Super Mario World

  • Name: [lexicon]Super Mario[/lexicon] World
    Autor: RaphiRaffzahn
    System: [lexicon]SNES[/lexicon]
    Angefangen am: 02.05.2012
    Fertiggestellt am: 15.05.2012
    Genre: Jump 'n' Run
    Beschreibung: Das 1992 (EU) erste Spiel der [lexicon]Super Mario[/lexicon] Reihe das auf das [lexicon]SNES[/lexicon] kam und auch zum erfolgreichsten Titel dieser Konsole wurde. Das Spielprinzip ist erhalten geblieben, jedoch erscheint hier zum ersten mal ein treuer Gefährte mit dem es sich leichter überleben lässt.
    Audio-Kommentar: Ja


    Playlist: Hier


    Videos:
    Part01 Aller Anfang ist ... der Titel nervt ! -.-*
    Part02 Mjam, ein Donut


    Screenshot:

    2 Mal editiert, zuletzt von RaphiRaffzahn ()

  • Part03 Geheimnisse auf dem Donut
    Wir machen ein paar Alternativrouten frei und haben somit denke ich alle
    Geheimnisse auf dem Donut aufgedeckt, außer vllt. noch eins bei dem ich
    mir aber nicht mehr so sicher bin...

  • tolle quali, keine ränder, angenehme stimme und flüssiger kommentar. was will man mehr? ^^


    vielleicht einen together-partner. für das spiel wie ich finde sehr gut geeignet. aber muss ja nicht unbedingt sein. *g*

  • Part04 Höhlenforschung
    Wir irren durch wirre Höhlenlevel und ab jetzt kann man sich keine Tollpatschigkeit mehr leisten.

  • Part05 Geheimnisse in der Höhle
    Nachdem wir den Boss in die Lava getunkt haben, suchen wir noch andere Wege in der Höhle.

  • Part06 Nieder mit König Ludwig!
    Auf zu Ludwigs Schloss! Zuvor müssen wir jedoch über eine gefährliche
    Brückengefährtskonstellation und durch ein Gebiet voller kleiner
    Stalker die uns knuddeln wollen.


    Part07 Das Unterwasserschloss
    Auf dem Berg finden wir noch einen versteckten Bereich mit einem eigenen
    geheimen Unterwasserschloss. Über die Butterbrücke kommen wir dann in
    den Wald der Grinsenden Bäume.

  • Part08 Waldgetümmel
    Erzählt mal eurem Nachbarn beim morgentlichen Plausch, ihr seit gestern
    durch einen Wald voller grinsender Bäume gerannt, in dem euch
    Schildkröten und aggressive Raupen attackiert haben. Darauf seit ihr
    durch ein Moor mit heulenden Fischen geschwommen, worauf euch das
    Gewässer mit Tomaten gefüllte Wasserblasen hinterherwarf.

  • Part09 Waldschloss
    Wer produziert nur diese unzuverlässigen Dinosaurierräder?


    Part10 Zur Felslandschaft
    Nachdem wir Roy Kopfschmerzen bereitet haben erreichen wir eine Felslandschaft auf der feuerspukende Dinos hausen.


    Part11 Von Sägeblättern und Stachelpfeilern
    Zwei Schlösser in einem Part. Beim 2. muss man ganz schön aufpassen. :o

  • Part12 Bowsers Gebiet
    Nach dem nervigen Geisterschiffpart gehen wir in die Höhle des Löwen,
    was aber noch ein Zuckerschlecken im Vergleich zu dem was uns noch
    erwartet ist.


    Part13 Bowsers Vorposten
    Wir durchkämmen die Abgründe der Vorposten Bowsers und erledigen dabei sein letztes Familienmitglied.


    Part14 Die Sternenwelt
    Hinauf zu den Sternen, deren Leuchten wir tief in unseren Herzen vergraben und dadurch wissen, dass es da draußen noch so viel zu entdecken gibt.


    Part15 Die Spezialroute des Todes
    Hier will uns das Spiel nochmal eine reindrücken und setzt uns Level vor
    die im Vergleich zu den anderen mehr Geschick, Glück und
    Durchhaltevermögen verlangen. Zum Glück können wir die Matrix-Elemente
    nutzen die bei viel wirrwarr die Zeit verlangsamen. xD

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