Aliens versus Predator 2 - Hostile Appetite

  • Name: Aliens versus Predator 2 - Hostile Appetite
    Autor: Deepstar
    System: PC
    Angefangen am: 17.08.2012
    Fertiggestellt am: 29.08.2012
    Genre: Ego-Shooter
    Beschreibung:
    Als zweiten Mod der zweiten Modreihe spiele ich diesmal Hostile Appetite. Dieser Mod, erschienen 2009, ist für Aliens versus Predator 2 zugleich auch der modernste, da Survival zwar 2010 erschien, aber daran bereits seit 2007 nicht mehr gearbeitet wurde. In dieser Mod spielt man tatsächlich als Xenomorph und darf daher selbst endlich mal wieder in die Haut des Bösen schlüpfen. Allerdings kommen in dieser Mod keine Predator vor, weil dieser Mod vollständig im Alien-Universum spielt. Genauer gesagt spielt man hier den Prolog vom Film Aliens - Die Rückkehr nach und überfällt gemeinsam mit anderen Xenomorphen die Kolonie Hadleys Hope am Anfang des Films, also genau der Angriff, der den Einsatz von Ripley und der Sulaco überhaupt erst notwendig macht. Die Mod ist eigentlich ziemlich einfach aufgebaut, es findet alles nur auf einer einzigen Karte statt, Hadleys Hope nebst Umgebung, und auch das Missionsziel ist eigentlich ziemlich einfach. Man muss einfach alle 158 Kolonisten der Kolonie töten und auslöschen. So einfach ist es aber eben nur in der Theorie, denn wer den Film kennt, weiß, dass sich das Mädchen Newt, welches aus Kontinuitätsgründen hier nicht vorkommt, in Lüftungsschächten versteckt hielt. Auch die Kolonisten in dieser Mod halten sich teilweise versteckt, so muss man die ganze Karte wirklich genaustens absuchen und jeden Lüftungsschacht und jede kleinste Ecke untersuchen, denn überall kann sich ein Mensch vor uns verstecken. Dafür durchlaufen wir auch in dieser Mod tatsächlich den kompletten Lebenszyklus der Aliens, so beginnen wir als kleiner Facehugger, wo wir die Wahl haben ob wir als Drohne oder als Läufer wachsen wollen und können im Laufe der Invasion sogar zur Königin aufsteigen. Wenn wir uns auch besonders gut anstellen, gibt es am Ende sogar noch eine Belohnung in Form eines Bonuslevels. Wobei sich dessen Verfügbarkeit bereits mit unserer Wahl als Facehugger entscheidet.
    Altersfreigabe: USK 18
    Audio-Kommentar: Ja
    Blind: Ja
    Spielsprache: Englisch
    Spiel- und Videoauflösung: 2048x1152
    [lexicon]Let's Play[/lexicon] zum Hauptspiel: Aliens versus Predator 2


    Videos:
    Playlist
    #001 - Ein schöner Tag in Hadleys Hope
    #002 - Der blutige Weg der Xenomorphe
    #003 - Aufgaben einer Königin
    #004 - Neunerpack
    #005 - Die letzten Drei
    #006 - Seitenwechsel
    #007 - Spiegelbild

  • Wie immer wurde die Beschreibung der ersten Folge hierher verschoben :-). Dazu gibt es im Anschluss gleich die zweite Folge dazu :)


    #001 - Ein schöner Tag in Hadleys Hope
    Beschreibung:
    Eine Mod, wo wir diesmal als Alien unterwegs sind, das hatten wir bisher auch noch nicht häufig. Aber hier kommt es vor. Hostile Appetite handelt vom Prolog des Filmes "Aliens - Die Rückkehr", nämlich wo die Xenomorphe Hadleys Hope überrennen, genau das passiert hier, und zwar gehören wir zu den Aliens die einen Einsatz von Ripley überhaupt erst nötig machen. Denn die Menschen haben unseren Lebensraum verletzt und sie müssen jetzt dafür büßen. 158 menschliche Lebewesen sind in dieser Mission unser Ziel, die komplette Bevölkerung von Hadleys Hope. Alle müssen getötet werden, können wir gemeinsam mit unseren beiden Freunden den Überraschungsmoment nutzen und die Kolonie überrennen?



    #002 - Der blutige Weg der Xenomorphe
    Beschreibung:
    Die Hälfte der Kolonisten wurde bereits eliminiert. Natürlich führen wir hier unseren Vernichtungsfeldzug fort und versuchen die andere Hälfte zu erwischen. Keine Frage ist, dass es länger dauert, je kleiner die Zahl der Überlebenen wird. Noch geht es aber ziemlich gradlinig voran, denn wir befinden uns in der Mensa und erreichen über einen Lüftungsschacht nun ein Medizinlabor. Auch dort warten Menschen auf uns, die mal mehr oder weniger hilflos Ihrem Tod ins Auge blicken. Manche haben sich allerdings dennoch geschickt verbarrikadiert, dass wir sie nicht selbst töten können. Allerdings gibt es ja noch Facehugger, die nach einem Wirt suchen und die uns in solchen Situationen in der Tat helfen können. Allerdings gibt es auch tatsächlich welche der Verteidiger, die wirklich mit Schusswaffen auf uns schießen und uns sogar aktiv angreifen. Ein Fehler, wo sie gar nicht erst die Zeit haben ihn zu bereuen, sondern zeigen einfach eindrucksvoll, dass so ein Vorhaben eine total kopflose Entscheidung ist. Unser weiterer Weg führt direkt in die Kommandozentrale der Kolonie wo ein ziemlich blutiges Schlachtfest auf uns wartet. Denn ab diesem Zeitpunkt sind wir nicht nur zu dritt unterwegs, sondern erhalten auch durch andere Drohnen tatkräftige Unterstützung. Mit dem Gemetzel in der Kommandozentrale sollte aber wohl auch der letzte Kolonist mitbekommen haben, dass hier irgendwas nicht stimmt. Man darf sich aber auch mal irren, denn als wir die Bar der Kolonie erreichen ist hier noch Trubel und Heiterkeit, trotzdem der Zeitpunkt wo sich der Geschmack von Blut und Alkohol vermischt, denn auch hier schlagen wir ohne Gnade zu und sorgen für ein blutiges Gemetzel. Können sich die letzten Überlebenden wirklich in Sicherheit bringen oder sind wir am Ende doch einfach nur die instinktgesteuerte Killermaschine?

  • #003 - Aufgaben einer Königin
    Beschreibung:
    Mittlerweile sind wir zu einer Königin herangewachsen und übernehmen in dieser Invasion somit die Rolle der Chefin. Das heißt aber leider auch nicht, dass unsere Aufgabe hier wirklich einfacher wird, denn die letzten acht Überlebenden haben sich scheinbar sehr gut versteckt und so durchkämmen wir den kompletten Komplex mehrmals um hinterher doch genauso wenig Überlebende gefunden zu haben als zuvor. War es vorher ein unerbittliches Gemetzel passiert es nun doch, dass wir für die letzten Überlebenden tatsächlich viel mehr Zeit investieren müssen als für die Masse zuvor. Aber da wir als Königin keine Superkräfte haben, die es uns ermöglichen auch durch Wände die Gegner zu wittern, helfen uns nur konventionelle Mittel, nämlich unsere Augen und Ohren. Können wir die letzten Verstecke finden und aushebeln?

  • #004 - Neunerpack
    Beschreibung:
    Wegen eines Alien, was uns nicht mehr aus einem Raum lies, mussten wir neuladen und haben damit wieder zwei Menschen zum Leben erweckt, da wir in der Folgezeit dafür einen anderen erwischt haben, bleiben noch neun Überlebende übrig. Diese suchen wir hier natürlich weiterhin, aber landen wie immer nur immer an den selben Orten, ohne zwischendurch einen neuen Lüftungsschacht gefunden zu haben. Aber natürlich blasen wir die Invasion nicht einfach ab und warten auf den Tag, wo es die Menschen wagen wieder aus Ihrem Versteck zu kriechen. Wir durchkämmen die ganze Basis und haben tatsächlich Glück dabei, dass wir sogar einen Raum finden, an dem wir bisher immer vorbei gelaufen sind. So stören wir zwei Menschen beim unbeeindruckten Flirten und beim Kaffeetrinken und streichen Sie von unserer Liste. Aber damit bleiben natürlich weiterhin noch 7 Stück übrig, finden wir die auch oder sollten wir diese Suchaktion lieber doch einfach abblasen?

