Hi,
heute früh wurde die erste Version der "Dota 2 Workshop Tools (Alpha)" released, im Grunde genommen sind das die Entwickler-Tools für die [lexicon]Source Engine[/lexicon] 2 auf Dota 2 spezialisiert.
Nun möchte ich in dieser Video-Serie nach und nach den Hammer Editor V2 genauer erklären und zeigen, was damit so möglich ist und im Laufe der Reihe wird eine eigene Custom-Map/Custom-Gamemode erstellt und
in den Dota 2 Workshop hochgeladen.
Video Nr.1 beschäftigt sich nur um Informationen um das Tool an sich und wir arbeiten noch nicht an einer Map, dieses wird erst morgen kommen in dem wir in ein paar Minuten eine kleine Map zusammenzaubern
Wer sich kein Video anschauen möchte kann es auch ganz einfach nachlesen..
#01 - Ein kleiner Blick auf Hammer Editor V2
#02 - Unsere erste Map!
#03 - Dekorationen
#05 - Scripts triggern
#06 - Eigene Spells schreiben
#07 - Eigene Items schreiben
#08 - Game Rules und FoV-Blocker
#09 - Eigene Konsolenbefehle
#10 - Teleportation