Beiträge von Julien

    Ich persönlich habe die 400er Leitung von Unitymedia und durch glückliche Umstände auch die 20 Mbit/s Upload bekommen, so dass jetzt ein Gigabyte nur wenige Minuten dauert. :D Von daher würde ich dir raten: Je schneller, desto besser. Man gewöhnt sich viel zu schnell an Luxus.


    Was den Rest angeht – mach einfach mal. Probier alles aus. Teste es. Wenn du 720p60 hochlädst und es dir von der Bildqualität reicht, gut. Wenn nicht, müsstest du halt mit höheren Auflösungen arbeiten. Aber der einzige Richtwert, den du wirklich beachten solltest, ist dein persönlicher Anspruch. ;)

    Wenn du eine passende Nvidia-Grafikkarte hast, kannst du auch die Kodierung der Aufnahme auch von den CUDA-Kernen erledigen lassen – das spart dir jede Menge Systemleistung und es wäre sogar verlustfreie Aufnahme möglich. ;)

    Ganz simpler Gedanke: Er kopiert dir seine Rohaufnahmen auf eine externe Festplatte, kommt vorbei und du überspielst dir alles, damit du es dann im Schnittprogramm sauber zusammenfügen kannst. ;) Hat auch schon bei vielen anderen Leuten funktioniert. Ansonsten könnte er versuchen, mit x264 und einem recht hohen CRF zu kodieren, so dass der Qualitätsverlust zwar rechnerisch vorhanden, aber nicht deutlich sichtbar ist.

    Ich bin ja allgemein kein Fan von Skalierungen, aber Skalierungen direkt während der Aufnahme sind wirklich das allerschlimmste. :P Das würde ich auf jeden Fall vermeiden. Wenn du unbedingt skalieren möchtest, dann definitiv erst im Nachhinein – die Aufnahme selbst sollte so verlustfrei und skalierungsfrei wie möglich sein.

    Der Mehrheit würde der Unterschied wahrscheinlich nicht mal auffallen. :P Insofern kannst du da schon ein bisschen das machen, was für dich selbst am besten ist. Ich persönlich würde jedenfalls auf jegliche Skalierung verzichten – ein natives Bild in 1440p sieht einfach am besten aus.

    Richtig, wenn eine bestimmte Stelle jetzt extrem komplex ist und du die Bitrate limitierst, riskierst du trotz hohem Durchschnitt brutale Artefakte. Deswegen ist die Beschränkung hier nicht sinnvoll.

    Also in meiner Zeit als Zivi in einer Krankenhaus-EDV gab es annähernd 20 Fälle einer kompletten Image-Neuaufspielung, weil Oberärzte oder Schwestern irgendwas auf C:\ der Stations-PCs gelöscht haben. :P Nur mal so aus dem Nähkästchen.


    Ansonsten ist natürlich die kleinere Anfälligkeit für Viren auch eine gewisse Entspannung beim Mac. Klar, wer sich eine DownloadHelper.exe runterlädt, ist durchaus selbst schuld und ich hatte schon seit Anna Kournikova keinen Virus mehr auf dem PC, doch ein bisschen praktisch finde ich es schon, dass Macs kaum angreifbar sind. ^^

    Im Grunde kann die Bitrate nicht hoch genug sein, da eben hierdurch bestimmt wird, wie sehr das fertige Video dem Original ähnelt. Bei TWD hätte man aber wohl mit etwas weniger Bitrate auch keinen großen Unterschied gesehen, das Spiel lässt sich ziemlich gut komprimieren. ;)


    Das ist dann halt eben der Vorteil von x264 mit CRF – man muss keine Bitraten abschätzen, sondern gibt einfach die gewünschte Bildqualität ein und der Rest passiert automatisch.

    Wenn du es kannst, würde ich persönlich immer auf höhere Auflösung setzen. Allein schon die bessere Bildqualität von YouTube ist ein gutes Argument dafür, außerdem etabliert sich mittlerweile (in Zeiten von 4K) auch schon 1080p für viele Zuschauer zum angenehmeren Standard. Also mein Rat: Auflösung so hoch wie du kannst! :thumbup:

    VP9 ist ja theoretisch schon mit 2048x1152 @ 60 FPS zu bekommen, das dauert nicht so ewig lange und gibt keine übergroßen Dateien. ;) Andererseits gibt es ja auch für normales 1080p irgendwann VP9, wenn die Reichweite groß genug ist.


    //edit
    Das bezieht sich eher auf deinen letzten Absatz, ich habe schon gesehen dass du mit MeGUI auf 1152p gegangen bist. :saint: