Beiträge von EvilBloodyEyes

    aber nächste Woche auf der E3 können wir wohl mit der Auflösung des Teasers "Shadows die twice" rechnen.

    Um nochmal darauf Bezug zu nehmen - es ist also amtlich, ein neuer Geniestreich erwartet uns und nennt sich Sekiro: Shadows Die Twice. Ich bin mal so frei und poste den neuen Trailer dazu:



    Der Ersteindruck ist soweit für mich gut und erinnert etwas an Nioh (das habe ich bisher aber noch nicht gespielt, da kenne ich lediglich Trailer und Screenshots), zumindest ist das ja scheinbar auch wieder mit Samurai-Fantasy angehaucht und offenbar ebenfalls sehr dynamisch, ggf. gemischt mit ein paar Stealth-Einlagen - so wirkte es für mich jedenfalls, aber ich kann mich täuschen. Das Einzige, das mich daran bislang wirklich gravierend stört, ist Activision als Publisher, da wird mir direkt ein wenig mulmig .. :/


    In Teil 1 sind es eindeutig Ornstein und Smough. Super hart, aber ich liebe diesen Kampf. Ich hab mich total in Ornstein's Bewegungen verknallt in diesem Kampf

    Wenn ich es nur auf das Maingame beziehe, sind es für mich auch Ornstein & Smough, weil sie die 'Zwischenprüfung' waren, nachdem man die Glocken geläutet hatte, um überhaupt in die Nähe des Herrschergefäßes zu kommen, bevor die eigentliche Jagd auf die Fürsten losgeht.


    Kommt der DLC mit dazu, muss ich sagen - ich liebe Manus. Gut, eigentlich finde ich den ganzen DLC toll und gerade bei Artorias (und Sif) kommt eine unglaublich tolle Lore zutage, aber Manus ist so mein Liebling, der hat irgendwie das gewisse Etwas.


    In Teil 2 hatte ich unglaublich großen Spaß mit Fume Knight und Sir Alonne. Die Bosse aus dem Old Iron King DLC waren superklasse. Auch weil sie sehr loreträchtig waren.

    Hier ist es für mich sehr schwer - bezogen auf das Maingame allein wäre es wohl der Verkommene oder der Schmelzerdämon, eventuell noch Velstadt, aber wirklich umgehauen oder so gravierend im Kopf geblieben (außer vielleicht noch der Finsterschleicher, der ein Trauma ausgelöst hat ..) ist mir davon kaum einer.


    Bezogen auf die DLCs - Rauchritter, Sir Alonne hatte auch was, absolute Zustimmung meinerseits. Bei den beiden hat für mich aber Raime (also der Rauchritter) leicht die Nase vorn. Oh, aber .. Aava finde ich auch irgendwie schön.


    Teil 3? Sie sind fast alle fantastisch! Ich denke aber, Nameless King ist der beste von ihnen. Die beiden Phasen, die Musik, die Lore dahinter, wie der Kampf aufgebaut ist, hach ja.... noch ein Husbando für die Liste

    In Teil 3 habe ich auch ein Problem mit der Entscheidungsfindung, aber auch aus dem gleichen Grund wie du - da gefielen mir fast alle richtig gut. Aber mein liebster Maingame-Boss ist Sulyvahn, weil er mich sehr gefordert hat, dicht gefolgt von den Wächtern des Abgrunds, die eine unglaublich geile Atmosphäre im Kampf hatten, und zudem der erste Aschefürst waren, den man im Spiel angetroffen hat. Nicht zu vergessen wären aber auch die beiden Prinzen, deren Lore mich sehr bewegt hat, vor allem mit der Szene, wenn man Lorian das erste Mal zu Boden bringt und Lothric ihn wiederbelebt - absoluter Gänsehautmoment, nicht zuletzt wegen der unglaublich gut gewählten Stimme in dem Augenblick.


