Beiträge von Ekko San

    In diesem Part muss Conner zunächst wieder einmal mit Amanda sprechen und ihr aktuelle Infos der neuesten Ermittlung gegen den aktuellen Abweichler berichten, bevor er seinen menschlichen Partner Hank aufsucht. Da dieser ihm nicht selbst die Tür öffnen kann, muss Conner gezwungenermaßen eines der Fenster auf eher brutale Art und Weise bitten, ihn hinein zu lassen, bevor er seinem Partner helfen kann. Dies ist mit Abstand mein liebster Lieblings-Part. Also viel Spaß beim anschauen. :D




    [Externes Medium: https://youtu.be/lqqY0lj8g5I]

    Willkommen im Club! :D

    Vektorgrafiken sind Grafiken, die, egal wie sehr man hinein zoomt, keinerlei "Treppchenbildung" zeigen. Das hat was mit Pixeln zu tun, aus denen ja eigentlich jedes Bild gemacht ist. Je höher die Auflösung, desto stärker kann man in das Bild hinein zoomen, ohne dass es verpixelt. Bei Vektorgrafiken entfällt das. Deshalb kann man diese Form der Grafiken auch extrem verformen, vergrößern, verkleinern, vollkommen egal. Die Grafiken behalten immer ihre Form und verpixeln niemals. :)

    Ist schon okay, so etwas kann man ja nicht von jetzt auf gleich. ^^

    Für wirklich wichtige Dinge, also die Objekte, die Du in Dein Thumbnail übernehmen willst, solltest Du der Einfachheit halber eine Browser AI nutzen, die den Hintergrund direkt löscht, so dass nur noch das Objekt Deiner Begierde übrig bleibt. Die Seite https://www.remove.bg/de ist bspw. ganz okay, auch wenn man für höhere Auflösungen leider Geld bezahlen muss. Ansonsten würde ich den Fokus gar nicht einmal so extrem auf die Grafikprogramme lenken. Die sind im Prinzip alle gleich. Wichtig ist, dass Du erst einmal lernst, was wirklich die Aufmerksamkeit auf das Video zieht.

    Hierbei wäre unter anderem die Frage wichtig zu klären: Was würde Dich dazu verleiten, ein Video anzuklicken? Welches Thumbnail würde das bei Dir schaffen? Es ist auch nicht verkehrt, sich bei erfolgreichen Videos ein bisschen was abzugucken. Was ist auf den Thumbnails zu sehen? Was stellen sie dar? In welchem Verhältnis stehen sie zum Inhalt des Videos? Wecken sie Deine Neugier? Und so weiter. Wenn Du Dich hier weiterbildest und dadurch lernst, was gut ankommt, kannst Du das für Dich nutzen. :)

    Ansonsten kann ich, was Grafik angeht, entweder Inkscape empfehlen, Krita, oder halt Gimp. Mit Inkscape kannst Du Deine eigenen Vektorgrafiken erstellen, was den Vorteil hat, dass diese Grafiken in absolut jeder Größe skalierbar sind. Krita ist super geeignet, wenn Du selbst ein bisschen zeichnen oder malen willst. Und es kann mit exotischen Bildformaten arbeiten, falls Du Bilder aus Google nehmen willst. ;D Gimp dagegen ..... ist .... Gimp. .... xD

    Hallo auch und Herzlich Willkommen im Forum. :)


    Kleiner Tipp am Rande: Thumbnails und Beschreibung entscheiden inzwischen, ob sich jemand von Deinen Videos angezogen fühlt und sie anklickt - oder halt nicht. ;)

    Es ist schön und gut, dass Du Screenshots aus den Spielen für Deine Thumbnails verwendest, diese sind aber bei schnellem scrollen auch schnell wieder vergessen. Du darfst hier nicht ignorieren, dass Screenshots aus den Spielen kein Blickfang sind und gerne ignoriert werden. Egal, ob da der Titel des Spiels nebenbei steht, oder nicht. Die Faustregel lautet: Maximal drei Objekte, die einen Hinweis darauf geben, was man im Video zu erwarten hat. Und diese sollten den Großteil des Bildes ausmachen, so dass man es auch dann noch erkennt, selbst wenn man stark heraus zoomt. :) Hilfreich sind hier vor allem Eyecatcher wie die original Logos der Spiele (samt Titel), was einen Wiedererkennungswert liefert.


