Hi zusammen!
Vorab: Sehr cooles Forum!! Bin zufällig darauf gestoßen und muss sagen: Schade, dass ich es noch nicht früher gefunden habe... hätte mir vermutlich sehr viele Nerven gespart! ![]()
Wie es der Teufel so will, bin ich gerade wieder mal sehr angefixt von Video- und Bildbearbeitung, sowie BF4 zocken.
Was ich damals so fabriziert habe kann man in diesen zwei YT-Videos sehen: (nein, ich möchte nicht meine Klicks aufbessern, aber ich will es veranschaulichen, um was es mir geht)
Neues Video zum Testen (nicht gelistet):
Rendering: Sony Vegas P13, MainConcept_AVC/MP4, max. Bitrate 40.000.000, min. 30.000.000, 60 FPS, FHD, Quellmedien oder Projekt anpassen: aus, Renderqualität: Optimal.
Joa, womit wir auch schon beim Problem wären... Ich dachte eigentlich, dass ich das Prinzip soweit verstanden hätte wie denn alles funktioniert und wie es auch am Besten funktioniert. Leider weit gefehlt...
Da es nun ein längerer Text wird, weil ich euch so viele Infos geben möchte wie ich kann, komme ich gleich zur eigentlichen Frage:
Was zur H... mache ich falsch, dass meine Videos aussehen wie ein Abklatsch von Minecraft "mit Ultra-Settings"?
Habe auch schon angefangen mit den Themen/Tutorials: MeGUI, x264vfw, andere DXTory Einstellungen, usw... jedoch konnte ich aus Zeitgründen noch nicht alles ausprobieren.
Mein (noch-)System: AMD CPU FX-8350, 16 RAM, SSD (für OS, Games und Videosoftware), 2TB HDD für die Aufnahmen (~ 141MB/s) und AMD GPU Radeon 7970.
Ab dem WE: CPU i7 6700k, 16 RAM, SSD siehe oben, HDD wird eine WD Blue mit 3TB und eine nVidia GPU Palit GTX 1070 Super Jetstream.
Welche Software verwende ich:
Game: z.B. BF4 - ingame fps bis 180, jedoch gefixt bis 120, da ich auch einen 120Hz Monitor habe. Lightboost als Monitortreiber, damit ich das CRT Feeling zurück bekomme und gleichzeitig fast vollständig das Tearing beseitige - was ja der Sinn davon ist.
Aufnahme:
DXTory mit x264 codec (x264vfw - nicht Matrox, weil dieser nicht läuft): "Ultrafast", single pass - lossless, oder single pass CBF jeweils best Quality "1", VFW & x264 und im Scriptfeld "--keyint 1", Auflösung 100% (1080p) und 60 FPS.
(am WE baue ich meinen neuen Rechner zusammen und versuche mich dann auch mal mit Shadowplay - geht jedoch max. mit Montages)
Sound: Audacity (Mic), VB-Cable und Skype/Teamspeak -> letztere als Quelle
Rendern:
Verwende ausschließlich Sony Vegas (SV). Entweder MainConcept AVC/MP4, oder Sony AVC MP4. Detaileinstellungen siehe weiter oben bei den Beispielvideos.
Da ich mich fleißig belesen habe, aber leider nicht alles verstanden habe, würde ich mich freuen, wenn ihr mich Aufschlauen könntet bzgl. der richtigen Vorgehensweise bzw. mich verbessert.
Was ich bereits gelesen habe, jedoch noch nicht probieren konnte - weil, wie oben beschrieben, noch nicht genug Zeit, oder nicht kapiert:
- Rendern in 1152p, damit ich von YT eine bessere Bitrate pro Frame bekomme
--> Ich nehme also mit dxtory in FHD mit 60fps auf (mit o.g. Einstellungen), rendere in der selben Auflösung und skaliere die mp4 Datei nachher mit einer anderen Software auf 1152p hoch, oder rendere bereits in SV in 1152p?!
-> In SV ein Video erstellen, als mp4 rendern und danach nochmals mit Handbreak rendern? --> Dateigröße verringern, bei fast gleichbleibender Qualität?
-> In SV ein Video erstellen, als AVI speichern und MeGUI mit den Einstellungen, welche im Tut angegeben sind, per vfwx264 codec in MP4 rendern?
Im Endeffekt ist mein Ziel, dass ich ein passables Video auf YT hochladen kann, wenn ich Bock darauf habe. Momentan sieht man die Pixel sehr, sehr stark und das möchte ich gerne verbessern. Es muss keine Qualität von einem prof. YouTuber haben, aber schon in die Richtung gehen.
Hättet ihr evtl. ein YT-video von euch als Beispiel?
Ich weiß nicht, ob ich euch alles soweit verständlich rüber gebracht habe was ich so will und/oder wo es hakt... hoffe trotzdem, dass mir jemand helfen kann und möchte.
Wäre euch sehr dankbar!!!! ![]()
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... ich ärgere mich sonst noch zu tode.... ![]()
Vielen Dank im Voraus!!!!