    Bei den DLCs - Friede und Gael, die beiden Kämpfe waren SO gut, absolute Liebe - Atmosphäre und Herausforderung.. Vor allem bei Friede dieser, sagen wir .. Plottwist.. :D


    Bloodborne Maingame wäre für mich Gascoigne, aber auch Ebrietas - ersterer, weil er so früh im Spiel für eine ziemliche Herausforderung gesorgt hat und Ebrietas ist allein von ihrem Design her ein absolutes Meisterwerk.


    Im DLC ist es für mich der Waisenknabe von Kos, dicht gefolgt von Ludwig - beide Kämpfe sind so unglaublich fordernd, sehr atmosphärisch und einfach episch. Ich habe selten so intensive Kämpfe gehabt, dass ich am Ende fassungslos da gesessen und beinahe geheult habe (ja verdammt, so weit hat der Kampf gegen den Waisenknaben mich gebracht .. Adrenalin pur!).

    weil ich letztens etwas mit einer Game Capture aufgenommen habe und in OBS deswegen mit Verzögerungen gearbeitet habe.

    Das hat jetzt zwar mit deinem Stream-Problem generell wenig zu tun, aber du kannst in OBS einzelne Profile samt Szenen-Sammlungen einrichten. Diese dienen dazu, dass du für bestimmte Umstände deine Einstellungen in diesen Profilen/Sammlungen hinterlegen und später auch einfach wieder auswählen kannst. So ist es bspw. möglich, dass du dir ein Profil mit den Einstellungen für Capture Card fertig machst, wo du diese Verzögerung berücksichtigen musst und vielleicht eins für Spiele ohne Capture Card, eventuell ein reines Stream-Profil etc.


    Ich kenne es eigentlich auch nur so, dass nach einem Streamneustart einfach ein neues Video dort erstellt wird, aber vielleicht hat Twitch auch nur ein wenig Schluckauf gehabt.

    Naja 100 Abo sieht besser aus als 55 Abos, ist halt eine Ziffer mehr und Leute abonnieren viel eher, ich gehe zumindest davon aus.

    .. und das soll eine Begründung dafür sein, weshalb es da einfacher/schneller gehen soll? Nichts für ungut, aber .. selbst 100 ist im Vergleich zu den gesamten anderen Creators auf Youtube/Twitch etc. wahrlich unbedeutend. Dass man mit steigender Popularität höhere Chancen dazu hat, gefunden zu werden, steht außer Frage, aber auch die Steigerung des Bekanntheitsgrades wird nicht ausschließlich an den Abozahlen gemessen.


    Es wurde hier nun mehrfach erwähnt - das Wachstum eines Kanals steht und fällt nicht mit der bereits erreichten Abozahl, es wird von so vielen Faktoren beeinflusst. Ich für meinen Teil habe mich noch nie durch eine Abozahl dazu verleiten lassen, einen Kanal zu abonnieren/mich von ihm fernzuhalten. Einzig der Content und die Präsentation dessen (ergo sagt mir derjenige von der Art zu oder eher nicht) entscheiden darüber, inwieweit ich daran Interesse habe, das Geschehen auf jenem Kanal weiterhin zu verfolgen/mich nicht weiter damit zu befassen. Sicher, ich spreche hier ausschließlich für meine Person, aber ich kann mir vorstellen, dass es zahlreichen Leuten da draußen genauso geht.


    Wenn man mal genauer darüber nachdenkt, sieht man in der Regel doch sowieso zuerst ein Video von jemandem oder geht ihr immer gezielt auf andere Kanäle, BEVOR ihr ein Video gesehen und einen groben Ersteindruck gewonnen habt? Gut, ausgehend von dem Forum hier und davon, dass man dadurch eventuell neugierig auf den Content ist, klammere ich diesen Fall jetzt mal aus; mir geht es ausschließlich um das Verhalten auf Youtube, wie ihr da auf andere Kanäle aufmerksam werdet (und nein, ich rede auch nicht davon, dass ein anderer Kanal einen weiteren pusht o.ä.), und ob ihr euch dann direkt an der Abozahl orientiert/von dieser beeinflussen lasst, sodass ihr eher geneigt dazu seid, einen Kanal mit einem Abo zu bedenken oder eher nicht.

