Während wir uns im Lager umschauen, lernen wir die einflussreichen Baals kennen...oder zumindest teilweise, denn mit allen können wir nicht reden. Diese müssen wir überzeugen, um im Sumpflager aufgenommen zu werden...
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Nun schauen wir uns mal den Sumpf an, der dem Lager seinen Namen gibt. Dort wimmelt es nur so von Sumpfhaien, mit denen wir uns bis jetzt noch nicht anlegen sollten...
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Wir erhalten von Baal Orun die Aufgabe, das Sumpfkraut von den Sammlern zu Kalom zu bringen. Doch diese Sammler wollen erstmal gefunden werden...
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Part 24: Aufnahme im Sumpflager
Wir bringen Dusty zum Sumpflager und erfüllen damit die Aufgabe des letzten Baals. Damit kehren wir zu Kalom zurück und dürfen uns nun dem Sumpflager anschließen.
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Nun, wo wir einem Lager angehören, können wir den Burghof betreten und treffen auf den Feuermagier Milten, dem wir endlich den Brief geben können.
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Wir schauen uns weiter im Burghof um und betreten dann das Haus der Erzbarone, wo wir Raven und einige andere der hohen Leute kennenlernen.
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Part 27: Der Fokus von der Meeresklippe
Wir treffen den Anführer des Sumpflagers: Y'Berion. Dieser schickt uns auf die Klippe vor dem Lager, wo wir den Novizen Nyras treffen sollen. Der wurde ausgeschickt, um einen magischen Fokus zu finden...
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Damit Ian uns Zutritt zu den Tunneln gibt, aus denen die meisten der Crawler kommen, sollen wir für ihn erst ein Zahnrad auftreiben, um eine der Maschinen zu reparieren.
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Part 29: Das Nest der Minecrawler
Endlich haben wir alles erledigt und wir können das Tor zum großen Minecrawler-Tunnel öffnen. Hier vermutet Ian das Nest dieser Viecher...
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Nun sollen wir einen Almanach bergen, der von einer Armee von schwarzen Goblins geklaut wurde.
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Part 31: Anrufung des Schläfers
Der Almanach und der Fokus sind besorgt, die Anrufung kann beginnen. Doch sie läuft etwas anders ab als erwartet...
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Wir schauen uns auf dem Orkfriedhof um und finden neben vielen toten Templern auch Baal Lukor. Gemeinsam beschließen wir, dieses Höhlensystem genauer zu untersuchen, um Spuren des Schläfers zu finden...
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In der großen Halle kommen wir in eine Sackgasse, doch hier hilft uns der orkische Teleportzauber...
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Der Plan des Sumpflagers ist fehlgeschlagen, nun gilt es also den Ausbruchsplan der Wassermagier zu unterstützen. Also begeben wir uns ins Neue Lager, um sie und ihre Pläne genauer kennenzulernen.
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Part 35: Der Fokus unter dem Stonehenge
Wir begeben uns auf die Suche nach den vier Foki und beginnen mit dem nahe des Sumpflagers, bei dem wir Milten, einem der Feuermagier aus dem alten Lager, begegnen. Er möchte uns helfen, da er ebenfalls etwas am Fokusplatz sucht.
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Part 36: Der Fokus aus der Bergfestung
Der nächste Fokus steht an und vor der Bergfestung treffen wir auf unseren Sumpflagerbruder Lester, der dort auch nach etwas sucht. Also schließen wir uns zusammen.
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Part 37: Der Fokus aus der Trollschlucht
Den vierten Fokus finden wir nahe des alten Lagers in der sogenannten Trollschlucht. Doch auch dort sind wir nicht auf uns allein gestellt. Diego erwartet uns bereits.
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Part 38: Der Fokus aus der Klosterruine
Und nun zum fünften und letzten Fokus, der sich in einer alten Klosterruine befindet. Wir werden dieses Mal vom Söldner Gorn begleitet...und der macht die Suche durch seine Anwesenheit noch mal richtig schwer...
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Part 39: Handeln, handeln, handeln
Wir übergeben Saturas die letzten Fokussteine und damit haben wir alle zusammen. Doch um ihren Plan in die Tat umzusetzen, benötigen sie die Unterstützung der Feuermagier. Bevor wir uns zu denen begeben, rüsten wir uns aber erstmal neu aus und verbessern unsere Kampfkünste.
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Wir sind beim alten Lager angekommen, doch von Diego erfahren wir, dass die alte Mine eingestürzt ist, was dazu geführt hat, dass Gomez durchgedreht ist. Er hat nicht nur alle Feuermagier umbringen lassen, er hat auch einen Angriff auf das neue Lager begonnen und sich im alten Lager verbarrikadiert.
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