    Würd ich spielen. DDR reloaded auch.

    Ich habe "Bad Neighbors" gespielt

    Ist das nicht ein Film? Ich dachte du meinst "Neighbors from Hell". Das isn geiles Game!


    Bei mir kommts darauf an, wo ich bin. Im Studentenwohnheim auf meiner Etage kenn ich manche, aber befreundet bin ich mit keinem, dafür aber mit anderen im Gebäude (was bei 13 Stockwerken auch nicht sooo unwahrscheinlich ist). Zuhause, wo ich wohne, war und bin ich mit einigen Nachbarn sehr gut befreundet. Hab eigentlich gegen keinen da einen Groll, funktioniert alles ganz gut. "War", weil die weggezogen sind. Zwar nicht weit, aber es sind jetzt ja keine Nachbarn mehr.

    Bei Far Cry macht Ubisoft hoffentlich so schnell nichts verkehrt.

    Problem ist: Spiele sind nicht wie Autos. Du kannst nicht jedes Modell quasi wie seinen Vorgänger machen, nur besser. So funktionieren Spiele nicht und das weiß Ubisoft. Deswegen haben die sich beim Ultrafranchising auch etwas zurückgenommen und die Iterationszyklen verlängert. Was haben wir bekommen? Ein hochgepriesenes Assassins Creed Origin. FC5 hab ich auf der GamesCom angespielt und war eher so milde begeistert, was vor allem daran lag, dass ich mit der Steuerung gekämpft hab. War auf einer PS4. Ich hoffe, dass sie nicht das selbe Spiel nochmal bringen, sondern wirklich Innovation schaffen. Das haben sie bei Watch_Dogs 2 ja auch hinbekommen. Der Schritt von FC3 zu FC4 war mMn relativ klein, verglichen mit dem Schritt zwischen WD und WD2.


    Ich weiß, das war jetzt ein wenig spät, aber ich bin leider erst seit Sonntag Abend wieder online...

    Die haben doch ein eigenes Forum und sicherlich auch eine deutsche inoffizielle Community. Einfach mal Google anschmeißen und "Grim Dawn Deutsches Forum" eingeben. Ansonsten kannste den Kram überall hochladen und posten. Wie gesagt: Kommt darauf an, wer es sehen soll und warum. Kannst es sicherlich auch hier posten, wahrscheinlich sogar in dieser Kategorie. Allerdings solltest du das mit einem der Mods abklären, die wissen das besser.

    So viel Spaß Primal gemacht hat, so sehr freue ich mich einfach wieder auf Schießeisen und Sprachausgabe, die ich auch verstehe ^^

    Primal war einfach irgendwie geil. Die Sprache war anscheinend authentisch, das Far Cry Gameplay war irgendwie komplett drin und das Spiel ließ sich gut durchspielen. Allerdings muss man sagen: Man hat gemerkt, dass es ein Spin Off war. Die Welt war zwar groß und nie langweilig, aber das Spiel ließ sich recht leicht durchspielen.

    Zumal ich nicht glaube, dass das erst jetzt so genutzt wurde? Da wird doch sicher schon seit Jahren unterschwellig iwelche Dinge hin und hergeschoben

    Die gesamte Blockchain musst du meines Wissens nach sowieso nur runterladen, wenn du Mining betreiben willst. Sind also nicht alle betroffen, insbesondere nicht Leute, die damit handeln. Aber halt alle, die die Blockchain komplett downloaden und das ist bei Minern halt so. Wahrscheinlich wurden da Dinge hin und her geschoben. Wie bei diesen komischen verstörenden Videos auf YouTube, die in den Kommentaren auch so kryptische Nachrichten haben.

    Jawoll.
    Irgendsoeine Hohlbirne hat Kinderpornos in die Blockchain von Bitcoin gepackt.
    Und die ist nicht mehr löschbar (zumindest ist ein Löschen aufgrund der Fälschungssicherheit nicht vorgesehen) und muss von jedem, der was mit Bitcoin zu tun hat, runtergeladen werden.


    Ich weiß schon, warum ich nichts auf digitales Geld gebe. Jede digitale Form von Geld hat irgendeinen Nachteil. :D

    Hier ist das wissenschaftliche Paper dazu: A Quantitative Analysis of the Impact of Arbitrary Blockchain Content on Bitcoin
    Das ist irgendwie witzig und traurig zugleich. Einerseits wurde dadurch die Währung rechtlich abgeschossen, andererseits sind jetzt alle, die Bitcoins besitzen oder an deren Handel teilhaben, strafrechtlich nahezu überall auf der Welt am Arsch.

    @Phuindrad GMT, bzw. UTC. Aber daran orientieren wir uns auch. Man spricht schließlich von UTC+1 CEST, also Universal Time Code plus one hour in Central European Summer Time oder eben UTC+2.


    Keine Angst, der Kram ist international schon standardisiert. Er ist halt nur unnötig.

