Beiträge von Das Lucky

    Wenn man sich ein bisschen mit den erfolgreichen Leuten beschäftigt, dann bekommt man schnell mit dass sie nebenbei noch ganz andere Dinge machen und ihre Videos lediglich ein Nebenverdienst sind. Es wird sicherlich nur eine handvoll geben, die sich wirklich komplett auf Youtube spezialisieren.


    Was das angeht: ein erfolgreicher YouTuber hat seinen Kanal aufgegeben, damit er sich auf seinen Wunschberuf konzentrieren konnte. Er hatte so um die 250k Abonnenten und hat sicherlich nicht schlecht verdient.


    Weiß jetzt nicht in wie weit meine Antwort zu deiner passt, aber das war das erste was mir grad in den Sinn kam :P

    Folge 67: Kappa
    Folge 68: Hyosube
    Fogle 69: *kicher*
    Folge 70: Alarmierung: Orokin-Beschleuniger BP
    Folge 71: Mal was anderes: im Menü rumdümpeln
    Folge 72: Geld fürs schmieden!
    Folge 73: Entwickler wird verkauft?
    Folge 74: VOLT + Wichtige Neuigkeiten


    http://www.youtube.com/watch?v=ISO2_Rjj-e4Nun, wobei dreht es sich bei der Neuigkeit in der letzten Folge?
    Ich habe beschlossen das Projekt bis auf weiteres auf Eis zu legen, da meiner Meinung nach das Spiel für das Projekt [lexicon]Let's Play[/lexicon] bereits ausgereizt wurde. Mehr kann ich im Spiel nicht mehr zeigen, außer die Story - falls es überhaupt eine hat. Deswegen werden vereinzelt zwar noch Folgen kommen, aber nicht mehr jeden Tag und sicherlich nicht auch jede Woche :)

    Je nach Lebensstandard ist das natürlich unterschiedlich - vlt sind 1000€ wirklich zu niedrig angesetzt, mag sein - dann rechnet die zahlen für euch einfach nach oben


    Das nach oben rechnen, macht es jetzt für mich nur noch unrealistischer :'D



    Kann man nur leider schlecht pauschalisieren deswegen isses schwer das da aufzulisten


    Stimmt^^ Trotzdem müssen die Spiele ja von wo herkommen und ich gehe einfach mal dreist davon aus, das jeder sich die Spiele brav erwirbt :D Aber hast natürlich recht: ein Projekt kann mal 3 Monate gehen, andere 2 Wochen. kann man schlecht pauschal rechnen.

    Der Traum für viele, gerade jüngere: mit Videospiele spielen sein Leben finanzieren zu können.
    Ist leider in der heutigen Zeit nicht mehr so einfach wie früher.


    Das war nie einfach, meiner Meinung nach. Man erlebt ja nach wie vor, wie ständig neue Themen hier im Forum eröffnet werden mit der Frage, wie man Let's Plays macht. Auch auf Plattformen wie gutefrage tauchen bis heute immer vermehrt solche Fragen auf. Man verweist zwar hier zum Forum und zu den Tutorials, aber der Mensch bzw. der Internetmensch ist ja prinzipiell faul xD Es gibt so viele unterhaltsame Let's Player, die einfach in der Masse untergehen, während andere den großen Ruhm erlangen. Ich möchte jetzt nicht gegen jemanden Hetzen, aber die ganzen [lexicon]Minecraft[/lexicon]-Kanäle die in den letzten Monaten hochgeschossen kamen: wo zum Teufel kommen die her?


    In meinen Jahren hier im LPF hab ich schon öfters die Schnapsidee gelesen, das der/die Youtuber/in mal RL mäßig sich auf die faule Haut legt, und sich dem Kanal widmet.
    Und ja, das ist für mich auf die faule Haut legen - ihr könnt mich ja gerne eines besseren belehren, wenn ihr gute Argumente vorzuweisen habt.
    Leider kann ich sowas aber auch nicht wirklich verstehen - vielleicht werd ich auch einfach nur alt. Leider hab ich die Kanäle derjenigen von früher nicht weiter beobachtet gehabt, um jetzt Resultate auswerten zu können, schade.


