Daher meine Idee mit mehreren Instanzen, die immer ein Puzzleteil jeweils aufnehmen, was du dann später halt noch zusammenfügen müsstest.
Beiträge von Julien
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Mir wäre auch keine Ein-Programm-Lösung bekannt, die was anderes aufnehmen kann als sie streamt - aber OBS Multiplatform kann durchaus verlustfrei aufnehmen, wenn du dich mit einer Mehrere-Programme-Lösung anfreunden könntest.
Damit könntest du bestimmt auch mehrere Instanzen gleichzeitig laufen lassen, eine die ausschließlich streamt, eine die ausschließlich das Spiel aufnimmt, eine die das Chatfenster aufnimmt, eine die die Webcam aufnimmt... Und mit verlustfreier Aufnahme wäre die CPU-Last nicht so extrem hoch.Das wäre so meine spontane Idee.
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ich möchte es einfach so schnell und unkompliziert wie möglich machen!
Dann würde sich empfehlen, direkt bei der Aufnahme mit OBS die Qualität zu verringern. Das spart sowohl Zeit als auch Dateigröße, und wie du dann die Bildqualität noch erträgst, müsstest du eben austesten. Es ist nun mal so, dass du nicht alle drei Dinge gleichzeitig haben kannst.
Hatte das in einem Turorial gesehen
Leider sind 97% aller Software-Tutorials auf YouTube komplett fehlerhaft.
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Je mehr ich von diesem Thema lese, desto mehr denke ich, dass der Fehler bei der Soundkarte zu suchen ist.
Normal klingt das nämlich alles nicht. -
Ich kenne mich mit OBS leider überhaupt nicht aus, aber ich tippe (!) einfach mal darauf, dass es wirklich keinen Unterschied macht. Skalierungsfilter ist vermutlich eh nur einer enthalten, und ob der nun an Stelle zwei oder drei der Pipeline angeschmissen wird, dürfte eigentlich egal sein. Wenn du bei Tests schon keinen Unterschied feststellen kannst, würde ich behaupten, dass es wirklich egal ist.
Allerdings lasse ich mich auch gern korrigieren, wenn es jemand besser weiß.Allgemeine Verständnisfrage: Wenn er sowieso auf 1280x720 runterskaliert, warum nimmt er nicht direkt so auf? Das würde das System enorm entlasten und die Bildqualität ist besser, als wenn er live runterskaliert. Vielleicht kannst du ihm das noch mal vorschlagen, sofern er nicht unbedingt in 1920x1080 spielen will.

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Da in diesem System die Grafikkarte die deutliche Leistungsbremse sein wird, würde ich lieber beim 6700 bleiben und die 50€ ins Sparschwein packen, das du dann für eine neue GPU schlachten kannst.
Das Bisschen weniger CPU-Takt merkst du beim Spielen und Aufnehmen sowieso nicht, höchstens beim Kodieren. Die größte Verbesserung wäre tatsächlich eine schnellere Grafikkarte.Ich habe auch den 6700K verbaut und schon eine Menge Übertaktungstests gemacht, von 4 GHz auf 4.6 GHz (selbst mit Wasserkühlung ist das relativ sportlich) geschubst und kaum einen Unterschied gemerkt beim Spielen, höchstens halt beim Kodieren ging es einen Ticken schneller. Mittlerweile läuft die Kiste aber auf gemütlichen 4.2 GHz, bleibt schön auf 50°C und angenehm leise.
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Die Punkte, die mich immer wieder zum Aufnehmen, Hochladen und Veröffentlichen bringen:
- Tolle Spiele, die mir Spaß machen.
- Totaler Blödsinn, den ich sabbeln darf.
- Die Kommentare der Zuschauer!
- Wieder die Kommentare.
- Immer noch die Kommentare.
Ich hatte zwar auch schon Phasen, in denen ich mich trotz der Punkte überhaupt nicht motivieren konnte, dann habe ich einfach anderen Leuten dabei zugeschaut und gemerkt wie viel Spaß sie dabei haben - zack, sehr bald hatte ich auch wieder Lust, was aufzunehmen. Momentan bin ich da ziemlich gut drin im "Flow", jede Woche mal so zwei Tage am Stück drei bis vier Stunden aufzunehmen. Der Rhythmus funktioniert gut für mich, vielleicht musst du auch einfach nur mal deinen Rhythmus umstellen?
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NLE = Schnittprogramm.