    Hey mich würde mal Interessieren welche Handys Ihr besitzt und Warum, evtl noch euren Anbieter da ich mir bald ein neues kaufen möchte

    iPhone 6 - Telekom Vertragsgerät


    Hab schon seit Jahren Apple in meiner Hosentasche und werd auch nicht wechseln. War immer zufrieden, hab immer das bekommen, was ich wollte (außer iOS 11, das will ich nicht...) und spätestens seit ich meine Firma hab brauch ich das Ding auch um darauf Apps deployen zu können. Allerdings zerlegt sich langsam die Hardware, mach da aber Apple keinen Vorwurf, das Ding ist 99% der Zeit innerhalb von maximal 5 Meter Reichweite von mir entfernt, meistens aufm Tisch neben mir, in meiner Hand oder eben in der Hosentasche.

    Iphone SE

    Wie ist das so? Das ging irgendwie voll an mir vorbei...

    Ich finde, dass man ein Spiel für sich spielen sollte und nicht weil irgendwer das Spiel gerne bei dir sieht.


    Ja, genau das ist ja mein Punkt: Wenn ich ein Spiel für mich spielen will, dann nehm ich es doch nicht auf. Ich spiele viele Spiele für mich, bei denen ich weiß, dass etwas verloren gehen würde, wenn ich es aufnehme. Warum findest du es heuschlerisch, dass diejenigen, die Content auf YouTube machen, das für "die Klicks" machen. Ich finde es eher schwach, wenn man YouTube-Videos nicht macht, damit man gesehen wird. Was ist der Grund hinter Videos machen, wenn du keine Zuschauerschaft hast?


    Außerdem ist für mich als YouTuber die Kritik und den Lob Belohnung für die "Arbeit" des Aufnehmens und Schneidens.


    Dann wirst du von mir (und wahrscheinlich vielen) nicht das kriegen, was du willst, denn ich hab noch nie unter einem Video, das nicht gerade den Anspruch einer filmischen Qualität hatte, irgenwas über Schnitt oder Aufnahme geschrieben.
    Es macht einen Unterschied, ob ich jemandem dabei zuschaue, wie er ein Aufnahmeprogramm laufen lässt, während Gameplay Footage aufgenommen wird, oder ob ich der Arbeit von jemandem zuschaue, für die ich auch im Kino Geld ausgeben würde.


    Bisher gibt es (meines Wissens nach) keine deutschen YouTube Videos, deren Qualität für mich hoch genug ist um Geld dafür auszugeben und die aus dem englischsprachigen Teil YouTubes sind meistens Dokumentationen (z.B. die Mind Field Reihe von VSauce). Es tut mir leid das sagen zu müssen, aber kein Gaming-YouTuber hat mich jemals mit optischer Qualität überzeugen können. Aber wenn ich ehrlich bin: Ich schaue Videos selten wegen der Spiele an, eigentlich fast immer nur wegen der Person. Das höchste, was ich vielleicht mache, ist ein Spiel bei einem speziellen YouTuber zu schauen.


    YouTube ist Unterhaltung für die meisten Leute auf der Plattform und Unterhaltung entsteht nicht aus gutem Schnitt, einem tollen Screencapture oder einem Spiel, dass dem YouTuber gefällt.


    Da hilft auch jeder motivierender Kommentar nicht, weil ich dann das Spiel nur für Abos und Klicks spielen würde und das unehrlich ist.


    Aus diesem Grund, sehe ich YouTube als eine Form der Unterhaltungsdienstleistung an. Wenn ich sehe, dass Leute Spaß an meinen
    Videos haben, dann motiviert mich das, mehr davon zu machen. Du scheinst das anders zu sehen, aber damit bist du alleine. Ich hab auch nicht das Bedürfnis, dich zu überzeugen, du kannst ja gern Videos machen, die für dich sind, aber dann brauchst du sie auch nicht hochladen, du willst ja anscheinend keine Zuschauerschaft haben.


    Gronkh hat mal gesagt, dass er mit YouTube nicht aufhören will, weil er weiß, dass er seinen Zuschauern eine große Freude bereitet und das macht er nicht, weil er das Lieblingsspiel der Zuschauer spielt (auch nicht sein Lieblingsspiel), sondern, weil die Zuschauer ihn gerne hören. Kaum ein Unterhalter auf YouTube ist groß geworden, weil er "guten Content" geliefert hat, sondern, weil die Zuschauer die Person mögen. Das mag bei den ganzen Assi YouTubern etwas merkwürdig klingen, aber wenn man weiß, dass die ganzen jungen Zuschauer die Content Creator als Idole wahrnehmen und jetzt nicht den Inhalt jedes Videos feiern, sondern die Person dahinter, dann wird einem sehr schnell klar, dass keiner, der auf YouTube nur Videos für sich macht, wirklich das Prinzip YouTube verstanden hat.


    YouTubes "Broadcast Yourself", das heute bereits lange zurück liegt, gilt im Kern eigentlich immernoch. Es geht darum anderen zu zeigen, wer man ist, was man macht und was einem gefällt. Und wenn man möchte, dass die selben Leute weiterhin zuschauen, dann spielt man eben auch mal Spiele, die einem keinen Spaß machen. Wenn man weiß, dass man damit anderen eine Freude macht, dann ist das doch gut.
    Außerdem, wenn jemand absolut keine Lust auf ein Spiel hat, dann merkt man das normalerweise und dann hat man auch weniger Freude.


