Lords of the Fallen [Co-op]
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[Ger/Blind] Lords of the Fallen - Couch Co-op Teil 35 Finale
so schnell ging das Ganze nur 35 kleine Teile
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-> Abgeschlossene ProjekteDas Team von LetsPlayForum.de beglückwünscht dich zum erfolgreichen Abschluss dieses Projekts und würde sich freuen, wenn du für Interessierte noch ein kurzes Fazit posten würdest.
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Hi Leute,
gerne gebe ich noch ein kleines Fazit zum Spiel ab :).
Kurz gesagt:
Wir bekamen was wir erwartet haben, einen DarkSouls "Klon" der aber nicht an die Klasse der Vorlage heranreicht.Eigentlich fängt das Spiel recht vielversprechend an. Eine nette Cutscene und reichlich action am Anfang,
da kann man auch darüber hinwegsehen, das die 3 zur Auswahl stehenden Klassen die schlimmsten Klischees beinhalten die es im
Rollenspiel gibt. (Krieger,Paladin,Dieb)
Das Spiel steuert sich etwas träger als man es von ähnlichen Titeln gewöhnt ist,
dadurch kommt das Gefühl auf, dass der Charakter eine schwere, bullige Rüstung trägt.
Für alle die am PC spielen muss ich das Gamepad unbedingt empfehlen. Steuert sich einfach wesentlich angenehmer!Das Spiel wird sehr schnell linear, man prügelt sich von Boss zu Boss und sammelt Waffen und unzählige Rüstungen.
(Die sehr schön designed und alles "Unikate" sind!)Das Problem damit?
Man benutzt einfach immer die mit den besten Werten und ignoriert das "Crafting"-System fast komplett.Schade hier wurde einiges an Potential vergeudet, da viele Waffen unterschiedliche Bewegungsmöglichkeiten bieten, was aber so gut wie nie benötig wird,
da man 90% der Gegner so lange umläuft, bis man einen "Backstep" ansetzen kann.Die Story ist eigentlich völlig irrelevant und nicht erwähnenswert und die "Überraschung" am Ende ist unglaublich vorhersehbar.
Die Levelarchitektur ist eigentlich gut gemeint und man wollte eine zusammenhängende Welt (ähnlich DarkSouls I) erschaffen.Das Problem damit?
Viele Gänge sind sehr eng und verwinkelt, man verliert schnell den Überblick und das Ziel aus den Augen.
Das Aha-Gefühl, wenn man eine Abkürzung geöffnet hat um festzustellen, das man in einem bereits besuchten Gebiet auftaucht wich schnell
einem "WTF wie sind wir denn wieder hier?"Der Kern des Spiels sind die Bosskämpfe. Keiner braucht eine besondere Taktik, alle sind durch schlichtes draufhauen besiegbar!
Viele mit denen ich über das Spiel gesprochen habe wollten es nicht anfangen, da sie dachten der Schwierigkeitsgrad wäre auf DarkSouls-Niveau.
Das Spiel ist nicht außergewöhnlich schwer! Zumindest als Zweihandhaudrauf!Wie in unserem Videofazit lässt sich sagen:
Im steamsale für ~5-10€ ein nettes Spiel aber kein "must have".Falls jemand noch spezielle Fragen hat gerne her damit

Euer breffect!
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