    Ich muss mir dein LP anschauen! Ich erinner mich an dein SOM mit Negoya und ihr Mädels wart zum SCHREIEN gewesen. Ich würd gern sehen, wie du dich blind durch Dark Souls krebst

    Ne, musst du nicht, du verpasst nichts, wenn du es lässt. :D


    Könnt ihr eigentlich DEN einen Lieblingsboss benennen und sagen, warum gerade der das ist?

    Bin mal gespannt wie sich das so ganz ohne Schild entwickelt, in Dark Souls 1 & 2 ging ich nie ohne Schild aus dem Haus, im Dritten Teil fiel mir das schon deutlich leichter, obgleich ich dort auch oftmals auf diverse Schilde zurückgriff, gerade im Ersten Durchlauf.

    Ich hab' anfangs auch gedacht 'Oh Gott, wie soll das denn gehen, ohne Schild und NOCH aggressiver/dynamischer? Nie werde ich das durchgespielt kriegen..' - weißt du was? Mir liegt dieses dynamische Kampfsystem sogar mehr als das von Dark Souls. Allerdings muss ich hinzufügen, dass ich in Bloodborne irgendwann gefühlt alles und jeden pariert habe - etwas, das ich in Dark Souls so gut wie nie wirklich konnte/versucht habe. Ich lege dir - solltest du mal in den Genuss kommen Bloodborne zu spielen - wirklich das Parieren ans Herz, glaub' mir.


    Wie seid ihr eigentlich auf Dark Souls aufmerksam geworden, oder war sogar Demon Souls euer erstes Spiel? Was ging euch durch den Kopf, gab es besondere schwierigkeiten an die ihr euch anpassen musstet?

    Witzigerweise war das damals ein Thema in der Spamkneipe, da haben sich @CobraVerde und @Negoya drüber unterhalten - und letztere meinte noch so zu mir 'Ja, spiel das, am besten als Blind-LP', sie hat absolut nicht locker gelassen. Nun, was soll ich sagen? .. Ich LIEBE dieses Franchise. :love:


    Allein in der Untoten-Burg (oben und unten) verbrachte ich um die 20 Stunden, aus heutiger Sicht völlig unverständlich, aber ich bin halt einfach so krass nicht vorran gekommen, bin ich mal 2-3 Schritte vorrangekommen, gab es immer wieder irgendetwas das mich mindestens genauso viele Schritte zurückgeworfen hat Als ich den Bogen dann erstmal raushatte ging es ein bisschen besser von der Hand, aber leichter? Nicht wirklich. Das wurde es erst dann so gen Dritten durchlauf.

    Feel you - ging mir im ersten Durchlauf legit genauso.. Wie ich gefühlte Ewigkeiten da rumgekrebst bin, wow.. Aber der Klassiker: Erst mal zum Friedhof und sich von den Skeletten dort vermöbeln lassen.. :D

    Damit ist im Grunde das Erschaffen einer neuen Serie/Reihe gemeint. Meines Wissens nach steht das für Intellectual Property und bedeutet so viel wie geistiges Eigentum - ergo: neues geistiges Eigentum.


    Und ja, Bloodborne ist super, es lohnt sich. :love:

    Das wäre natürlich ebenso prima, Evil. Ebenso ist es sehr gut möglich, dass es noch ein weiteres Mal so cool wird, wie es eben Bloodborne wurde. Nun bin ich schon regelrecht gehyped von dem, was da kommen wird, weil davon hab ich bisher echt nix mitbekommen. Was ich hier so rauslese ist, dass man bisher nur mit einem "Shadows Die Twice" abgespeist wurde. Ist das richtig?

    Klar kann das auch gut gehen, keine Frage, aber ich hab' einfach eine gesunde Skepsis entwickelt - gespannt bin ich aber trotzdem und vor allem freue ich mich drauf, was wir da Schniekes zu Gesicht bekommen werden. :)


    Offizielles gab es bisher nicht wirklich viel, nur diesen Teaser und inoffiziell eben nur besagte Gerüchte, die ich oben kurz ausgeführt habe.

