Oha, a Schluchtenscheißer
Habedere vo am Piefke ![]()
Spaß beiseite, willkommen hier ![]()
Grüße aus Vorderösterreich aka Bayern
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Ich hatte heute morgen einen 48h Aufruf-Wert von 11.000 - ich glaub das bleibt für lange Zeit mein größter Meilenstein xDD
Aber mühsam ernährt sich das Eichhörnchen
Brauchst du vielleicht irgendwas mit bayerischem Dialekt? :p
#19 Akt 4 ist ein Bossrush :o
#20 Verräterschweine!
#21 Waldbrand + 9er Experimente
#22 Bauwahn
#23 Verstaubter Krieger kommt zum Einsatz
#24 Alchemie! Easy Orbs und Co
#25 Akt 4: Oase der Ruhe
#26 Mann gegen Mann!
#27 Labyrinth Experiment
#28 Fischmenschen, EXP-Städte
#29 Alarm! Alarm! Sirene geht los
#30 Experiment: 0% Angriffsgeschwindigkeit
#31 Achievement aus Versehen
Nachdem ich nun alle meine Thumbnails rückwirkend erneut erstellt habe, würde ich nun gerne mal fragen, wie Ihr die findet.
Was ist schon gut, was kann ich noch verbessern?
Ich habe die alten Thumbs nicht gesehen aber die neuen gefallen mir gut. Positiv fallen mir folgende Dinge ins Auge:
Gut leserliche Folgennummern inklusive uniquem Hintergrund für die Folge
Jede Serie hat einen uniquen Rahmen um das Thumbnail
Man erkennt schnell um welches Spiel es sich handelt auf dreierlei Weisen (Folgennummernhintergrund, Rahmen, Logo des Spiels)
Schön einen Kanal zu sehen wo nicht auf jedem Thumbnail eine Fresse zu sehen ist die überrascht guckt oder so
"Negativ" ist nur eine Sache, und zwar die, welche Foxhunter schon angeführt hat - "Insel der Rüstung" ist manchmal schwierig zu lesen z. B. bei Folge 6, 8, 9, 10, 11 wegen dem dunklen Hintergrund
#12 Neue Class: Nekromant/Necromancer
#13 Mein Traum: 4fache Schatzkammer
#14 Zeitwächter, irks x.x
#15 Neue Taktik, easy Win mit Nekromant?
#16 Akt 2 Boss, 5 vs 7
#17 Goldene Gruft-Karte in Akt 3
#18 Akt 3 Boss, der Jäger
#10 Lich mit Artillerie
#11 Volle Map = Achievement?
Spielname: Loop Hero
Angefangen am: 04.03.2020 direkt zum Release
Fertiggestellt am: Sankt Nimmerleinstag (noch offen)
Genre: Roguelike, Deck Builder, Strategie, Aufbaugrinding?
Zusätzliche Informationen: Das Projekt findet heftig Anklang auf meinem Kanal, vielleicht gefällts ja dem ein oder anderen hier auch. Ich könnte das Spiel Stundenlang durchsuchten, aber ich zügle mich ![]()
Audio-Kommentar: Ja freilich
Playlist:
#01 Roguelike, Retrolook, Richtig gut
#02 Bisschen Basebuilding
#03 Der Beyond Golem
#04 Neue Mechaniken, EXP, Tränke
#05 Völlig Versumpft
#06 Neue Char Class
#07 Ein Engel ♥
#08 Neue Mechanik: Artefakte, Ausstatten, Herstellen
Ab Folge 13 jetzt mit neuem Design ![]()
Danke Rhei für dein Feedback und sorry dass ich so spät erst darauf reagiere. Hab mir Samstag das Kreuz zerschossen und konnte seither nicht wirklich was sitzend machen x.x
Das mit dem Rahmen, da hast du recht, ja. Ein Smaragdgrüner Hintergrund würde dem ganzen gut tun mit vielleicht ein paar PKMN sprites dabei - Ditto wäre mir "wichtig" wegen des wechselnden Teams. Mal schauen ob ich sowas noch hinbekomme in photoshop, hab damit 10 Jahre nicht gearbeitet
Beim Humor hast du recht - einfach alles rauslassen was da so kommt. Demonetarisiert kann ich eh nicht werden xD
Also Danke nochmal, ich werde da an einem anderen Rahmen arbeiten dieses Wochenende. Mit hoffentlich halbwegs akzeptablem Ergebnis ![]()
Habedere, ich habe eine Frage zu einem bestimmten Projekt von mir - da ich da jetzt gerade am Anfang bin (bisher nur 3 Folgen aufgenommen, 2 Folgen sind veröffentlicht) ist das ein guter Zeitpunkt um die Meinung Außenstehender zu Rate zu ziehen um das ein oder Andere noch zu ändern für die kommenden Folgen.
Es geht mir persönlich um Folgendes:
Bin ich manchmal zu frei in der Übersetzung?
Zu derb mit dem Humor? (z. B. bei May zu Hause, Verabschiedung bei Mama, Fangtutorial mit Heiko)
Ist der Rahmen halbwegs akzeptabel aufgrund des Features des Runs? (Ohne Rahmen und kleineres 1080p Video in der Mitte wirkt es zu heftig auf Fullscreen - allerdings ist auch der Rahmen echt heftig, farblich)
Was fällt euch auf was ich noch besser machen kann muss soll? Manchmal hänge ich ein bisschen beim Übersetzen, aber das ist leider schwer live besser zu machen.