    Meine Meinung, du kannst gern eine andere haben, allerdings bräuchtest du schlagende Argumente um mich umzustimmen.

    Wie gesagt, ich will dich nicht umstimmen. Ich will dir nur zeigen, was dich auf YouTube weiter bringt. Wenn du gerne mit 0 Abos und 0 Zuschauern einen Kanal betreiben möchtest, dann wünsche ich dir damit viel Spaß. Allerdings kann ich dir aus Erfahrung sagen - und das werden mir die meisten bestätigen - entscheidend ist nicht was du spielst, sondern wer du bist. Wenn du unterhälst und es egal ist, welches Spiel du spielst, dann ist das schön.
    Wenn du mal ein Spiel ausprobierst, das die einen enormen Zulauf an Zuschauern gibt und du daran keinen Spaß hast, es aufgibst und dann wieder ohne Zuschauer dastehst, dann wirst du dich bestimmt fragen: War meine Entscheidung richtig? Hätte ich ein Spiel fortführen sollen, obwohl ich damit, wenig Freude hatte?

    Ich finde es eben einfach heuchlerisch, wenn man ein Spiel nur spielt, weil andere es sehen wollen und nicht weil man selbst es mag.

    Aber wenn ich weiß, dass andere daran Spaß haben, was ist daran heuchlerisch? Ich spiele die Spiele doch nicht nur für mich. Wenn ich nur für mich spielen würde, bräuchte ich den Aufwand mit dem Aufnehmen, Schneiden und Encoden nicht zu machen. Ich weiß, viele betrachten ihre "Arbeit" auf YouTube als eine Art "Kunstwerk", die sie nur für sich machen, aber dann sind das alle ganz schöne Narzissten, wenn sie meinen, dass jeder Ihre Kunstwerke sehen will.


    Wenn ich unter Videos viel zu lesen kriege, dass die Leute Spaß an den Videos haben, ist das für mich motivierender ein solches Video zu machen, als eines, von dem die Zuschauer gar nix haben. Dann kann ich das Spiel auch ohne Aufnahme spielen.

    In diesem Fall trifft es geldgeil nicht ganz.

    Oder anders: Überhaupt nicht.

    Aber jetzt mal ehrlich: Warum spielst du das Spiel? Um mehr Aufmerksamkeit zu bekommen?

    Ich spiel das Spiel doch gar nicht, ist nur hypothetisch.


    Aber vielleicht würde ich ein Spiel spielen, das sich gewünscht wurde und die Zuschauer es mögen. Ist halt eine Frage, was "nicht mögen" heißt. Ist es "langweilig" oder eine "Hass-Liebe" bei der ich eigentlich keinen Spaß habe, aber es trotzdem irgendwie gerne spiele.

    An welchem Stand findet man dich den?

    SRH Hochschule Heidelberg, findeste in der ruhigsten Halle (weiß nicht auswendig welche Nummer, ich glaube 8, aber ehrlich: kA). :)


    Morgen wird der Stand probe-aufgebaut, damit jeder Handgriff sitzt, wenn wir das Ding in Köln aufbauen.

    Ich bewundere Leute, die jeden Tag gehen können!

    Wofür? Die Messe ist laut, voll und man kann eigentlich an maximal 2 Tagen durchgehen und alles gesehen haben. Der einzige Unterschied ist, dass man die Events verpasst oder nicht jedes Spiel spielen kann.


    Aber ich werd sowieso an 10 Tagen auf der Koelnmesse sein und werd von der Gamescom selbst wahrscheinlich sehr wenig sehen.

    Die geilsten Glitches sind doch eh die ganzen Speedrun-Glitches:


    In HL1 gibt's eine Tür, die man eigentlich nicht öffnen kann und deswegen als "Damage" einen Wert von -1 haben. Ein NPC kann sie öffnen und wenn man sich darin einklemmt, kriegt man Schaden. Weil der Wert allerdings negativ ist, kriegt man HP dazu.


    In Portal den legendären Edge-Glitch/Safe-Glitch. Natürlich auch der Portal-Bump, mit dem man am Ende sogar zum Kuchen kommen kann und der auch noch in Portal 2 funktioniert.


    Ansonsten sind die meisten "Glitches", die mir ins Auge fallen oftmals irgendwelche Rendering oder Leveldesign Geschichten. Sie zerstören nix, sind aber irgendwie lustig. Hab da zu den FarCry Titeln sogar eine ganze Reihe an Leveldesign Mistakes gemacht.








    Gibt immer mal wieder so Sachen, wo zumindest ich anfange zu Lachen, weil ich genau weiß, dass der Entwickler, der im Bugtracker dazu ein Ticket finden wird, erstmal mit dem Kopf schütteln muss und aufstöhnt. :P


    (Tut mir übrigens leid für die fehlenden Satzzeichen in den Spoilernamen, aber das hat anders nicht geklappt)