    Ich weiß zwar nicht, wie Bloodborne aussieht

    Ich sag's dir - es sieht atemberaubend aus und hat eine Atmosphäre, dass dir die Luft wegbleibt, kein Scheiß.


    Ich bin jedenfalls gespannt zu sehen, ob sich hinter "Shadows Die Twice" eine neue IP versteckt. Vielleicht geht From Software ja auch in eine ganz andere Richtung und wechselt mal das Genre, wer weiß.

    Gerüchte besagen, dass es sich um eine neue IP handeln soll, die sich aber an Bloodborne/Souls allgemein anlehnt. Die Atmosphäre soll wohl ähnlich dicht werden wie in Bloodborne, ggf. etwas mehr Beklemmung, das Kampfsystem etwas umgestaltet und eine etwas offenere Welt - ob da was dran ist, weiß ich nicht, aber sowas in der Art habe ich mal gelesen.


    Naja, ich denke da nicht, dass ein zweiter Teil auf Grund des nahezu perfekten ersten große Gefahr läuft, 'ne Enttäuschung oder gar 'ne Farce zu werden.

    Sag das nicht - diverse Fortsetzungen konnten nicht (ansatzweise) an ihre Vorgänger anknüpfen. Auch wenn bei Dark Souls 2 Miyazaki himself nicht beteiligt war, ist auch das ein gutes Beispiel dafür, dass ein grandioser Einstieg eines Franchises kein Garant dafür ist, dass Nachfolger mindestens genauso gut werden. Sicher, es gibt auch das Gegenteil, wo der erste Teil eher so semi-geil war, aber wir wissen alle, dass Bloodborne ein Meisterwerk ist, insofern greift das hier nicht.


    Aber Rom, die geistlose Spinne zum Beispiel, könnte hier auch gut als Schlüssel zwischen den einzelnen Parallelwelten fungieren.

    Coole Idee, weiß zu gefallen - könnte mitunter sogar ein Prequel werden. Im Grunde gäbe es einige Dinge, die man da aufleben lassen könnte, aber ich bleibe skeptisch.


    dennoch fahr ich vollkommen auf den Stil des Games ab, mit all seiner Morbidität und seinen bildhübschen viktorianischen Anleihen. Es ist zu schade, das alles über Board zu werfen und nie wieder zu verwenden. Ich würde mega gern sehen, würden sie daraus noch einiges mehr schustern. Wie super wäre es, wieder mit dem selben beklemmenden Gefühlen vorm TV sitzend die ganze Athmo einsaugen, während die Stimme aus dem Inneren dir immer wieder sagt: "Ohh mein Gott, was kommt jetzt?!?"

    Ja, ich doch auch, aber was wäre, wenn sie eine neue IP machen, die darauf aufbaut? Eine, die genau diesen Stil nutzt und trotzdem etwas Eigenes ist? Es ist ja nicht gesagt, dass durch eine neue IP gleich alles komplett anders sein muss.

    Ein Bloodborne 2 würde ich aber sowas von begrüßen!

    Echt? Hättest du keine Bedenken, dass es im Vergleich zum aktuellen Bloodborne für Enttäuschung sorgen könnte?


    Wie oben schon beschrieben, bin ich da eher im Zwiespalt - einerseits liebe ich das Spiel und andererseits ist dieser Zweifel daran, dass es genauso gut wird wie der erste Teil oder gar besser, in meinen Augen auch nicht von der Hand zu weisen - passiert ja doch häufiger in den Franchises..

    So wie ich das verstanden habe, war Dark Souls 2 von einem B-Team gemacht worden, weil Miyazaki an Bloodborne gearbeitet hat und der dritte Teil war dann sozusagen ein Geschenk an die Fans.

    Ich glaube, das ist auch so die gängigste Theorie zu dem Ganzen - aber wenn man mal ehrlich ist, merkt man in Dark Souls 2 auch sehr deutlich, dass Miyazaki da nicht die Finger im Spiel hatte, während Dark Souls 3 und Bloodborne stark seine Handschrift tragen.