Spiele mit Autosave aufnehmen

  • Hi,


    ich wollte gerade mal Alan Wake aufnehmen. Bin noch absoluter Neuling in dem Bereich für aufzunehmende Spiele. Bisher habe ich nur Spiele gespielt, bei der man aktiv speichern konnte. In Alan Wake wird aber automatisch gespeichert. Wenn ich nun eine Aufnahmepause machen möchte habe ich das Problem, dass ich natürlich nie den genauen Autosave Punkt erwische. Ich habe gerade eine Stunde versucht 2 Videos synchron zu bekommen, aber man sieht einfach, dass da ein Schnitt gemacht wurde. Wenn ich andere LetsPlays zu Alan Wake schaue fallen mir keine Schnitte auf und ich glaube kaum, dass die alle das Spiel am Stück durchspielen.


    Irgendwelche Tipps wie man das regeln könnte?

  • Bei Alan Wake gibt es, glaube ich, keine Symbole, die dir anzeigen, dass gerade automatisch gespeichert wird. Bei Spielen mit diesen Symbolen kannst du deine Folgenlänge danach richten, damit du nicht großartig wieder an die Stelle hinspielen musst, bei der du die letzte Folge beendet hast.

  • Genau entweder direkt nach einem Speicherpunkt aufhören oder wenn nicht halt ungefähr bis zu dem Punkt spielen wo Du warst (kannst ja im Video genau nachsehen) und dann einfach da wieder einsetzen. Ganz ehrlich ob Du jetzt 10 Meter weiter links oder rechts stehst in der neuen Aufnahme und ob Du nen Item mehr im Inventar hast oder nicht interessiert niemanden...

  • Genau entweder direkt nach einem Speicherpunkt aufhören oder wenn nicht halt ungefähr bis zu dem Punkt spielen wo Du warst (kannst ja im Video genau nachsehen) und dann einfach da wieder einsetzen. Ganz ehrlich ob Du jetzt 10 Meter weiter links oder rechts stehst in der neuen Aufnahme und ob Du nen Item mehr im Inventar hast oder nicht interessiert niemanden...

    Ja das würde ich auch so tun, aber in Alan Wake gibt es nur einen Cloud Spielstand. In der Kampagne selbst kann man überhaupt nicht vom letzten Speicherpunkt aus spielen. Immer nur den aktuellen Speicherpunkt auswählen. Da darf einem in der Kampagne echt kein Fehler unterlaufen. Naja.... probiere ich mein Glück. Denke die Idee nach den Zwischensequenzen in Alan Wake zu speichern ist nicht verkehrt. Frage mich wie ich es in anderen Spielen machen könnte, aber nungut.... jetzt erstmal Alan Wake und dann schauen wir mal.


    Ein anderes Beispiel wäre "Spec Ops: The Line". Da ist es ähnlich wie in Alan Wake.

  • Du wirst mehr Zeit sparen, wenn du dich an den Speicherpunkten mit deinem Folgenende orientierst als zum Beispiel das Spiel auf manuelles Speichern umzuprogrammieren.


    Manuelles Speichern oder zumindest Speichern beim Verlassen des Spiels sollte ein Standard sein. Genauso wie ein anpassbares HUD. Wenn das aber nicht geht, muss man sich halt so gut es geht ans Spiel anpassen.

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