    Als nächstes wäre da der Titel. Es war damals üblich, dass man den Titel des Spiels an den Anfang setzte. Das hat sich inzwischen geändert. Heutzutage nimmt der Titel des Spiels enorm viel Raum weg. Wichtig wäre hier, eine interessante Beschreibung des Inhalts des Videos einzusetzen und erst danach den Titel des Spiel - wenn überhaupt, da der Titel ja oft auch schon im Thumbnail zu sehen ist, was das Hauptaugenmerk des potentiellen Zuschauers ist.


    Ansonsten viel Erfolg. ;D

    In Jericho wird Markus nicht so richtig heimisch, denn es müffelt ihm einfach zu sehr nach altem Fisch und Dreck. Abgesehen davon, dass er bemerkt, dass die Freiheit, die seine Androiden-Brüder und -Schwestern besitzen, nur ein verzögerter Tod ist. Schwermütig, aber voller Hoffnung, man könne das Leben in Jericho verbessern, fasst Markus einen Plan. Doch der ist riskant und birgt zwei Möglichkeiten: Biokomponenten und blaues Blut für alle, oder den sicheren Tod für alle beteiligten. Für was wird Markus sich entscheiden?




    [Externes Medium: https://youtu.be/60tEoCHcLb8]

    Wieder geht es mit Hank und seinem Androiden-Partner Connor zurück in den Sumpf des Verbrechens. Oder sollte man hier eher von Taubenschlag des Verbrechens sprechen? Kaum dass die beiden unsanft in eine vollkommen versiffte Wohnung eindringen, finden sie unnatürlich viele Tauben vor. Die alle einzeln zu verhören dürfte schwierig werden. Deshalb benutzt Conner seinen einprogrammierten Scharfsinn, dem nächsten Abweichler auf die Spur zu kommen und das mündet in eine Action-geladene Verfolgung, die mir absolut alles abverlangt.




    [Externes Medium: https://youtu.be/2iLZbYJitPI]

    Als Markus müssen wir jetzt den gelobten Ort "Jericho" finden, von dem wir gehört haben, an dem Androiden in völliger Freiheit leben dürfen. Was wird uns erwarten? Eine Art Androiden-Himmel, mit so viel blauem Blut wie wir trinken können? Hübsche halbnackte bis nackte Androidenfrauen, die sich uns in lüsterner Wolllust hingeben? Vielleicht aber auch nur eine hässliche Absteige in düsterer Atmosphäre, in der man sich halb im Delirium seinen Wunschträumen hingibt? Wir werden es sehen, sofern ich meine Tastatur nicht an die Wand werfe.




    [Externes Medium: https://youtu.be/NbDy_pwQDKY]

    Als Conner müssen wir in diesem Kapitel zunächst einmal Amanda Rede und Antwort stehen, bevor wir uns daran machen können, Leutnant Hank's Schreibtisch zu finden, ihn zu scannen um ihn besser kennenzulernen und dann doch nur von ihm gehasst zu werden. Nun ja. Immerhin akzeptiert er Conner als neuen Partner - wenn auch nur widerwillig.




    [Externes Medium: https://youtu.be/RO6Zj-6vIOM]

    Markus erwacht und alles um ihn herum wirkt wie die leibhaftige Androiden-Hölle. Und noch während er sich nach funktionstüchtigen Ersatzteilen umsieht, erfährt er von einem Ort, an dem Androiden frei sind und selbstbestimmt ohne Herren existieren dürfen. Wird er dieses gelobte Himmelreich finden? Finde es mit mir heraus. Viel Spaß beim anschauen. :D




    [Externes Medium: https://youtu.be/SHtNip1xrQU]

    Dieser Part hat nichts mit dem Spiel an sich zu tun, zumindest spiele ich keinen Charakter. Nein, ich erkläre hier was ich in der Umfrage ausgewählt habe und warum ich das tat. Ist auch mal ganz witzig und interessant, weil es ja nicht alltäglich ist, dass man mitten im Spiel gebeten wird, an einer Umfrage teilzunehmen. Also viel Spaß beim anschauen. :D




    [Externes Medium: https://youtu.be/_IoL7jmS6bE]

    Ich verstehe diesen Hype nicht, um ehrlich zu sein. Was ist an diesem Domtendo so toll? Hab mir mal eines dieser "Best Of's / Rage"-Videos damals angeschaut und fand es gähnend langweilig. Wenn das schon die Highlights waren, würde ich bei einem normalen Let's Play Projekt von ihm wohl direkt einschlafen. Verstehe absolut nicht, wie er auf derart viele Abonnenten kommen konnte.