    Bis zu einem gewissen Punkt würde ich auch nicht von Arbeit sprechen. Anfangs hat man als Let's Player kaum Zuschauer und noch weniger Kommentare. Alles was man da macht: zocken, aufnehmen, schneiden, [lexicon]encodieren[/lexicon], hochladen, beschriften und das Ganze wieder von vorne, wenn sich der Vorrat dem Ende zuneigt. Ab einer gewissen Größe kommen zwar Zeit-intensive Aufgaben hinzu, aber ich würde da trotzdem nicht von Arbeit reden. Meines Erachtens kann man erst von Arbeit sprechen, wenn man wirklich min. 6-8 Stunden sich hinsetzen MUSS, um sich um seinen Kanal zu kümmern. [lexicon]Encodieren[/lexicon] und hochladen sind in dieser Zeit nicht inbegriffen, den das passiert eigenständig, ohne das der Nutzer was dazu beitragen muss - außer entsprechende Aufgaben zu starten.


    Ich habe einige Kanäle in Erinnerung, die sich auch ne Auszeit vom RL gegönnt haben, um sich voll und ganz auf YouTube zu konzentrieren. Ich möchte keine Namen nennen, aber: 4 von 6 haben aufgegeben und ihre Kanäle nach einigen Monaten gelöscht. Einer macht noch unregelmäßig Videos, wobei das letzte auch schon 4 Monate her ist. Der Letzte hat alle Videos monetarisiert und ist seit einem Jahr inaktiv. Amen^^


    Kommen wir mal zu einem interessanteren Teil: sie wollen erfolgreich werden, sie wollen ihr Leben damit finanzieren. Gut hey ist doch immer toll wenn man Ansätze hat. Man sollte dabei aber auch realistisch bleiben.
    Was braucht man als alleinstehende Person in der heutigen Zeit an monatlichem Einkommen, um über die Runden zu kommen? Je nach Wohnort (Miete) unterschiedlich. Ich setze mal 1000€ Netto an - Wohnung, Nebenkosten wie Wasser, Heizung, Strom (welcher enorm gebraucht wird für so ein Vorhaben) Lebensmittel, Versicherungen, eventuell Auto.
    Es könnten noch weitere Dinge dazukommen wie z.b. ein Abo für den öffentlichen Nahverkehr etc. so eher kleinere Dinge, die sich auf Masse natürlich auch sehr summieren.


    Ganz ehrlich: 1.000 Euro sind für mich zu wenig, wenn ich 24/7 an etwas arbeite. Ich meine, 940 Euro ist die Grenze zur Armut hier in Deutschland. Da ist der Unterschied nicht gerade viel... Da muss man schon auf Einiges verzichten, um mit 1.000 Euro klar zu kommen. Was in deiner schönen Auflistung fehlt, sind die Ausgaben für Spiele und Hardware. Als Let's Player muss man ja schon am Ball bleiben und sich hier und da mal die aktuellsten Spiele holen. Die schlagen da mit 40-60 Euro auch mal ordentlich zu gute.


    Deshalb für mich: 1.000 Euro als Haupteinkommen? Zu wenig! Als Nebeneinkommen? Definitiv! Da wäre ich persönlich schon mit nem Fufi im Monat zufrieden sein :D


    Gut 1000€ Netto. Sind, wenn wir mal ganz grob umrechnen etwa 50.000 Daily Views (Rechnung weiter unten) die man bräuchte, um 1000€ Netto in etwa zu bekommen. Warum soviel? Weil natürlich Papa Staat auch was haben möchte - und das ist das, was auch sehr sehr viele vergessen: die Steuern. In meiner Milchmädchenrechnung mit ~40% beziffert. Kann natürlich auch variieren - ist so der Wert den ich von einigen Abrechnungen errechnet hatte.


    Gut - und jetzt überlegen wir uns mal, WAS die 50.000 Daily Views für ein enormer Haufen an Views sind. Überlegt. Denkt nach.
    Es sind UNGLAUBLICH viele - und das nur um 1000€ Netto zu erhalten. Viele haben aber noch den Anspruch, das sie gern in den Urlaub fahren möchten. Da ist mit 1000€ Netto, je nach Ausgaben, nicht wirklich dran zu denken - wenn man nicht gerade 10 Jahre sparen möchte.


