Ätzend, wenn man ein Spiel zum ersten Mal startet und direkt ohne Hauptmenü ins Spielgeschehen geworfen wird. Extra toll, wenn das Spiel nicht automatisch erkennt, dass der Desktop auf 3840x2160 läuft und nur 1080p wiedergibt. Noch toller, wenn man dann auch keine Möglichkeit hat ins Pausenmenü zu gehen
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Hat NFS aber auch schon häufiger gemacht, oder? Man muss fairerweise aber sagen, dass 4K auch nicht zwingend eine Standardauflösung ist. Also, wir haben im Büro zwei Bildschirme mit 4K und entwickeln fast alle auf dem klassischen 1080x1092 (kein p, wir sind hier nicht beim Video Encoding
). Tatsächlich hab ich aber in einem Unity-Spiel Auflösungen bis 4K zugelassen und unterstützt, aber auch nur, weil das der Game Designer so wollte.
Klingt entweder nach EA oder Indiegame.
Würd ich nicht mal sagen, das verkacken doch heut alle die Bank durch.
Das ist ja eigentlich Unity, und da gibt's fast immer den Launcher mit den Einstellungsmöglichkeiten.
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Ich würde niemals den Launcher vor das Spiel packen. Launcher sind schrecklich und zerstören den Flow. Außerdem ist gerade der Input-Reiter kompletter Rotz, weil ich niemals auf Unity's beschissenes Legacy-Input-System zurückgreifen würde, da lad ich mir lieber XInput oder DirectInput als Library mit rein und lad die Achsen selbst.