Hallo liebes LP-Forum.
Habe im Project64 Emulator ein Spiel aufgenommen, ca 30 Minuten lang. Am nächsten Tag als ich das Video encodieren wollte fiel mir auf, dass das Video nach ca 1/3 der tatsächlichen Aufnahme einfach aufgehört hat. (Wobei ich mir ziemlich sicher bin, dass die FPS vom Bandicam Overlay bis zum Ende hin ROT hinterlegt waren => laufende Aufnahme).
Mir ist es ein Rätsel, warum das passiert ist. Habe ein Paar mal die Aufnahme pausiert um unnötige Wege zu cutten. Außerdem habe ich mit 60 FPS aufgezeichnet (Einstellungen vom HL Projekt von mir), da ich dachte ob mehr oder weniger FPS ist wenn ich das dann eh neu encodiere bei der Rohaufnahme auch egal sind. Das Spiel läuft meist mit 17FPS, kann es von demher kommen, dass ich mit 60 Frames aufgenommen habe? Die Parts davor hab ich mit 25 oder 20 FPS aufgenommen und die sind alle Vollständig.
Und gibt es ne Möglichkeit das die Aufnahme wiederherzustellen? Oder muss ich den Part jetzt unvollständig hochladen? Wäre irgendwie doof.
Gruß :3