mit der vorproduktion ist das bei mir auch so. manchmal ballere ich 10 folgen am stück als aufnahme durch, dann hab ich mal 30 folgen auf dem kanal die ich releasen kann. und dann bin ich ein fauler hund und lass das wieder runtergehen auf... 0 oder so xD je nachdem wie die zeit da ist und wie man das mit arbeit und ehefrau so vereinbaren kann.
mit dem zugeballerten slot ist halt wirklich teilweise ein problem. ich hab aber auch mit xcom2 WotC positive erfahrungen gemacht, obwohl das projekt auch 109 Folgen gemaplay hat - weil ich die community soldaten hab erstellen lassen und diese dann natürlich daran interessiert war, wie sich ihr eigener char so schlägt. ich würde so gern mal wieder ein tales bringen, das werden auch sicher 100 folgen. aber als zuletzt mal horizon zero dawn so schleppend lief und auch so um die 100 folgen hatte, bin ich etwas skeptisch. ich will ja auch die spiele dann zu ende bringen.
normalerweise hab ich keine videospielserie komplett aufgenommen bevor die erste folge released wird - so ein bisschen auf kommentare eingehen oder auch das outro mit aktuellen patreon-mitgliedern verbieten das so ein bisschen.
ich persönlich versuche immer mindestens einen slot in meinen projekten mit den "zugpferden" des kanals auszustatten - deck builder oder darkest dungeon-like games. mit dem restlichen platz wird experimentiert ![]()