Youtube Stream schlechte Qualität trotz gutem PC

  • Hey Ho zusammen,


    ich bin leider echt am verzweifeln. Ich streame regelmäßig auf Youtube, aber das Bild ist bei schnelleren Bewegungen echt unscharf und auch die Facecam wird total verschwommen.


    Erstmal zu meinen Specs :


    Upload zwischen 40 und 50 Mbit (Unitymedia Power Upload)


    Streaming Pc:

    Ryzen 7 3800x

    16GB RAM


    Gaming Pc:

    Ryzen 7 2700x

    16GB RAM

    RTX 2080 Super


    gespielt wird auf einem 165 Hz Monitor und das Bild wird via Elgato HD 60s+ übertragen.


    Ich Streame in 1080p und 60 fps

    9000 Bitrate und Voreinstellung auf Medium.


    Ich habe schon alle möglichen Konstelationen ausprobiert, sei es 1600x900 und Preset Slow oder 1280x720 mit Preset Slow es wird einfach immer verschwommen und nicht schön anzusehen.


    Hier ein Beispiel :

    Bei Standbild ist eigentlich alles wunderbar, nur sobald halt Bewegung im Bild ist wird alles total verschwommen...


    Ich hoffe Ihr habt noch irgendeine Idee :(

    Liebe Grüße

  • Du hast einen Upload bis zu 50Mbit und streamst mit einer 9000er Bitrate? Das mag zwar in vielen Fällen gehen, aber bei schnellen Spielen baller das mal besser richtig hoch, denn YouTube hat da ja keine Grenze. 35.000 könntest du sicher machen, Hauptsache Serverkommunikation + Voice Chat findet noch Platz (für MP).


    Ich sehe, dass in deinem Stream auch Rocket League drin ist. RL war vor einiger Zeit auch meine große Sorge. Ich damals die Erfahrung gemacht, dass es einfach nicht (kaum) besser werden wollte. Mein möglicher Maximalwert ist so 20-25.000. Sollte eigentlich lange reichen. Sieht dann akzeptabel aus, aber 1080p erreicht es (optisch) nicht.

    Damals suchte ich zum Vergleich andere Rocket League Streams auf YT und die meisten sahen mies aus, einige wenige waren akzeptabel.

    Ich fürchte es ist einfach so (bei schnellen Spielen). Ich habe die Erfahrung gemacht, dass KEINE andere Streameinstellung daran wirklich etwas ändert.

    Wenn man die Leute immer hört, wie sie mit ein paar tausend Bits streamen, dann kommen diese Referenzstreams gerne mal von Twitch. Ich denke Twitch macht was anders, die encoden nicht nochmal (oder anders/weniger), weil sie es ja im Normalfall nur zwei Wochen auf ihren Servern lagern müssen. YouTube rechnet das Ganze vermutlich brutal runter und spart an Bits wo es nur kann.


    Meine Erfahrung und Einschätzung als Laie auf dem Gebiet :)

  • Ich Danke dir für deine Antwort.


    Ja ich streame auf 9000 Bitrate, weil YoutTube das so in den Vorschlägen drin hat. Haben dann meine Zuschauer nicht das Problem, dass sie mega viel Daten raushauen müssen um meinen Stream zu schauen? Ich weiss auch garnicht wie das auf Twitch mit Maximal 6000 funktioniert. Meine Facecam wird im YouTube Stream so dermaßen unscharf, ist halt echt nicht schön anzuschauen.


    Ich werde das morgen testen und berichte dann wieder :)


    Vielen Dank!

  • Ich bin mir da sehr unsicher, ob es zwingend mit der Bitrate zu tun haben muss. Ich selbst streame auf Twitch mit 6,5k und habe noch keine Probleme feststellen können.


    Ich könnte mir vorstellen, dass es evtl. an der Kodierung beim Aufnehmen liegen kann mit was für einem Programm streamst du denn? Ich würde dir raten mal erst das mit der Bitrate zu testen (geht denk ich am Schnellsten) und dann mal verschiedene Encoder zu probieren evtl. kann man so das Problem fixen. :)


    Edit: Was man auch noch versuchen könnte ist an der Framerate vom Spiel rumzuschrauben. Manchmal kann ich kein Spiel streamen, wenn es nicht auf 60 Hz mit VSync gestellt wird. (Und ich habe n System mit nem AMD 5950x und einer RTX 3080).

  • Hi Mic,


    ich streame über ein zweites System und dort habe ich keine für einen Encoder geeignete Grafikkarte ^^ das Spiel kommt ja per Elgato in den Streaming Pc. Ich habe gestern einen anderen Youtuber Streamer gefragt, er meinte er streamt mit einer Bitrate von 4000. Alles sehr kurios.


    Mein Programm ist übrigens Streamlabs OBS, habe allerdings das normale OBS auch schon getestet...

  • Nur nochmal für das Verständnis:
    Du spielst das Spiel auf PC 2 und schickst nur das Gamesignal über die Elgato auf PC 1. An PC 1 wird dann noch die Cam angeschlossen und alles via OBS bzw. Streamlabs OBS verarbeitet und ins Internet geschickt?


    Vielleicht ist genau dies das Problem. Ich kann mir vorstellen, dass bei der Verarbeitung bzw. beim Encoden im Streaming PC ohne GraKa die Probleme entstehen wenn es auch die Facecam betrifft. Der Prozessor alleine wird nicht hinterherkommen und das Bild downgraden, um alles verarbeiten zu können.


    Ich für meinen Teil sehe das Problem nicht in der Bitrate beim Upload.

    Vielleicht kann man meine Theorie bestätigen indem du mal mit geringeren Frameraten testest. Sieht zwar nicht so gut aus aber schau mal ob sich die Facecam bei 30 Frames auch ändert.

    Hast du eine Möglichkeit mal an eine alte GraKa zu kommen?

  • Hi Mic,


    Zitat

    Du spielst das Spiel auf PC 2 und schickst nur das Gamesignal über die Elgato auf PC 1. An PC 1 wird dann noch die Cam angeschlossen und alles via OBS bzw. Streamlabs OBS verarbeitet und ins Internet geschickt?

    Genau richtig.


    Ich habe eine alte R9 280x drin und während des Streams hab ich auf der Grafikkarte ca 20% Auslastung und auf der Cpu ca 40 - 50%.


    Die Facecam hat ohne hin nur 30 FPS. Ich werde jetzt einen Teststream starten und berichten was der höhere Upload gebracht hat.

  • Alsoooo,


    ich habe gestestet Bitrate von 25000 und 35000, man sieht keinen Unterschied.


    Besteht die Möglichkeit, dass YouTube den Codec ändert und man runtergestuft wird von der Qualität, denn wenn ich auf dem Streaming Pc eine Aufnahme mit diesen Settings mache sieht es eigentlich richtig gut aus ....

  • Besteht die Möglichkeit, dass YouTube den Codec ändert und man runtergestuft wird von der Qualität, denn wenn ich auf dem Streaming Pc eine Aufnahme mit diesen Settings mache sieht es eigentlich richtig gut aus ....

    Das kann auch sehr gut sein. Meine Videos sehen auch nie so aus, wie sie eig. sollten dank der Komprimierung. Evtl. mal bei Twitch probieren um einen Vergleich zu haben.

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