  • Ich war im Urlaub, das [lexicon]Let's Play[/lexicon] lief aber natürlich weiter, in diesem Fall auch bis zum Ende.


    #005 - Die letzten Drei
    Beschreibung:
    Unsere Suche wird langsam vollständig, wir haben sechs weitere Menschen erledigt und damit bleiben nur noch drei übrig. Wo sich allerdings diese Verstecken ist natürlich total unklar, zumindest fürs erste. Denn bald finden wir tatsächlich zwei von Ihnen und zwar tatsächlich die Menschen die wir durch das Neuladen vor zwei Folgen wieder zurück zu den Lebenden gebracht haben. Bleibt also jetzt nur noch der letzte. Damit suchen wir Hadleys Hope nach nur noch einer einzigen menschlichen Signatur ab, aber er hat sich offenbar sehr gut versteckt, denn wir finden ihn einfach nicht. Wo steckt der letzte Mensch und hilft uns vielleicht der Zufall bei der Suche?


    #006 - Seitenwechsel
    Beschreibung:
    Das Versteck des letzten Menschen wurde ausfindig gemacht und damit die Invasion vollständig beendet, von Newt natürlich abgesehen. Damit können wir jetzt unser Nest errichten und auf den Showdown mit Ripley an Bord der USS Sulaco warten. Was wir allerdings nicht wussten, Newt ist doch nicht die einzige Überlebende der Invasion, ein Weyland-Yutani Mitarbeiter namens James Jensen hielt sich die Invasion über in einen abgeschlossenen Raum versteckt. In seine Rolle schlüpfen wir nun in diesem Bonuslevel und haben nun mit der Aufgabe namens Überleben, die total entgegengesetzte Spielweise zu den Invasoren. Wir sind nur mit einem Messer bewaffnet und daher ist nahezu jeder direkte Kontakt mit Xenomorphen tödlich. Sich einfach zu verstecken, wird uns allerdings nicht retten, wir müssen einen Weg aus dieser Hölle finden und auf eine Abholung warten. Haben wir eine realistische Überlebenschance, wo wir doch selbst als Königin da draußen herumlaufen?


    #007 - Spiegelbild
    Beschreibung:
    Auf unserer Flucht haben wir endlich Pistolen gefunden, welche unsere Aufgabe hier etwas erleichtern sollten. Aber natürlich ist das kein Freibrief um nun als Rambo der Zukunft durch Hadleys Hope zu rennen und alle Xenomorphe mit Blei vollzupumpen. Wir müssen vorsichtig sein und nach Möglichkeit keine Aufmerksamkeit erregen. Aber natürlich kommen wir um das eine oder andere Feuergefecht nicht herum. Wir erreichen das Medlab und müssen uns dort neben den Drohnen auch noch gegen Facehugger erwehren, die natürlich zu gern aus dem Hinterhalt angreifen und uns überraschen wollen. Als wir dann doch die Ops der Kolonie erreichen, erfahren wir, dass ein aufgetankter und mit Nahrungsmitteln bestückter Truck Abfahrtbereit vor einer der Türen steht. Der Sicherheitsschlüssel für die Tür finden wir auf einem Datenträger in der Bar, dort versuchen wir natürlich hin zu kommen, aber wie soll es uns gelingen, wenn wir urplötzlich unserem anderen Ich in Form der Königin gegenüber stehen?


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    Da es sich um einen Mod handelt, ist dieser kostenlos und benötigt nur ein besitztes und installiertes Aliens versus Predator 2.
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