    Wie gesagt: 1.000 Euro sind viel zu wenig. Als Haupteinkommen kann man damit eventuelle finanzielle Vorfälle nicht stemmen. Es sei den, man lebt bei den Eltern und lässt sich mit durchfüttern.


    Und jetzt würde ich gern mal von euch wissen, was ihr davon haltet. Ist das realistisch? Was haltet ihr von Leuten, die so ein Vorhaben tätigen wollen? Hattet ihr das selbst auch schon vor? Ich geb zu das es natürlich sehr verlockend klingt und ich selbst sowas natürlich auch gerne machen würde, vom Videospielen leben zu können, aber wenn man die Rechnung dazu sieht, sollte man eher realistisch bleiben.
    Zumal dieses "Youtube-Geschäft" sehr sehr unsicher ist - aus meinen Augen.


    Ich persönlich würde mich nicht auf YouTube alleine verlassen und ich sehe alle Einnahmen durch YouTube als ein Nebeneinkommen. Mein Haupteinkommen möchte ich durch meinen Wunschberuf (Informatiker) verdienen und wen mein Hobby, das Let's Playen, was nebenbei abwirft, nehme ich das gerne an. Dann kann man mal sich einen Kaffee genehmigen oder sowas :P


    Ich bin mal ehrlich: als ich in den letzten Wochen und Monate gemerkt hatte, wie viele [lexicon]Minecraft[/lexicon]-Kanäle aus den letzten Löchern der Erde gekrochen kamen und dann noch erfolgreich sind, habe ich mir im Kopf mal ausgemalt, wie es wohl wäre, wenn man dadurch leben könnte. Aber dann müsste man viel mehr Zeit in das Hobby investieren und ich habe diese Zeit nicht. Ich müsste dafür meine Ausbildung opfern. Aber das kommt für mich nicht in Frage. Selbst wenn wir jetzt plötzlich einen Wachstum zu verzeichnen hätten, das uns von heut auf morgen auf eine 6-stellige Abonnentenzahl katapultieren würde und wir damit monatlich gutes Geld verdienen könnten: ich würde mich trotzdem bemühen, meine Ausbildung abzuschließen und mir eine Stelle als Informatiker suchen. YouTube ist zu schnelllebig, wie es schon genannt wurde. Es kann von heut auf morgen vorbei sein. Man merkt ja auch ein wenig, das der Trend von Let's Plays eher stagniert und der Trent von Zusammenschnitten steigt. Finde ich zumindest so. Wer weiß? Vielleicht schaut in 2-3 Jahren keiner mehr Let's Plays an, weil keiner mehr Zeit hat? Irgendwann ist die Community, die Zuschauerschaft von heute ja erwachsen^^


    Leute, die sich voll und ganz auf YouTube konzentrieren wollen, sollten eine gewisse Grundlage erarbeitet haben. Sprich: eine wachsende Community und ein gut funktionierender Kanal sollte vorhanden sein. Wer bei 0 anfängt, und sich voll und ganz auf YouTube konzentrieren möchte, sollte mal mit seinen Geldgebern reden. Schön wenn einen die Eltern unterstützen. Aber nicht jeder möchte sein Kind ewig im Haus haben xD


    So, ich mach jetzt Feierabend auf der Arbeit :P

    Das ist so ziemlich das einzige No-Go wofür man Freikarten in den Säureminen bekommen oder den Stein der Schande über sämtliche Kontinente mit ner Horde peitschenschwingender Hater im Schlepptau ziehen sollte - und das nackt.


