Spielname: Terraria
Angefangen am: 18.09.2015
Fertiggestellt am: 27.09.2015
Genre: Action-Adventure
Plattform/System: PC
Story/Aufgabe im Spiel:
Bei Terraria steht es dem Spieler frei, sich ungehindert in der meist zufällig generierten Spielwelt zu bewegen. Aufgaben sind hierbei als optional zu betrachten. Die Hauptaufgabe des Spielers ist es durch das Suchen und Abbauen von Metallerzen und anderen Schätzen die Ausrüstung aufzuwerten, um so die verschiedenen Biome (Gegenden) im Spiel zu überstehen und Bossmonster zu besiegen.
Es gibt einen festen Tag-Nacht-Zyklus von 24 Minuten, wobei tagsüber eher schwächere, weniger gefährliche Monster die Spielwelt bevölkern und den Spieler angreifen, während es nachts gefährlichere, aggressivere und stärkere sind. Außerdem greifen nachts deutlich mehr Monster als tagsüber an. Jedes Element der aus Blockgrafiken generierten Welt kann abgebaut und neu aufgebaut werden. Durch bestimmte Gegenstände werden Verbesserungen erreicht. Friedliche Händler (NPCs) bewohnen die Welt des Spielers, sobald er dafür bestimmte Voraussetzungen erfüllt hat und eine entsprechende Unterkunft bereitstellt. Neben den regelmäßig neu generierten Standardgegnern gibt es Bossgegner und sogenannte Events, deren [lexicon]Drops[/lexicon] helfen, die Kampffähigkeiten zu verbessern.
Die Grafik ist ähnlich der des [lexicon]SNES[/lexicon]. Das Spiel kann sowohl alleine, als auch im Koop-Modus über das Internet oder LAN betrieben werden. Neben dem kooperativen Erkunden der Welt kann auch Player versus Player gespielt werden. Bis zur Version 1.0.3 stellte der Client dabei auch die Serverfunktionen bereit. Mit 1.0.3 beinhaltet das Spielverzeichnis zusätzlich zum Client auch eine [lexicon]CLI[/lexicon]-Serveranwendung, wodurch sich auch ein dedizierter Server betreiben lässt.
Zusätzliche Informationen: Ein Projekt, das aus Archiv-Zwecken noch mal neu hochgeladen wird.
Audio-Kommentar: Ja
Videos:
Screenshot: