Beiträge von BanzaiChuck

    Hallo und willkommen im LPF, Larec!


    Du bist übrigens hier im Forum mit deinem "fortgeschrittenen" Alter überhaupt ncht alleine. :) Viel Spaß wünsch ich dir hier. =)

    Auch der größte Spaß findet mal ein Ende


    Willkommen zum letzten Part von New Super Mario Bros. U Deluxe. Heute stelle ich mich den finalen Prüfungen des Superstar-Boulevards und schließe das Spiel zu 100% ab. Es war eine tolle Reise. Vielen Dank fürs Zuschauen und bis bald, in New Super Luigi U.^-^


    [Externes Medium: https://youtu.be/1q8WTRa58B8]


    So, habe für New Super Luigi U einen neuen Beitrag eröffnet. Dieses Let's Play ist somit beendet und kann verschoben werden. @sem


    Let's Play: New Super Luigi U

    Spielname: The 8th Annual Vanilla Level Design Contest: Collaboration Hack
    Angefangen am: 16.04.2019
    Abgeschlossen am: 21.07.2019
    Genre: Jump'n'Run / Platformer
    Plattform/System: SNES [Emu]


    Beschreibung:
    Seit 2008 veranstaltet SMW Central jedes Frühjahr einen Designwettbewerb für Vanilla-Level. "Vanilla Level Design" bezieht sich auf die reine Verwendung des Level-Editors Lunar Magic zur Erstellung der Levels - d.h. keine benutzerdefinierten Blöcke, keine benutzerdefinierten Sprites und keinen benutzerdefinierten Code. Allerdings wurde sich darauf geeinigt, neue Musik einzubinden, um ein bisschen Abwechslung in den Soundtrack zu bringen.


    Vor uns haben wir nun den Collaboration Hack zum 8. Vanilla Leveldesign Wettbewerb aus dem Jahr 2015. Alle Level sind von Anfang an geöffnet - sie können in beliebiger Reihenfolge gespielt werden. Der Hack beinhaltet die 86 eingereichten Level, 4 Schalterpaläste, sowie 4 supergeheime zusätzliche Level, die nur denjenigen offen stehen, die alle Level erfolgreich und komplett abschließen.


    Die Level sind auf der Oberwelt nach Themen angeordnet und nicht nach ihrer Platzierung im Wettbewerb. Dies bedeutet, dass die Qualität dramatisch von einem zum nächsten schwanken kann, sodass man nie voraussagen kann, was als nächstes auf einen wartet. Die jeweils acht letztplatzierten und bestplatzierten Level haben jedoch eine eigene Welt spendiert bekommen, sodass sie leicht von den anderen zu unterscheiden sind.


    Besonderheit: Da es sich hierbei um einen Collab-Hack handelt,
    wurde jeder Level von einem anderen Leveldesigner erstellt. Mehr
    Abwechslung und Vielfalt lässt sich kaum erreichen.



    Audio-Kommentar: Ja!



    Hier geht's zum ersten Part:

    [Externes Medium: https://youtu.be/4h2Keqc2Uyk]

    Hallo und willkommen im LPF. Hast du Kontakte zur deutschen Snynchronsprecher-Szene oder wie hast du das mit deinem Trailer hinbekommen? Ist ja Hammer. 8o


    Dann bin ich ja mal gespannt, wie YouTube 2009 aussah... meine ersten Let's Play habe ich so um 2014 geschaut.^^


    @Drexel Jemand hat deine Wohnung ausgeräumt! (Kanalbanner :D:D:D )

    Special World und Finale!

    Alles hat ein Ende und Quickie World 2 hat zwei! Eines davon lasse ich gekonnt rechts liegen und düse in die Special World ab. Dort treffe ich auf schwerelose Weltraum-Bälle, gruselige Buu Huus, die Ruinen eines Levels aus Quickie World und den "ultimativen" Endboss!


    [Externes Medium: https://youtu.be/RbqAiXtt6Xo]


    Und somit ist dieses Kurzprojekt vorbei und kann verschoben werden. =) @sem