    Zu Beginn dieses Parts lernen wir die Abneigung von Carl Manfred kennen und ertappen seinen missratenen Sohn Leo dabei, wie er sich an den Kunstwerken des Vaters vergeht. Als wohlerzogener Hausandroid wollen wir natürlich nichts falsch machen und gehorchen Carl, der uns sagt, wir sollen uns nicht zur wehr setzen. Nun ja, so oder so ein Fehler. Aber seht selbst, was in diesem Part tragisches passiert. Und im Anschluss, weil dieser Part sonst zu kurz geworden wäre, lassen wir Conner den kürzlich gefangenen Abweichler-Droiden befragen und dürfen ein bisschen Guter Cop/Böser Cop spielen. Viel Spaß.




    Kurze Antwort "Ja". Lange Antwort: Ich schaue durchaus Let's Plays anderer Kolleginnen und Kollegen, wenn ich sie sympathisch finde und mich ihr Spiel- und Kommentarstil anspricht. Dabei ist es mir egal wie viele oder wenig Abonnenten und/oder Videos auf dem Kanal sind. Wenn die Person dahinter mich zu unterhalten vermag, bleibe ich auch gern länger und unterstütze mit Like und Kommentar das Projekt durchgehend, bei möglichst jedem Video und - was ja nicht unerheblich wichtig(er) ist - indem ich das Video vollständig anschaue. Klappt aus Zeitmangel nicht immer und bei jedem, aber ich bin bemüht. ^^

    Vor allem Let's Play Projekte die ich selbst schon hinter mir habe, interessieren mich je nach Game bei anderen. Wie gehen sie das Spiel an? Wie reagieren sie bei Szene X und Y? Wie meistern sie bestimmte Momente und Passagen im Spiel? Solche und weitere Fragen treiben mich an, das Projekt zu verfolgen. Denn jeder spielt das Spiel auf seine Weise und es ist halt interessant, es mal aus einem anderen Blickwinkel zu betrachten. Aber auch Spiele die ich mir selbst nicht leisten kann oder will, verfolge ich hier und da bei anderen. So spart man Geld. :D


    Davon abgesehen ist natürlich auch ein gewisser Eigennutz dabei, was ich offen zugebe. Ich kommentiere auch - aber nicht nur -, weil ich dadurch meine eigene Reichweite erhöhen möchte. Denn, und das ist ein offenes Geheimnis, was nach wie vor ein wichtiger Aspekt sein kann: Wenn man kommentiert und teils sogar der Einzige ist, der das macht, sieht man das. Und wenn man immer wieder unter jedem Video einen Kommentar schreibt (natürlich passend und Themenbezogen und kein Spam), dann wirkt das nach außen hin schon mal präsenter. Man wird sichtbarer für andere. Hierbei kann dann auch der eigene Name ein Eye Catcher werden, der Interesse weckt. Je nachdem.

    Nach langer, langer Zeit spiele ich endlich weiter. Und es geht schon direkt brutal zur Sache. Wir sind mit Kara, dem weiblichen Haushälter-Androiden bei Todd und seiner Tochter Alice, die beide bewirtet werden wollen. Doch diese heimische Idylle währt nicht lange. Todd scheint ein Problem zu haben und lässt seiner Wut freien Lauf. ...




    [Externes Medium: https://youtu.be/k5p8At1ZOic]

    Das "Rätsel" mit der verschlossenen Tür im letzten Video hatte mich so konfuzius gemacht, dass ich direkt bei der Anmoderation dieses neuen Parts total durcheinander komme und nur Blödsinn rede. Kennt man zwar von mir, aber nicht in diesem Ausmaß. Nur gut, dass meine Videos kaum einer guckt, so bleibt das Fremdschämo-Meter relativ weit unten. ... Wie dem auch sei, wir kommen endlich durch, weil es am Ende doch einfacher war als gedacht.

    Und in diesem völlig neuen Gebiet, was sich uns erschließt, kommen NATÜRLLICH auch wieder relativ viele Gegner auf uns zu, die sprichwörtlich in allen Ecken lauern, die es zu erkunden gilt. Die Jumpscare-Gefahr ist zu 100 Prozent gegeben. Und neben der Gefahr an einem Herzinfarkt zu sterben, gibt es noch etwas was sicher ist: Wir haben Rose. Zumindest ....... einen Teil von ihr ..!
    Schau Dir diesen erschütternden Part an, wenn Du Dich traust. ..




    [Externes Medium: https://youtu.be/kD5R-wacwC4]