Bestes Aufnahme & Renderverfahren?

  • Ja, wirklich traurig, Shadowplay hat sehr viel Potenzial. Und es wäre ein leichtes, wie du schon sagst, die Schwachstellen zu beheben. Frage mich auch, warum Nvidia daran kein Interesse hat, weil es ja die perfekte Werbung wäre. Jeder der Letsplays aufnehmen wollen würde, würde darauf stoßen und sich dann ja auch ne Nvidia Karte holen.

  • Nvidia hat einfach kein Interesse daran, Shadowplay professioneller zu gestalten, weil es nicht für professionelle Zwecke gedacht ist. ;) Je mehr Einstellungen enthalten sind, desto komplizierter wirkt es und schreckt unerfahrene Nutzer ab. Wenn man einfach nur einen großen REC-Button einbaut, kann jeder Nichtswisser das Programm nutzen. Und Nvidia hat kein Interesse an 10% Profi-Anwendern, sondern an 90% Laien-Anwendern. So ist das eben. ^^

  • Aber nicht jeder möchte die maximale Qualität, viele interessiert es nicht besonders, solange man das Video halt einigermaßen ansehen kann.

    Das Problem ist eher, dass viele Leute bestimmte Grundlagen der Videotechnik nicht verstehen und es damit zu Missverständnissen kommt.


    Das beste Beispiel ist folgendes Szenario:


    Ein Anfänger im Let's play Bereich möchte seine ersten Videos aufnehmen. Jetzt gehen wir mal nicht davon aus, dass er auf so seriösen Seiten wie gutefrage.net sucht sondern sich über die Aufnahme Set Ups von bekannteren Let's playern informiert. Dort erfährt er von Youtuber xy, dass er mit Shadowplay aufnimmt und mit Vegas rendert. Youtuber xy spielt aber nur Minecraft mit Sphax Texture Pack, was hinterher in einem sehr unkomplexen und wenig Bitrate verbrauchenden Material endet, wo Kompressionsartefakte nicht auffallen.


    Jetzt nimmt der neue Let's player genau so auf und ist mit der Qualität zunächst zufrieden, steigt aber hinterher mal auf ArmA 3, Witcher 3, The Forest, ... um. Und plötzlich hat er ein reines Blöckespektakel. Und wenn es richtig scheiße für ihn kommt, dann bekommt er noch bei längeren Aufnahmen Probleme mit der Audiosynchronität.


    Und das ist der Zeitpunkt wo dann die meisten hier auftauchen und versuchen eine einfache, schnelle Lösung zu wollen ohne am besten das Programm zu wechseln oder sich irgendwie mit dem Thema auseinanderzusetzen.
    Natürlich kann man dann Notlösungen wie den Frameserver oder VirtualDub und ähnliches Anbieten aber das Grundproblem bleibt.
    Shadowplay ist ein Programm, wo die Probleme die Vorzüge deutlich überragen und deswegen im jetzigen Zustand nicht für Aufnahmen geeignet.


    Wenn es dennoch Leute gibt die mit Shadowplay problemlos arbeiten können dann ist das zwar gut, aber dennoch rein technisch gesehen ein glücklicher Zufall, bei dem mehrere Faktoren ein Rolle spielen. Das gleich gilt für H.264 in AVI, Bearbeiten mit Camtasia, ..., wenn es funktioniert: ok, ABER man muss es nicht Leuten empfehlen!
    Nur weil mir beim Russischen Roulette keine Kugel in den Kopf geflogen ist, muss ich den Revolver nicht an andere weiterreichen mit der Empfehlung es passiert ja nichts :D


    Und da sind wir auch beim Knackpunkt der meisten Diskussionen angelangt.
    Videotechnik ist keine Kunst, Musik, Filme oder andere Sachen wo man eine unanfechtbare und undebattierbare Meinung hat, was das beste in dem Bereich ist, sondern es ist, wie der Name schon sagt eine Technik. Und dort gibt es eine erfassbare Wertung was richtig und was falsch ist,
    Wenn ich behaupte mein alter Golf der ersten Generation ist technisch besser als ein Ferrari der neusten Generation, dann ist das nicht allmächtige persönliche Meinung, sondern einfach falsch xD


    Das gleich gilt in der Videotechnik. Jeder kann für sich machen und aufnehmen wie er will, aber seine persönliche Meinung über alles zu stellen und diese anderen Leuten als das beste zu empfehlen ist einfach falsch.


    Und deswegen sind die meisten neueren Threadersteller auch sehr verwirrt, wenn z.B. bei VFR Problemen die einen schreiben er soll das Aufnahmeprogramm wechseln, weil man mit Shadowplay nichts besseres hinbekommt, die anderen den Frameserver empfehlen (ohne darauf hinzuweisen, das es das Grundproblem nicht löst und Encodiervorgänge massiv in die Länge zieht) und noch andere gleich solche "Profi" Tools wie FreeVideoKonverter oder so empfehlen. Aber wehe man kritisiert solche Vorschläge, dann respektiere man ja nicht die Aufnahmemethoden der anderen xD


    Und jetzt ist dort der TE der 3 verschiedene Lösungsansätze bekommt, 2 davon als Todschlaglösungen, die die meisten nutzen werden.
    Dann wird er schön weiter mit Shadowplay aufnehmen und durch komplizierte Drittprogramme versuchen das Video einigermaßen zu reparieren, obwohl er sich mit einem Programmwechsel hätte viel Arbeit sparen können.


    Deswegen sind viele, die länger schon dabei sind, Programmen wie Shadowplay abgeneigt: Sie verursachen mehr Probleme, als sie irgendeinen Nutzen hätten, außer die Supporter hier auf Trab zu halten ;)


    (Sorry für den langen Text :/ )

  • Videotechnik ist keine Kunst, Musik, Filme oder andere Sachen wo man eine unanfechtbare und undebattierbare Meinung hat, was das beste in dem Bereich ist, sondern es ist, wie der Name schon sagt eine Technik. Und dort gibt es eine erfassbare Wertung was richtig und was falsch ist,
    Wenn ich behaupte mein alter Golf der ersten Generation ist technisch besser als ein Ferrari der neusten Generation, dann ist das nicht allmächtige persönliche Meinung, sondern einfach falsch xD

    Jop. Eig. offensichtlich, aber dennoch das größte Problem. Anscheinend wohl doch nicht so offensichtlich o.o

    Aber wehe man kritisiert solche Vorschläge, dann respektiere man ja nicht die Aufnahmemethoden der anderen xD

    Vor allem fänd ich's als TE etwas dämlich, wenn man ein Problem hat, der Programmwechsel aber nicht vorgeschlagen wird. Julien würde zb grundsätzlich nur dem vom TE genutzten Programm Support zu geben. Das ist ja auch toll und schön, dennoch würden manche vllt doch gerne erfahren, das ihr workflow verbesserungswürdig ist. Auch wenn er vllt sogar bislang noch zufrieden damit war. Zufrieden sein kann auch bedeuten, das man besseres noch nicht kennengelernt hat. Sowas ist insbesondere im Audiobereich (Kopfhörer, Mikrofone etc) besonders ausgeprägt. Daher sollte man diese Vorschläge doch auch mit nennen und nicht immer nur das Programm support geben was der TE gerad nutzt und sonst nichts weiter. Nicht jeder ist völlig verschlossen auf Optimierung.

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