    Das "Nackt" hättest du dir sparen können :D Wäre so schon schlimm genug XD


    Das ist so ziemlich das einzige No-Go wofür man Freikarten in den Säureminen bekommen oder den Stein der Schande über sämtliche Kontinente mit ner Horde peitschenschwingender Hater im Schlepptau ziehen sollte - und das nackt.Spaß beiseite - der Begriff "Fehler" ist oft kaum objektiv zu beschreiben und dementsprechend schwammig muss ich meine Antwort schreiben. Ohne ein Mindestmaß an Qualität wird man denke ich nichts reißen. Ebenso wird man nichts reißen, wenn man nur auf seine Zuschauer hört und keine eigenen Ideen entwickeln oder Entscheidungen treffen kann, ansonsten findet sich für so ziemlich jeden Stil irgendwer der's nicht scheiße findet.


    Richtig.
    Es ist deshalb schon unmöglich auf seine Zuschauer zu hören, weil es immer welche gibt, die doch lieber was anderes haben wollen. Man kann es den Zuschauern nie Recht machen, von dem her ist es eigentlich schon ein Muss, das man selbst die Entscheidungen zum Wohle seines Kanals trifft. Man kann die Zuschauer zur Rate ziehen, aber man sollte sich niemals blindlings auf diese verlassen.


    Um noch was hinzufügen zu dürfen:
    * Mit 0 Videos sich als Let's Player auszugeben ist auch nicht sooooo das Wahre.
    * Eine Handykamera zu benutzen, um das Gameplay aufzunehmen/Lautsprecher einschalten um den Gamesound über das "[lexicon]Mikrofon[/lexicon]" aufzunehmen


    Irgendwie falle ich da immer noch aus dem Rahmen. :/ Ich mag diese Unordnung auf dem Kanal nicht, die durch diese super-individuellen [lexicon]Thumbnails[/lexicon] entsteht. Wenn ich da tatsächlich mehr draufklicke, dann nur, weil ich nachprüfen will, ob ich diese Folge schon gesehen habe oder nicht, was dann für das Ranking sogar eher schlechter ist. Statische [lexicon]Thumbnails[/lexicon] sind mir nach wie vor sehr viel lieber, machen sehr viel weniger Arbeit und sind meiner Meinung nach auch hübscher, weil man nicht immer auf Screenshots angewiesen ist.


    Immer diese Leute, die aus dem Rahmen fallen :D


    Ja gut, es gibt ja [lexicon]Thumbnails[/lexicon] die Folge für Folge anders aussehen, obwohl es sich um das selbe Projekt handelt. Da würde ich sagen, dass das total unübersichtlich wird und da kann ich deine Gedanken auch nachvollziehen.


    Es sollte schon ein gewisses Layout da sein, an die man sich hält. Sei es nun Kanalübergreifend oder auf einzelne Projekte beschränkt. Wobei ich Kanalübergreifende Layouts doch vorziehe. Habe mich für unsere [lexicon]Thumbnails[/lexicon] ein wenig von deinen inspirieren lassen, weil die mir vom optischen her bisher immer sehr aufgefallen sind und auch angesprochen haben (obwohl diese ja auch statisch sind :O )


    Aber so komplett statische like: Wallpaper, Logo und Nummerierung (wobei viele sich nicht mal Mühe geben ne passende Schriftart auszuwählen), klicke ich persönlich weniger an, als diese, die schon mit ein wenig Mühe kreiert wurden. Nur die Faulheit hindert mich dran, rückwirkend für die vergangenen Projekte und Videos auf unserem Kanal die [lexicon]Thumbnails[/lexicon] anzupassen xD

    Ich beschäftige mich in letzter Zeit mit dem Creator Playbook, um unseren Kanal und unsere Videos zu verbessern. Aus diesem Grund bin ich von den statischen [lexicon]Thumbnails[/lexicon], die einfach bis in die Ewigkeit durchnummiert sind und automatisch von z.B. Photoshop erzeugt werden können, weg.


    Man merkt ja selber, das man Videos mit ansprechenden [lexicon]Thumbnails[/lexicon] und Titel usw. eher anklickt, als die nicht so ansprechenden (Stichwort: "Ti**en" xD). Aus diesem Grund habe ich im ersten Schritt angefangen, für jede Folge ein spezifisches Thumbnail zu erstellen. Erst dachte ich, das wäre mit zu viel Arbeit verbunden, aber das geht doch schneller als gedacht und um ehrlich zu sein, macht es mir auch Spaß.


