Für mich ist daran nix komplex durchschnittliches FPS Game
Vegetation, Feindetailtexturen etc sind alles Dinge die sich auf Bewegung ganz klar beschissen komprimieren lassen.
Glatte Flächen ohne Gestrüpp (z.B. innerhalb Häuser und möglichst keine detaillierte Raufasertapete - glatte Wände) dann wirds deutlich besser komprimierbar.
Sehr gut komprimierbar wäre zb Amnesia. Dunkel. Nicht so feindetail auf den Texturen etc.
Wenn ich zb so ein Bild sehe ausm letzten Thread:
http://img5.picload.org/image/widoord/original.png
Oder mal bissl google bilder und random bilder wie sowas:
http://wisegamers.ch/images/11…mers-far-cry-primal-1.jpg
http://4images.cgames.de/image…gsgp/bdb/2724872/617x.jpg
http://files.spieletipps.de/39…_ciA2NzADMzhfY2NhZA==.jpg
und da hab ich wahrscheinlich nur durchschnittliche erwischt, wenn ich auf das erste Bild gucke.
Wo soll man da denn Kompression ansetzen? Da ist nichts. Alles feinkörniger Feindetail. Jede Textur, der ganze Rasen. Wo willst da ansetzen?
Extrem schweres Material.