Wir haben den Sendemast erreicht. Doch dieser wird schwer bewacht. Einige Alb Soldaten tummeln sich um den Mast und wir müssen sie los werden. Viel Spaß!
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Neues Benutzerkonto erstellenWir haben den Sendemast erreicht. Doch dieser wird schwer bewacht. Einige Alb Soldaten tummeln sich um den Mast und wir müssen sie los werden. Viel Spaß!
Unsere nächsten Aufgaben in Abessa führen uns zu den zwei letzten Perlen in der Kuppelstadt. Vivian und Paige. Viel Spaß!
Der Separatist Fenk lebt gern in der Kuppelstadt. Doch jemand hat etwas dagegen. Er bat uns ihm zu helfen, damit er und seinesgleichen bleiben dürfen. Viel Spaß!
Die Outlaws vor der Kuppelstadt verhalten sich ruhig und friedlich. Doch einer hat etwas gegen ihre Anwesenheit. Was sollen wir tun? Sollen wir ihnen helfen oder doch den Klerikern? Viel Spaß!
Jax soll Albs suchen und sie töten. Doch alles was er in den Ruien findetn, sind keine Albs. Es sind Verbannte. Viel Spaß!
Statt eines feindlichen Albs, finden wir einen scheinbar mehr als freundlichen Separatisten. Doch tut er nur so oder hat er sich wirklich von den Albs los gesagt? Viel Spaß!
Die Albs haben die Kuppelstadt erobert. Da Jax an dieser Sache nicht ganz unschuldig ist, fühlen wir uns dazu berufen, die Albs wieder aus der Stadt zu werfen. Viel Spaß!
Die Schlacht um die Kuppelstadt ist noch nicht vorbei. Jax und Caja kämpfen unerbittlich, um auch die Burg zurückzuerobern. Viel Spaß!
Wir haben sie gefunden. Die Diebesgilde von Abessa ist noch am Leben. Gut versteckt an ihrem geheimen Platz unter der Stadt, bieten sie uns ihre Mitgliedschaft an. Viel Spaß!
Es wird Zeit, dass Jax sich mit den Separatisten auseinander setzt. Hierfür müssen wir Sestak aufsuchen, der sich in einem Konverter versteckt. Er hat viel zu sagen. Viel Spaß!
Auf dem ruhenden Konverter in Edan, findet Jax einen Kleriker, der fast noch seltsamer erscheint, als die restlichen Kleriker. Was er wohl im Schilde führt? Viel Spaß!
Nachdem wir alle Teile für Falk gesammelt haben, erfahren wir letztlich eine erschreckende Nachricht über den merkwürdigen Kleriker. Viel Spaß!
Eines DER Wahrzeichen für Spiele von Piranha Bytes seit Gothic 2. Jack´s Leuchtturm. Dieses mal finden wir ihn am Rande der Wüste von Tavar. Und Jack, hat eine wohl bekannte Stimme. Viel Spaß!
Nach einem sehr ausgiebigen Gespräch mit dem alten Jack. Begeben sich Jax und Caya auf die Suche, nach den Teilen für den Big Bang. Was da allerdings in der Fabrik auf uns wartet, hätten wir nicht gedacht. Viel Spaß!
Heute beenden wir, was wir kürzlich angefangen haben. Wir holen uns die Banditen und ihren Boss, Lone Tucker. Viel Spaß!
Nach langer Zeit, schaffen nicht nur eines unser größeren Ziele. Unter anderem, widmen wir unsere Aufmerksamkeit, voll und ganz dem Big Bang. Viel Spaß!
Caja führt uns uns kalte Eis, um eine weiter Elexquelle zu untersuchen. Wir helfen ihr natürlich und müssen gegen jede menge Ungeziefer kämpfen, die Jax Frau an die Wäsche wollen. Viel Spaß!
Nachdem wir den Konverter von Nord-Abessa entleert haben, kümmern wir uns nun um die nächste Bedrohung aus dem eisigen Norden. Die Albs warten mit einer mächtigen Invasionsarmee auf und unsere Helden Jax und Caja müssen sie stoppen. Viel Spaß!
Unsere Helden Jax und Caja haben großes erreicht und haben noch großes vor. Jax feiert nun endlich seinen Einstand in die Reihen der Erz-Berserker. Viel Spaß!
Eines unsere größeren Zeile haben wir erreicht. Jax ist Erz-Berserker. Mit unserem neuen Rang, widmen wir uns zunächst der letzten Aufgabe für den lästigen Ray, der uns einst beraubte. Wir holen die letzten Steckbriefe. Viel Spaß!
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