    Die [lexicon]Thumbnails[/lexicon] entstehen, wie bereits erwähnt, einzeln für jede Folge. Ich achte darauf, das die Screenshots die ich verwende, möglichst viel über die jeweiligen Folgen aussagen. Der Titel muss natürlich auch stimmen. Zudem versuche ich auch Eye-catcher zu finden, aber das ist abhängig vom Spiel und Folge.


    BTW: ich kann jedem nur empfehlen, mal in den Creator Playbook reinzuschauen. Den gibts ja schon seit geraumer Zeit auf Deutsch und er enthält jede Menge Informationen, die einem unwissenden YouTuber ernorm weiterhelfen. Große YouTuber haben ja das Glück, über ihre Netzwerke Hilfe für die Kanaloptimierung zu bekommen. Wir kleinen sehen da leider ziemlich alt aus, was das angeht und dieses Playbook ist eine echt große Hilfe, für alle die mehr aus ihrem Kanal rausholen wollen^^


    Nope, nicht wirklich. Also doch irgendwie schon... Ich sehe mir fast jedes Video von mir an wenn ich es hochgeladen habe. Manchmal auch 3-4 mal. Also mache ich die Videos für MICH.



    Auf [lexicon]Youtube[/lexicon] nehmen die Videos keinen Speicherplatz auf meiner [lexicon]Festplatte[/lexicon] weg, ich kann sie mir überall ansehen und nicht nur wenn ich Zuhause bin und ich kann sie auf [lexicon]Youtube[/lexicon] einfach sortieren und mit Thumnails versehen.
    Und so 1-2x im Jahr bekomme ich einen Kommentar das ich jemandem im Spiel weitergeholfen habe. Ist aber ein nur ein netter Nebeneffekt.


    Das Fettgedruckte wirkte sehr (mir fällt grad nicht der richtige Begriff dafür ein...).. es wirkte auf mich so, als würdest du verhement widersprechen, das du die Videos auch für die Zuschauer machst. Deswegen hab ich da nachgehakt ;)


    Ich finde, sobald man Videos auf [lexicon]YouTube[/lexicon] hochlädt und veröffentlicht, möchte man diese mit Anderen (das sind ja die Zuschauer) teilen. Sonst könnte man die Videos auch einfach auf privat belassen und hätte trotzdem die Vorzüge, das die Videos zentral irgendwo liegen und von überall ereichbar sind und dazu noch sehr gut organisiert werden können.
    Wahrscheinlich ein Missverständnis meinerseits :)


    Nope, nicht wirklich. Also doch irgendwie schon... Ich sehe mir fast jedes Video von mir an wenn ich es hochgeladen habe. Manchmal auch 3-4 mal. Also mache ich die Videos für MICH.


    Wozu lädst du es dann auf [lexicon]YouTube[/lexicon] hoch, wenn du es dir auch einfach auf dem Rechner anschauen kannst? :D Ist nicht böse gemeint, aber würde mich mal interessieren ;)

    Die Idee an sich hatte ich auch mal, aber nach dem Timer hatte ich keine Lust mehr xDD Schön das es fähigere Menschen gibt :D


    Ein großes, dickes Dankeschön für die ganzen Tools!


    Um mal eine weitere Idee einzubringen (was vielleicht wirklich nur purer Luxus wäre^^):
    Der Titel-Generator: Man hat die Möglichkeit, eine oder mehrere Templates für die Titel anzulegen. Zum Beispiel in der Form: "SPIELETITEL #001 - [Platzhalter] [HD|DE] [lexicon]Let's Play[/lexicon] Spieletitel". In einer Oberfläche die an eine Tabelle erinnert, kann man die Titel für die jeweiligen Folgen eintragen. Wenn man dann alles fertig hat, klickt man auf "Abschließen" oder ähnlichem und es öffnet sich ein weiteres Fenster, wo Zeile für Zeile die einzelnen Titel ausgegeben werden.


    Trotzallem: nochmal ein dickes Dankeschön! Freu mich schon total auf das Mute-Tool! :)