Spielname: Hytale
Angefangen am: 20.03.2026
Fertiggestellt am: -
Genre: Open World-Action-Adventure
Plattform/System: PC
Story/Aufgabe im Spiel:
Ähnlich wie Minecraft setzt Hytale auf eine Voxelgrafik mit abbaubaren Blöcken und Rohstoffen, aus welchen spielrelevante Gegenstände hergestellt werden können sollen, in einer prozedural generierten Fantasywelt. Das Spiel soll einen Überlebens- bzw. Abenteuermodus bieten, in dem es darum geht, die Grundbedürfnisse der Spielfigur zu befriedigen und sich gegen Nicht-Spieler-Charaktere durchzusetzen. Ebenso ist ein Kreativmodus geplant, der auf die zuvor genannten Herausforderung verzichtet und sich einzig auf die Gestaltung der Spielwelt fokussiert.
Auch eine offene Spielwelt mit diversen Elemente eines MMORPG sind im weiteren Entwicklungsverlauf geplant. Insbesondere sollte es im Unterschied zu Minecraft PvE-Inhalte wie Story-Quests geben. Des Weiteren sollte es diverse Minispiel-Modi geben. Teilweise wurden bekannte Minispiele des Hypixel-Servers in Minecraft übernommen, andere sollten neu hinzukommen. Beim Erstellen eigener Minispiele sollte ein mitgelieferter Editor helfen. Ähnliche Unterstützung sollte für die Anpassung der Spielercharakter-Modelle sowie die Erstellung von In-Game-Videos angeboten werden.
Zusätzliche Informationen: Ein Together mit Tazguul und Fabi.
TobSEN: https://www.youtube.com/@TobSENYT
Fabi: https://www.youtube.com/@fabiblackflag1864
Audio-Kommentar: Ja
Videos:
001 - Drache, Argonier und Mensch auf Abenteuersuche
002 - Die erste Mine und der erste Tod
006 - Holz sammeln und das Fundament
007 - Kelleraushebung für die Schienenverbindung
008 - Die Decke für den Keller anheben
010 - Der Rest der Kellerdecke
011 - Besuch bei Fabi und wieder Holz farmen
012 - Mia san de lustiger Holzhackerbub
015 - Bis zum Bedrock und nicht viel weiter
017 - Metalle schmelzen für neue Ausrüstung
018 - Der Tunnel zum künftigen Lagerhaus
019 - Eine sehr spannende Schilderdiskussion
020 - Der Ausbau des Lagerhauses
021 - Abstecher in die Savanne