Es geht um dieses Video (Teil 2 wäre auch in der Playlist)
(Pokémon Smaragd Team Randomizer)
Danke für den ehrlichen und konstruktiven Input der hier im Thread immer herrscht, das weiß ich sehr zu schätzen und hilft uns allen Dinge zu verbessern, die wir vielleicht gar nicht selbst sehen ♥
Im zweiten Teil finden wir mehr über Heikos/Wallys Psyche heraus und machen einen gemütlich Waldspaziergang
| Jahr | 2020 | ||
| Wiedergabezeit (Minuten) | 153.414 | ||
| Durchschnittliche Wiedergabedauer | 10:48 | ||
| Aufrufe | 14.190 | ||
| Positive Bewertungen | 901 | ||
| Negative Bewertungen | 5 | ||
| Kommentare | 213 | ||
| Abonnentenzuwachs | +56 | ||
| Veröffentlichte Videos | 906 |
Das war mein erstes komplettes Jahr auf YouTube - hatte am 01.11.2019 angefangen
Eigentlich recht positiv, vor allem freut mich die durchschnittliche Wiedergabedauer und die auch so die Wiedergabezeit - für momentan 68 Abonnenten ist das eigentlich relativ ordentlich möchte ich mal meinen ![]()
Ich bin gespannt wie das nächstes Jahr bei mir aussehen wird, wenn sich in meinem Leben ein bisschen was verändert (Hochzeit, usw)
Normalerweise poste ich meine Projekte hier ja nicht mehr, aber vielleicht interessierts ja den ein oder anderen, gern auch Kritik (positiv wie negativ) hier in den thread oder in die YT comments ![]()
Spielname: Pokemon Smaragd/Emerald
Angefangen am: 03.01.2020
Fertiggestellt am: Sankt Nimmerleinstag (noch offen)
Genre: Hardcore Strategy... Das (fast) übliche Pokemon Spiel halt
Zusätzliche Informationen: Die Rom ist ein klein bisschen gehackt - direkt beim Start eines Kampfes wird mein Team randomized, das heißt, man kann sich nicht mit Items, TMs, Reihenfolge, usw auf die Kämpfe vorbereiten
Audio-Kommentar: Ja, auch mit Voice Acting
Kleine Beschreibung der Videos:
Servus und willkommen in der Welt der Pokémon, diesmal in Smaragd/Emerald. Alles ist ganz normal außer dass sich unser Team direkt zu Kampfbeginn völlig random zusammenwürfelt. Die Level bleiben bestehen, Shiny-Status bleibt bestehen, vergiftet/schlafend/usw bleibt bestehen aber das Pokemon an sich kann zu allem in der Edition werden. Karpador, Groudon, irgendwas dazwischen. Die Moves werden durch das Level bestimmt - das PKMN kann hat die Moves die es in der freien Wildbahn mit diesem Level auch hätte.
Begleitet mich auf meiner Reise ins ungewisse - vor allem was Übersetzungen angeht. Denn damit dieser Mod funktioniert muss das Spiel in Englisch sein. Vergellts Gott wenn ich was falsch übersetze.
Der Start wo das Tutorial schon völlig schiefgeht:
Die Playlist:
Falls es jemanden interessiert oder falls jemand in Zukunft auf das gleiche Problem trifft, ich habe es folgendermaßen gelöst:
Da ich nur offline den Story Mode spielen werde, sind Mods komplett unproblematisch. Deswegen habe ich mir bei gta5-mods.com wie foxhunter vorgeschlagen hat den mod "Self Radio" besorgt. Damit das alles funktioniert braucht man noch 3 weitere Dinge, die aber alle in den Beschreibungen und comments zum Mod drin stehen.
Die Musik für mein Radio habe ich auf https://freemusicarchive.org bekommen, jedoch solltet ihr beachten in eure Videobeschreibung alle Lizenzen (zumindest die Links dazu) anzugeben. Die könnt ihr aufrufen wenn ihr beim download von einem free song auf das Lizenzkurzzeichen drückt. Zudem steht bei jeder Lizenz was ihr damit machen dürft und was nicht.
Es gibt dort ein paar nette Songs, für mich relevant vor allem die Latino Songs ![]()
Dazu ist es sehr praktisch den Mod "default radio station" zu haben, damit man nicht hektisch sein radio wechseln muss.
Also viel Spaß beim zocken von GTA mit Musik ohne dass YouTube einem ans Bein pisst ![]()
Edit: und ich habe 2 Kumpels gefragt ob sie je einen Song für mich beisteuern und haben sofort "ja" gesagt
Da freu ich mich schon drauf ![]()
Merci für die Antwort Foxhunter
Das Radio aus zu lassen fühlt sich irgendwie seltsam an muss ich sagen - aber vielleicht gewöhnt man sich ja dran. Die Modliste hat meiner Meinung nach nicht so viel ergeben aber ich stimme dir zu - ich bin am überlegen eine eigene Radio Station zu erstellen. Ich muss mich nur mal durch spanische Websites kämpfen für copyright free, free to use songs aus dem Spanischen ![]()
Ja, find ich als extra Video auch angebracht - hab ich bei Captain Tsubasa auch so gehandhabt als das Spiel den Geist aufgegeben hat.