Durch das Erhöhen der Lautstärke darf aber keine Qualität verloren gehen. Selbst wenn du um 24dB erhöhen müsstest. Spielsound rauscht ja nicht.
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1. Alles, was x264 nutzt.
Da gibt es einige Programme, viele auch kostenlos. X Media Recode, ffmpeg, Handbrake, MeGUI, TMPGEnc (teuer aber komfortabel), x264vfw über ein anderes Schnittprogramm (etwas komplexer)...2. Mit Handbrake musst du doch eigentlich nur das Preset auswählen und die x264-Einstellungen anpassen, den Ton musst du gar nicht verändern. Vermutlich liegt da der Fehler.
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Ich denke schon, dass es da ein paar Pokerfans gibt, die sich das anschauen würden.
Vor allem wenn du es gut kannst und die Spannung eines guten Spiels rüberbringen kannst! -
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Spielname: Far Cry Primal
Angefangen am: 01.03.16
Fertiggestellt am: 29.04.16
Genre: First Person Knüppeldrescher
Plattform/System: PC (Yeah, 4K!)Story/Aufgabe im Spiel:
Früher war alles besser. Da war die Welt noch in Ordnung. Mammuts stapften durch die ungestörte Natur, Säbelzahntiger fielen über Steinzeitmenschen her, wenn diese sich nicht gerade selbst bekriegten... Und gerade weil früher alles besser war, schlüpfen wir jetzt in die Haut von Takkar, einem Angehörigen des Wenja-Stammes, der auf der Suche nach seinen Brüdern das Land Oros findet. Auf dem Weg lauern viele Gefahren, doch zum Glück sind wir ein extrem lernfähiger Bursche und basteln uns Keulen, Speere und Bögen, um uns unserer Haut zu erwehren. Wie viel Spaß Far Cry Primal macht (Spoiler: sehr viel!), finden wir gemeinsam raus in unserem hübsch aufpolierten Let's Play!Zusätzliche Informationen:
Audio-Kommentar: Ja.
Videos: YouTube-Playlist
#001: Ich habe Feuer gemacht!
#002: Rettung für Sayla
#003: Die Wilden vom Udam-Stamm
#004: In friedlicher Mission
#005: Takkar, der Eskorten-Fachmann
#006: Höhlenlabyrinth
#007: Die Eule und der Wolf
#008: Schöner Wohnen, Oros-Edition
#009: Von Wolfi auf Löwi
#010: Viele Rettungsaktionen
#011: Iiiihh, ein Handwerker-Schwein
#012: Ich schon haben Kletterhaken!
#013: Die Kack-Mammut-Vision (Achtung, viel Gefluche!)
#014: Udam aus dem Eis
#015: Karoosh, der hitzköpfige Trottel
#016: Schleichmeister im Außenposten
#017: Jayma und Mammut-Fuß
#018: Auf den Bär! Auf den Bär!
#019: Hübsche Höhle und klasse Kletterkünste
#020: Ringwall-Außenposten
#021: Knieschmerzen beim Schleichen
#022: Ich Takkar, du Tigri!
#023: Zum Lager der Izila
#024: Batari, die Klostein-Frau
#025: Säbelzahntiger regelt
#026: Bruchlandung für Urki
#027: Jagd auf den Großelch
#028: Mammut böse, Mammut wütend
#029: Gepanzerte Gegner sind hart
#030: Mondzerstörer und Bestienjäger
#031: Der Blutfang-Säbelzahntiger
#032: Blöd wie ein Stein
#033: Die Dicken
#034: Der Mog nimmer
#035: Schon wieder gefangen!
#036: Gemeinsam jagt es sich besser
#037: Leidenschaftlicher Kacke-Sammler
#038: Jagd auf das Blutzahn-Mammut
#039: Harte Gegner im schweren Außenposten
#040: Wogahs Hüttenzauber
#041: Krati-Masken-Klauer
#042: Lasst uns Pilze sammeln
#043: Ein Udam für das Dorf
#044: Der dicke fette Narbenbär
#045: Immer diese Petzer!
#046: Wir zähmen uns einen Schneeblut-Wolf
#047: Spannung im Izila-Bollwerk
#048: Hihihihihi, Saaaamen!
#049: Zack, Messer in den Kopf!
#050: Seltene Tiere sind selten. Echt.
#051: Ab in die Izila-Heimat
#052: Krati kommt zu Besuch
#053: Batari ins Feuer!
