Spielname: Assassins Creed
Angefangen am:02.07.2014
Fertiggestellt am: 15.07.2014
Genre: Action-Adventure
Plattform/System: Xbox360
Story/Aufgabe im Spiel:
Die Rahmenhandlung zu Assassin’s Creed ist im Jahr 2012 angesiedelt. Abstergo Industries, eine moderne Templer-Organisation, entführt den Barkeeper Desmond Miles und unterwirft ihn einem Verfahren, in dem er mittels des sogenannten Animus, einer Art Computer, die genetischen Erinnerungen eines Vorfahren durchleben soll. Davon erhofft sich Professor Warren Vidic, Leiter des Projekts, die restlichen Teile des Edensplitters zu finden, mit dessen Hilfe Abstergo die Gedanken jedes Lebewesens beeinflussen könnte.
So wird Desmond mittels Animus in die Erinnerung seines Ahnen Altaïr (arabisch für der Fliegende bzw. Adler) im Jahr 1191 zurückversetzt, als der Dritte Kreuzzug das Heilige Land zerriss. Im Geheimen verborgen und wegen ihrer Schonungslosigkeit gefürchtet, beabsichtigten die Assassinen, die Anfeindungen zwischen den verschiedenen Gruppen durch Unterdrückung aufzuhalten.
Zu Beginn des Spieles hat Richard Löwenherz gerade die Hafenstadt Akkon von den Sarazenen zurückerobert. Der Spieler startet in den Ruinen von Salomons Tempel, wo sich die heilige Bundeslade befindet, allerdings bestreitet die Hauptperson Altaïr
deren Echtheit. Mit Hilfe dieser Ausgangsbasis bereiten sich die
Kreuzfahrer darauf vor, nach Süden zu marschieren. Ihr Hauptziel ist Jerusalem, das sie im Namen der Kirche zurückerobern wollen. Allerdings beherrscht derzeit Saladin,
Anführer der Sarazenenarmee, die Stadt. Gedemütigt durch Richards Sieg
bei Akkon, wird er diesem nicht erlauben, ihn erneut zu erniedrigen. Die
Sarazenen formieren sich in der Schlacht von Arsuf
bei den Ruinen der Festung mit der Absicht, den Überfall der
Kreuzfahrer abzuwehren und sie daran zu hindern, nach Jerusalem zu
gelangen.
Wegen dieser Maßnahme ist der Rest des Heiligen Landes weitgehend
ungeschützt. Während sich Richard und Saladin bekämpfen, sehen die sich
nun unbeobachtet fühlenden Statthalter in den verlassenen Provinzen die
Gelegenheit, ihre Machtpositionen zu festigen. Ausbeutung, Manipulation
und Provokation prägen das Bild.
Nachdem die Liquidierung des Templerführers Robert de Sablé und die Wiederbeschaffung des Templerschatzes gescheitert sind, fällt Altaïr in Ungnade und wird zum Novizen
degradiert. Al Mualim, der Anführer der Assassinen, bietet ihm die
Möglichkeit an, sich von seiner Schande zu befreien und seinen Rang
wiederzuerlangen. Dafür muss Altaïr neun Personen ermorden, die für die
erbitterten und sich ausweitenden Kampfhandlungen infolge des Kreuzzuges
verantwortlich zu sein scheinen, um so ein Zeitalter des Friedens
einzuläuten. Dabei lässt sich jede dieser Missionen in die Abschnitte Erkundung, Attentat und Flucht
gliedern. Die potentiellen Opfer sind historische Personen aus der Zeit
der Kreuzzüge. Je weiter sich der Spieler in der Geschichte fortbewegt,
desto mehr gelangt er hinter die dunklen Machenschaften einer geheimen
Verschwörung. Im Rahmen des Spiels bereist Altaïr Jerusalem, Damaskus und Akkon. Auch Masyaf, die Bergfestung der Assassinen, die Kreuzfahrerstadt Arsur und eine alle Orte verbindende ländliche Gegend namens Königreich stellen Spielorte der Handlung dar, die sowohl zu Fuß als auch zu Pferd zu erkunden sind.
Auf seinem Weg entdeckt Altaïr, dass seine Zielpersonen von mehr als
nur der puren Lust an persönlichem Vorteil getrieben sind. Sie sind
Mitglieder des Templerordens,
einer Gruppe ähnlich den Assassinen, welche nach einer neuen
Weltordnung strebt. Nachdem Altaïr alle neun Templer umgebracht hat,
stellt sich heraus, dass auch Al Mualim ein Templer und nun der
alleinige Besitzer des Edensplitters ist. Obwohl Al Mualim mit dessen
Hilfe Altaïr manipulieren kann, gelingt es diesem, seinen Meister zu
töten und den Edensplitter an sich zu nehmen. Dieser zeigt auf einer Art
Hologramm die Fundorte der restlichen Edensplitter.
Als Desmond den Animus verlässt, will ihn Professor Vidic beseitigen.
Die Mitarbeiterin Lucy Stillman verhindert dies, indem sie den
eventuellen zukünftigen Nutzen von Desmond bei der Bergung der Artefakte
hervorhebt. Desmond kann nun auch das Adlerauge nutzen und sieht
im Gebäude von Abstergo diverse Zeichen und Sätze, durch die er zum
Beispiel die Codes von Abstergo hacken kann. Zudem weist Lucy nun im
Adlerauge die blaue Aura einer Verbündeten auf. Zusammen mit weiteren
früheren Anzeichen (fehlender Ringfinger an der linken Hand, mysteriöse
E-Mails) lässt dies darauf schließen, dass auch sie zu der
Assassinenbewegung gehört.
(http://de.wikipedia.org/wiki/Assassin%E2%80%99s_Creed)
Zusätzliche Informationen: -
Audio-Kommentar: Deutsch (von Defender833)
Videos: http://youtu.be/sSugtSYBl7w
Screenshot: -