Spielname: Die Reise ins All
Angefangen am: 04.05.2016
Fertiggestellt am: 19.07.2017
Genre: JRPG/WRPG-Mix
Plattform/System: RPG Maker 2000
Story/Aufgabe im Spiel:
Wir schreiben das 19. Jahrhundert. Die Technik erobert die Welt. Alles dampft, zischt, raucht und ist schneller als je zuvor. Städte bersten schier auseinander vor den tummelnden Massen. Wo zuvor die Kathedralen das Stadtbild bestimmten, recken sich nun die Schlote der Fabriken und schwängern die Luft mit purem Fortschritt. Die Zivilisation ist auf ihrem endgültigen Gipfel.
Auf der diesjährigen Weltausstellung verblüfft Professor Heisen die Menge mit unerhörten Neuerungen. Seit seinem mysteriösen Verschwinden auf einer Expedition und seinem ebenso überraschenden Auftauchen wenige Wochen später hatte sich dieser wackere Gelehrte in seinem Labor vergraben. Monatelang. In dieser Zeit scheint seine Kreativität förmlich explodiert zu sein. Wie sollte man seine neuen genialen Apparaturen auch sonst erklären? Aber Heisen will noch weit höher hinaus. Er plant eine Reise zu den Sternen.
Das Militär wird hellhörig, als es von Heisens Plänen einer gigantischen Abschussanlage erfährt und schickt mit Leutnant von Mackwitz einen hackenknallenden Hundertprozentigen, der den schrulligen Professor für ganz andere Zwecke einspannen soll. Doch eine engagierte junge Journalistin, Fräulein Eleonore, wittert Verdacht und begibt sich auf die Fährte. Die Verwicklungen nehmen ihren Lauf, so dass erst noch einige Hindernisse auf der heimischen Erde aus dem Wege zu räumen sind, bis das große Abenteuer starten kann: Die Reise ins All.
Die Geschichte nimmt Ideen gleich mehrerer Romane Jules Vernes auf, fügt ein paar Prisen H.G. Wells sowie eine Tüte voller Atmosphäre des 19. Jahrhunderts hinzu, rührt das Ganze kräftig um und hofft und bangt und zittert, dass ein spielbares Etwas daraus entstehen möge.
Es ist nicht nötig, die alten phantastischen Romane gelesen zu haben, es schadet aber auch nichts (Auch jenseits der Belange dieses Spiels schadet es wirklich absolut nichts, Jules Verne & Kollegen einmal gelesen zu haben). Wer den Stil solcher Geschichten mag, wer dampfgetriebene Zukunftsentwürfe schätzt, wer Spaß an mutig-naiver Fortschrittsgläubigkeit hat, mag hier das Richtige für ein paar Stunden Unterhaltung finden.
Zusätzliche Informationen: /
Audio-Kommentar: Ja
Videos:
001 - Alles dampft, zischt und ist schneller als je zuvor
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200 - Orientalische Stadt
201 - Weiter durch die Stadt
202 - Auf dem Markt
203 - Verräter in Bakschisch
204 - Bartimäus-Anspielung FTW!
205 - Captain Bull
206 - Wie wird man Händler?
207 - Im Palast des Wesirs
208 - Backe, backe Kuchen
209 - Im Keller
210 - Von Pornos und zu leisen Gästen
211 - Hinein in die Wüste
212 - Im Lager der Beduinen
213 - Rätsel mit Ben
214 - Gegen den Feind
215 - Da schleicht sich einer davon
216 - Wieder mal Zickenalarm
217 - Die Wüstenfestung
218 - Rätselfestung
219 - Über Elektrizität und Umläufe
220 - Butt Kick vom Phantom
221 - Der Tod des Phantoms
222 - Zurück im Vulkan
223 - Der letzte Kampf auf der Erde
224 - Moritatti!
225 - Moritattis Tod
226 - Captain Mors
227 - Die Erkundung der Meteor
228 - Mehr von der Meteor
229 - Aliens!
230 - Alf!
231 - Ankunft auf dem Mars
232 - Anflug!
233 - Superbosse Gardeschlinger
234 - Vorranschreiten!
235 - Woher wir kommen...
236 - Rätsel!
237 - Tenktakler und Menschen
238 - Tief in den Schlund der Tentakler
239 - K'Laptras Auftritt
239.5 - Letzte Gespräche
240 [FINALE!] - We are all Dancing Mad...
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