Name: The Elder Scrolls IV - Oblivion
Autor: Winder
System: [lexicon]PC[/lexicon]
Angefangen am: 01. November 2018
Fertiggestellt am: ---
Genre: Action-Rollenspiel
Audio-Kommentar: Ja
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Beschreibung: "Ort der Handlung ist die Provinz „Cyrodiil“ auf dem Kontinent „Tamriel“ in der Welt „Nirn“. Schon lange ist Kaiser Uriel Septim VII. zu schwach, um seine Regierungsgeschäfte zu tätigen. Der Lordkanzler Ocato hat einen Großteil der Aufgaben übernommen und steht dem altersschwachen Kaiser mit Rat und Tat zur Seite. Doch Uriel Septim hat viele Feinde, die seinen Tod wünschen. Eine okkultistische Gruppe namens "Die mythische Morgenröte" versucht den Kaiser zu töten und öffnet überall im Land Portale nach Oblivion. Bei der Dimension Oblivion handelt es sich um eine Art Paralleluniversum, das von den sogenannten Daedra bewohnt wird. Daedra ist ein Sammelbegriff für verschiedene Spezies, darunter Götter (die Daedra-Fürsten und -Prinzen) und Dämonen (z. B. Skamps, Daedroths und Dremora). Nachdem Uriel Septims drei bekannte Söhne von den Meuchelmördern der mythische Morgenröte getötet wurden, flieht der Kaiser, begleitet von seinen Leibwächtern, den Klingen, durch die Geheimgänge des Palastes. Diese führen durch eine Gefängniszelle, die eigentlich leer sein sollte, in der allerdings die Spielerfigur erwacht. Diese schließt sich dem Kaiser an, der ihn bereits in seinen Träumen gesehen hat. Als eine Klinge nach der anderen fällt, erwischt es auch den Kaiser, der kurz zuvor dem Spieler das Amulett der Könige überreicht und ihn beauftragt, den unehelichen Sohn und damit letzten Thronerben zu finden, der die Tore zum Reich des Vergessens (Oblivion-Tore) mit Hilfe des Amuletts schließen kann. Das Amulett wird im Verlauf des Spiels vom Kult an sich gerissen, woraufhin der Spieler versuchen muss, mit Hilfe des unehelichen Kaisersohns Martin ein Portal zu Mankar Camorans Welt herzustellen, mit dem das Amulett zurückgeholt werden kann, und damit den Daedra-Fürst Mehrunes Dagon bezwingen. Außerdem beinhaltet das Spiel die Magier-, Diebes- und Kämpfergilde sowie die dunkle Bruderschaft, zu deren Oberhaupt der Spieler aufsteigen kann. Auch kann man in den einzelnen Fürstentümern Titel erringen (beispielsweise Ritter des Dornenordens). Darüber hinaus bieten sich dem Spieler neben dem eigentlichen Handlungsstrang noch zahlreiche gildenbezogene Zusatzaufgaben sowie eine Unmenge Nebenquests, die er dazu nutzen kann, sich mit der Spielwelt vertraut zu machen und seinen Reichtum und Ruhm zu mehren sowie unzählige Dungeons zum Erforschen."
Quelle: Wikipedia
Let's Retro The Elder Scrolls IV - Oblivion
Meine Vorstellungen für Projekte sind nicht perfekt. Daher bin ich für jedwede Kritik, Verbesserungs-, Änderungsvorschläge, benannte Fehler und ähnliches dankbar. Jedoch möchte ich darum bitten, dass mir in dieser Projektvorstellung nur Beiträge zu dieser Projektvorstellung gemacht werden. Beiträge zu einzelnen Videos, Playlists oder anderen Vorstellungen werden doch bitte als Kommentar unter den jeweiligen Videos, Playlists oder Vorstellungen gemacht.
Ich hoffe meine Vorstellung spricht euch an, danke euch für eurer Verständnis und wünsche euch viel Spaß mit meinen Vorstellungen und natürlich auch mit meinen Videos,
euer Winder
"Ort der Handlung ist die Provinz „Cyrodiil“ auf dem Kontinent „Tamriel“ in der Welt „Nirn“. Schon lange ist Kaiser Uriel Septim VII. zu schwach, um seine Regierungsgeschäfte zu tätigen. Der Lordkanzler Ocato hat einen Großteil der Aufgaben übernommen und steht dem altersschwachen Kaiser mit Rat und Tat zur Seite. Doch Uriel Septim hat viele Feinde, die seinen Tod wünschen. Eine okkultistische Gruppe namens "Die mythische Morgenröte" versucht den Kaiser zu töten und öffnet überall im Land Portale nach Oblivion. Bei der Dimension Oblivion handelt es sich um eine Art Paralleluniversum, das von den sogenannten Daedra bewohnt wird. Daedra ist ein Sammelbegriff für verschiedene Spezies, darunter Götter (die Daedra-Fürsten und -Prinzen) und Dämonen (z. B. Skamps, Daedroths und Dremora). Nachdem Uriel Septims drei bekannte Söhne von den Meuchelmördern der mythische Morgenröte getötet wurden, flieht der Kaiser, begleitet von seinen Leibwächtern, den Klingen, durch die Geheimgänge des Palastes. Diese führen durch eine Gefängniszelle, die eigentlich leer sein sollte, in der allerdings die Spielerfigur erwacht. Diese schließt sich dem Kaiser an, der ihn bereits in seinen Träumen gesehen hat. Als eine Klinge nach der anderen fällt, erwischt es auch den Kaiser, der kurz zuvor dem Spieler das Amulett der Könige überreicht und ihn beauftragt, den unehelichen Sohn und damit letzten Thronerben zu finden, der die Tore zum Reich des Vergessens (Oblivion-Tore) mit Hilfe des Amuletts schließen kann. Das Amulett wird im Verlauf des Spiels vom Kult an sich gerissen, woraufhin der Spieler versuchen muss, mit Hilfe des unehelichen Kaisersohns Martin ein Portal zu Mankar Camorans Welt herzustellen, mit dem das Amulett zurückgeholt werden kann, und damit den Daedra-Fürst Mehrunes Dagon bezwingen. Außerdem beinhaltet das Spiel die Magier-, Diebes- und Kämpfergilde sowie die dunkle Bruderschaft, zu deren Oberhaupt der Spieler aufsteigen kann. Auch kann man in den einzelnen Fürstentümern Titel erringen (beispielsweise Ritter des Dornenordens). Darüber hinaus bieten sich dem Spieler neben dem eigentlichen Handlungsstrang noch zahlreiche gildenbezogene Zusatzaufgaben sowie eine Unmenge Nebenquests, die er dazu nutzen kann, sich mit der Spielwelt vertraut zu machen und seinen Reichtum und Ruhm zu mehren sowie unzählige Dungeons zum Erforschen."
Quelle: Wikipedia
Moderation: Winder
Angefangen am: 01. November 2018
Fertiggestellt am: ---
Playlist: Let's Retro The Elder Scrolls IV - Oblivion
Dauer der Playlist: 5 Tage 21 Stunden 36 Minuten 50 Sekunden (Folgen 1 - 400)
Anzahl Videos: 400+
Durchschnittliche Dauer pro Video: 21 Minuten 15 Sekunden (Folgen 1 - 400)
Ein Fazit wird nach Beendigung dieses Let's Retros hinzugefügt.