#054: Kloppe für Ull
#055: Kein Ohr, dafür Kinder
#056: Oros gehört den Wenja!
#057: Mammut-DLC, Finger weg!Fazit:
Wer mit Far Cry 3 und 4 schon viel anfangen konnte, dürfte auch mit Far Cry Primal bestens bedient sein. Es gibt zwar keine modernen Waffen mehr und keine Flugmöglichkeiten, aber dafür ist alles wunderbar einfach gehalten: Man reitet auf seinem Säbelzahntiger durch den Wald, entdeckt ein paar Gegner, zieht ihnen den Knüppel über den Schädel, raubt sie aus und reitet dann weiter. Was braucht man mehr? Klar, die Story ist zwar ziemlich kurz und beschreibt nur den Aufstieg des Wenja-Volks im Land Oros und die Verteidigung gegen die zwei rivalisierenden Völker Udam und Izila, aber Spaß macht es trotzdem. Auch die bekannten Drogentrips sind in Form von Bluttrank-Visionen wieder vertreten, insofern kommen auch die abgedrehteren Elemente der Spielreihe nicht zu kurz. Wer also mit den bisherigen Teilen Spaß hatte, darf auch hier gerne wieder zuschlagen - allerdings Finger weg vom Mammut-DLC, der ist echt zum Kotzen!Screenshot:
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Ja klar, aber ich würde mir das Schriftlich bzw. per Email eine Bestätigung bitten.
*hust*Der Publisher vom Spiel A bestätigt mir schriftlich dass es seine Rechte sind.
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Wenn der Publisher ihm versichert, dass sonst keiner Rechte daran hat, kann ihm als Kanalinhaber überhaupt nichts passieren. Im schlimmsten Fall gibt es Zoff zwischen dem Publisher und APM, aber das kümmert ihn ja nicht.
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Was ist aber wenn sich der Youtube Spider irrt?
Genau dafür gibt es ja die Einspruch-Funktion.
Einspruch einlegen, abwarten was der angebliche Rechteinhaber für Beweise vorbringt - und notfalls dem Publisher Bescheid geben. Die haben ja vielleicht etwas mehr Ressourcen für solche Sachen. -
Denn der Entwickler hat mir ja schriftlich bestätigt, dass diese die Rechte habe. Auf diesem Grund habe ich gesagt das Beanspruchung nichts Rechtsmäßig ist.
Jup, dann würde ich auch Einspruch einlegen und eben als Begründung die Erklärung vom Publisher vorzeigen. Dann müssen APM erst mal beweisen, dass sie die Rechte daran haben - aber dich hat das ja dann nicht mehr zu interessieren. Das ist dann die Sache zwischen APM und dem Publisher. -
Du glaubst doch nicht das Spiele Musik verwenden die geschützt sind. Wenn es nicht gerade Star Wars und Co ist. Weil dann hätte der Developer und Publisher laufend ärger!
Natürlich doch.
Electronic Arts beispielsweise verwenden doch auch in fast jedem Spiel geschützte Musik. Warum auch nicht? Sie kaufen sich einfach eine Nutzungslizenz und fertig. Die Lizenz haben wir als Let's Player allerdings nicht, und genau deswegen kriegen wir die Content ID Treffer und EA kriegt keine Probleme. -
Für mich sind die Analytics ziemlich uninteressant. Ich schaue ob und zu mal auf die Übersichtsseite oder auf Socialblade, um so den Verlauf der letzten Wochen zu sehen, und um den Rest kümmere ich mich gar nicht. Dafür ist mir YouTube nicht "ernst" genug. Wenn ich da zu sehr auf die Zahlen achten würde, würde ich sehr schnell den Spaß verlieren.
Ich kann aber durchaus verstehen, dass manche Leute sowas zum Beruf machen und SEO-Optimierung und so einen Kram selbst bei einem kleinen Kanal durchziehen bis zum Gehtnichtmehr. Es ist halt nur einfach nicht meine Welt.
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Das Extrembeispiel ist doch aber nicht grundsätzlich der Maßstab
Infokarten und Anmerkungen zu verwenden heißt ja nicht sein Video nur aus Textfeldern bestehen zu lassen.
Absolut richtig, ich habe auch nur mal das Extrembeispiel angewandt, das mich damals dazu bewogen hat, die Annotations grundsätzlich auszublenden.
Klar kann man die Dinger auch sparsam und clever einsetzen - aber für mich persönlich ist das trotzdem nichts.