#95 - Hallo, du schöne Kuh
An einem Altar finden wir auch mal den freundlichen Priester der Wodjanoi. Der erklärt uns, dass wir die Kuh aus dem Dorf opfern sollen, um den bösen Gott der Fischleute anzulocken. Dann können wir ihn bekämpfen. Die Kuh können wir mit ein paar Nüssen anlocken und bringen sie auf die Insel zum Tempel bringen. Auf der Insel treffen wir auch noch die Herrin des Sees. Mit der wollen wir uns allerdings später erst unterhalten und opfern zuerst die Kuh am Tempel. Dann erscheint sogar Dagon mit seinen Anhängern. Nachdem wir die Anhänger dezimiert haben, wird auch er vernichtet.
#96 - Die Herrin des Sees
Da jetzt auch Dagon erledigt ist, können wir in Ruhe mit der Herrin des Sees reden. Sie fragt uns nach unserem Schicksal und bittet uns auch, mit Berenga über das Schicksal zu sprechen. Einer von uns muss einen vorbestimmten Weg gehen. Zurück an Land geben wir dem Wodjanoipriester Bescheid, dass Dagon tot ist. Zur Belohnung erhalten wir ein neues Schwert. Berenga verrät uns nun, dass er doch freiwillig den Salamandra einige Geheimnisse verraten hat, da er sich an den Hexern rächen wollte. Im Gasthaus überlegen wir uns, dass wir Triss ja auch einen Brief schreiben können. Den können wir beim Fischer abgeben, dass der ihn nach Wyzima bringt.
#97 - Wyverneier für den Wirt
Beim Fischer geben wir den Brief an Triss ab und kehren zur Herrin des Sees zurück. Die erzählt uns, dass der Schicksalspfad uns galt, sie uns aber noch ein Geschenk machen will, wenn die Zeit reif ist. Wir erledigen noch ein paar Wyvern und haben so genug Eier für den Schankwirt beisammen. Die geben wir auch direkt ab und begeben uns auf die Felder, um weitere Monster zu jagen. Die Riesentausendfüßler setzen uns ordentlich zu.
#98 - Wiedersehen mit Abigail
Auf den Feldern finden wir einige Verschlinger und haben die nötigen Zutaten schnell beisammen. Auch können wir Teju erledigen, einen der Fischmenschen und Anhänger von Dagon. Dann geht es wieder zurück Richtung Dorf, um die Aufträge abzugeben. Die Kräuterhexe stellt sich als Abigail heraus, die sich mittlerweile hier ganz gut eingelebt hat. Ihr können wir die Verschlingerzähne geben und beim Schmied den Rest, dass er seine Erscheinung ruhigstellen kann.
#99 - Die Mittagserscheinungen mit den Spiegelteilen
Da jetzt wieder Tag ist, können wir bei Hoffmann den Kopf des Wodjanoi abgeben und erhalten eine ordentliche Belohnung. Bei den Elfen in der Höhle ist leider auch kein Basilisk, daher kehren wir auf die Felder zurück. Nun sind dort auch die Mittagserscheinungen wieder da, die die Teile des Spiegels von Celina haben. Auch finden wir einen Einsiedler, der uns mehr über die Legende des Heiligen Grals erzählen kann.