Way of the Samurai 2

  • Unser Schicksal steht geschrieben,
    doch das Annehmen haben wir vermieden.
    Ein Kampf darüber entscheidet,
    dafür sind wir passend gekleidet.


    #188 - Der Weg einer Samurai
    Videobeschreibung:
    Am Tor von Otemon sind wir auf jemanden getroffen, der tatsächlich von uns gehört hat und uns der selben Bedeutung und dem selben Bekanntheitsgrad zuordnet wie Kyojiro Kagenuma der Aoto Bande oder Nakamura Sosuke der Magistraten. Wegen unserer Taten für die Bevölkerung betrachtet uns dieser Fremder als jemand, der diese Stadt wieder zurück ins Gleichgewicht bringt. Befürchtet allerdings, dass wir doch noch vor einer der Gruppierungen nachgeben und damit die Rolle, die wir bisher ausgefüllt haben, wieder verlassen. Dieser Fremde glaubt daran, dass er einen Kampf nur verlieren kann, wenn er wirklich gegen einen echten Samurai antritt und damit beweist, dass er bis zum Ende in seiner Rolle bleibt. Da uns damit eine Herausforderung ausgesprochen wurde, nehmen wir diese an und ziehen daher auch unser Schwert und es kommt auch zum Kampf, woran wir erkennen, wieso dieser Fremde glaubt, dass ihn nur ein wahrer Samurai besiegen kann. Denn er erweist sich als der wohl stärkste Gegner, dem wir je gegenüber getreten sind. Nicht nur ist er in der Lage unsere Angriffe oft zu parieren, sondern kann auch selbst unsere Verteidigung durchbrechen, weshalb wir wirklich all unsere Kenntnisse, die wir über den Schwertkampf wissen, einsetzen müssen um diesen Kämpfer in die Knie zu zwingen. Bald stellt sich für uns heraus, dass wir offenbar einen konditionellen Vorteil haben und deutlich länger durchhalten können als unser Gegner, weshalb es uns am Ende tatsächlich gelingt den tödlichen Hieb zu setzen und ihn damit zu töten. In seinen letzten Worten übergibt er uns sein Schwert und er sagt uns, dass wir ein wahrer Samurai sind und auf dessen Weg sind. Offenbar eine Tatsache, die wir unmittelbar unter Beweis stellen müssen, denn als wir auf dem Weg zu unserer Unterkunft sind, werden wir von Ninjas der Regierung attackiert, die augenscheinlich auch einen Einfluss auf diese Stadt nehmen möchten. Können wir, geschwächt durch den vorherigen Kampf, auch diese Ninjas noch in die Knie zwingen und damit weiterhin dem Weg folgen oder sind wir bereits an dessen Ende angelangt?

  • Wir biegen auf die Zielgeraden dieses Spiels und dieses Ende ein.
    Aus diesem Grund gibt es jetzt auch eine Storysequenz auf die man 189 Folgen warten musste. Denn zuvor hatten wir uns immer vorher aus dieser Geschichte zugunsten eines anderen Endes ausgeklinkt.


    #189 - Kampf um das Mädchen
    Videobeschreibung:
    Als Beniya verkündete, dass er Sayo adoptieren möchte, um sie dann auch zu seiner Nachfolgerin auszubilden, verursachten die drei Aoto Brüder Lärm vor dem Amakaze, was natürlich direkt unsere Aufmerksamkeit erlangte, was auch in deren Interesse war. Denn die hatten ein Interesse an Sayo und haben ihre Herausgabe gefordert. Da sich die drei verplappert haben, wissen wir auch, dass eine gewisse Nami hinter allem steckt, die sich wohl im Hauptquartier der Aoto Bande aufhält. Da wir natürlich die Freigabe verweigert haben, kam es kurzerhand zu einem Schwertkampf, wo wir diesmal an der Seite von Danpachi gekämpft haben und daher aus diesem Kampf auch als Sieger hervorgingen, was diese zu einem Rückzug zwang. Da wir erfahren möchten, wieso die Aoto Gang plötzlich Interesse an Sayo entwickelt haben, überlegen wir uns auch mit Danpachi einen Plan in das Hauptquartier der Aoto Gang einzudringen. Dieser hält allerdings so einen Angriff für zu gefährlich, da wir Sayo allerdings unter allen Umständen beschützen wollen, machen wir uns kurzerhand selbst alleine auf den Weg und werden vor der Tür des Hauptquartiers bereits von mehreren Gangmitgliedern unter Führung der drei Brüder erwartet. Da es diesmal auch keinen Ort gibt, wo die sich zurückziehen können, ist es auch klar, dass es diesmal nur um Leben oder Tod geht. Können wir ins Innere eindringen und damit erfahren, was man von Sayo will oder hätten wir nicht alleine herkommen sollen?

  • Es ist soweit, knapp nach über einem Jahr und 190 Folgen schließe ich dieses Let's Play mit dem letzten Ende ab :).
    Mit einem sehr schönen Ende muss ich sagen. Welches Ende im Spiel hat euch denn so gefallen? :)


    Denkt wie immer an das Feedback zum Let's Play. Egal ob positiv oder negativ, ohne Kritik kann auch nichts besser werden :)


    #190 - Abschied von Amahara
    Videobeschreibung:
    Mit dem Tode von Kyojiro, Hanzaemon und Nami haben wir sicher gestellt, dass Sayo sich nicht länger vor der Aoto Bande fürchten muss und sind auch der Überzeugung, dass sie sich damit endgültig in Sicherheit befindet. Als wir allerdings am nächsten Morgen zum Amakaze gehen, erfahren wir, dass Sayo von den Magistraten verschleppt wurde, gerade als sie sich dazu entschieden hatte, sich von Beniya adoptieren zu lassen und uns dies schriftlich mitteilen wollte. Augenscheinlich wissen auch die Magistraten, von welchem Geheimnis Sayo Kenntnis besitzt und scheinen auch nicht davor zurück zu schrecken ein unschuldiges kleines Mädchen in Gewahrsam zu nehmen und ihr womöglich auch was schlimmes anzutun. Natürlich wollen wir das nicht zulassen und begeben uns direkt zum Büro des Magistrats, wo man schnell herausfindet, wer wir sind und weshalb wir gekommen sind und wir uns daher durch zahlreiche Magistraten kämpfen müssen, die uns versuchen zu stoppen. Können wir Sayo retten oder sterben wir bei diesem Versuch wie ein Samurai?


    @sem Projekt ist abgeschlossen.

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