Beiträge von EvilBloodyEyes

    Cool, da bin ich gestern auch angekommen!


    Nachdem mein Spielstand auf komische Art und Weise einfach verschwunden ist, musste ich leider von vorne beginnen.

    Nicht schlecht, du kommst scheinbar ganz gut durch - und, wie fühlst du dich bisher so mit dem Spiel?


    Aber naja, ich spiele auch extra lahm.

    Dito - bei meinem ersten Durchlauf sehe ich mich genau um, laufe auch noch 20x den Weg, wenn ich was übersehen/vergessen habe, lese mir gefühlt jeden Schnipsel durch und ergötze mich an der doch meist atemberaubenden Optik sowie Atmosphäre des Spiels.

    In meinen eigenen Videos nervt es mich durchaus, bei anderen kann ich darüber etwas mehr hinwegsehen, es sei denn - und so ist ja auch der Tenor hier - die Geräusche sind so penetrant und übertrieben laut, dass es unangenehm im Ohr ist und ich Probleme dabei habe, das Gesprochene zu verstehen.

    Eine kleine Frage aber noch - jetzt habe ich auch den Pilger bei mir aufgenommen. Bei dem kann ich nun "kostenlos" Level abholen, vorausgesetzt, ich gebe meine Menschlichkeit her.


    Ist das zu empfehlen, oder macht ihr das prinzipiell nicht? Ich hab es bis dato sein lassen.

    In meinem ersten Durchlauf habe ich es tatsächlich gelassen, weil ich dahinter einen Haken vermutet habe, immerhin spiele ich Dark Souls und kein 'freundliches' Spiel, allerdings heißt das nicht, dass es deshalb so sein müsste.


    In meinen Augen wäre es fast etwas zu viel Spoiler, wenn man dir hier nun 'vorgeben' würde, ob du das in Anspruch nehmen solltest oder nicht - entscheide selbst, ob du das testen möchtest oder lieber weiterhin davon Abstand nimmst. Du kannst ja sonst auch einen zweiten Durchlauf starten/NG+ im Anschluss machen und dort das Gegenteil testen von dem, wie du dich hier nun entschieden hast.

    Naja was heißt gut, ich mache das mehr so nach Gefühl Am anfang Skille ich erstmal weitesgehend Ausdauer, was bringt dir Vitalität, wenn du den Angriffen nicht ausweichen oder sie blockieren kannst? Gut, fehleinschätzungen tun nicht so weh wenn man getroffen wurde weil mehr Luft nach oben ist. Aber generell würde ich Vitalität erstmal vernachlässigen und die Ausdauer skillen.

    Ich würde behaupten, es ist auch das Beste, das nach Gefühl zu machen und sich da nicht zu sehr reinreden zu lassen, eben weil die Spielstile viel zu unterschiedlich sind und man erst mal rausfinden muss, was einem liegt und was eher nicht so, aber glücklicherweise bietet Dark Souls hier ja auch unheimlich viel Spielraum.


    Dein Argument mit blocken/ausweichen kann ich so unterstreichen, das ist definitiv ein guter Punkt, deshalb ist für mich die Kombination aus Leben und Ausdauer so der 'präferierte' Weg, weil du - auch wenn du dich mal verschätzt und doch einen Hit kassierst - mit mehr Leben trotzdem im Idealfall noch zumindest die Chance dazu hast, wieder auf die Beine zu kommen und die brenzlige Situation zu meistern. Das absolute A und O bleibt allerdings nach wie vor das Stamina-Management, weil das allseits beliebte Button Mashing hier garantiert öfter zum Tode führen dürfte als in anderen Spielen.

    Ich habe bereits von einem Qualitybuild gelesen, bei welchem man auf Stärke und Geschick geht.
    Ist das denn wirklich sinnvoll? Und wenn ja, wie ist da denn eigentlich das Verhältnis - sprich die Reihenfolge der Skillung? Was müsste bestenfalls zuerst trainiert werden? Hat da jemand eine Ahnung davon?

    Ich bin zwar keiner der von MrsLittletall angepingten Leute, aber ich finde es ziemlich schwierig, hier so den Tenor vorzugeben, weil das sehr stark davon abhängt, was für ein Typ Spieler du bist.


    Womit fühlst du dich wohl? - Schwere Rüstung, dicke Waffe/dicker Schild oder doch lieber leichte Rüstung, dafür flink auf den Beinen und schnelle Waffen?


    Ich persönlich gehe grundsätzlich immer viel auf Vitalität und Kondition, weiteres richtet sich meistens danach, was ich so für Waffen finde und womit ich mich anfreunden kann, denn die Waffen benötigen ja auch bestimmte Attribute, damit du sie effektiv nutzen/führen kannst. Deshalb geht meine persönliche Empfehlung auch in Richtung Vitalität/Kondition als Prio 1, denn: Vitalität bedeutet mehr Lebenspunkte, was oftmals ausschlaggebend sein kann, und Kondition ist wichtig für Angriff und Ausweichen/Blocken gleichermaßen. In Teil 3 muss für die Belastung auch dieser Wert noch geskillt werden, um die Traglast ebenfalls zu erhöhen. Für Schadensoutput/das Tragen bestimmter Waffen muss man einmal die Ansicht umschalten, dann sieht man, welche Attribute benötigt werden und wie die einzelnen Waffen skalieren. Mit der Zeit bekommt man da aber durchaus ein Gefühl, also keine Sorge.


    Quality ist tatsächlich meistens so mein Weg, weil man so recht ausgewogen spielen kann und so ein wenig zwischen Tank und Leichtfuß variieren kann, aber wie gesagt - alles eine Geschmacksfrage.


    Allgemeiner Hinweis: Immer auf deine Ausdauer achten, das Management von Stamina ist mit das Essentiellste, was es in Dark Souls gibt, denn ist deine Konditionsleiste gerade leer, bist du förmlich schutzlos - du kannst weder rollen noch blocken, geschweige denn angreifen, folglich ist von Button Mashing auch abzuraten - auch hier gilt: mit der Zeit bekommt man ein gutes Gefühl dafür.

    Nun hat mich ein Kumpel dazu überredet, mir doch mal den dritten Teil zu kaufen, da er ja am einfachsten sein soll.

    Das kommt immer drauf an - man sagt meistens, dass der erste Teil, den man spielt, einem am schwersten fällt, weil du da eben noch nicht weißt, wie das alles so läuft, worauf du achten musst etc. Aber ich wünsche dir viel Spaß auf dieser Reise! :)

    Ist nicht sogar der Videoersteller mit verantwortlich dafür, "Ordnung" in den Kommentaren zu halten?
    Also rassistische/diffamierende/u.Ä. Kommentare zu löschen.

    Wenn man eine gewisse Größe erreicht hat, halte ich das für nahezu unmöglich, hier wirklich alles zu entfernen. In meinen Augen ist sowieso der Kommentar-Schreiber für das verantwortlich, was er postet, nicht der Empfänger. Manche Produzenten mögen ggf. auch extra 'Moderatoren' haben, aber ich weiß nicht, inwieweit davon wirklich Gebrauch gemacht wird.


    Trotzdem bleibe ich bei meiner Meinung, dass die Verantwortung der Kommentare bei dem jeweiligen Verfasser liegt.

    Und dann hab ich ihn versehentlich mit einem Speer geschlagen, als ich eigentlich eine Made treffen wollte und musste erstmal seine Aggro aufheben...

    Ich habe ihn damals in meinem ersten Durchlauf leider in Anor Londo versehentlich attackiert, während ich mit einem der Silberritter gekämpft habe - aber damals wusste ich nichts von Absolution und habe ihn getötet..

    Wenn man nicht zum Boss geht, sondern ein wenig abseits, dann steht dort ein Onion Bro, der sich aber als Patches herausstellt, sobald man in seine Falle getappt ist.

    Man kann Patches nach der Kathedrale tatsächlich auch anders triggern als dort, ich hatte bspw. diese Szene mit der Falle in der Kathedrale nicht und habe die Quest um Siegi trotzdem komplett.


    Ich hab in der ganzen Reihe nie sowas wie we ne Quest gesehen.

    Es gibt in jedem Souls/Bloodborne so NPC-Quests, die aber nicht so offensichtlich und eher nettes Beiwerk sind. Die sind meistens auch recht komplex und schwierig zu komplettieren.