Beiträge von Spongy Centrefox
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Part 52: "Türme Verbinden in Midtown"
[Externes Medium: https://www.youtube.com/watch?v=sxqf-iESCVI] -
Part 51: "Die neuen Aufgaben des Task Masters"
[Externes Medium: https://www.youtube.com/watch?v=BwPqNkrJ000] -
Part 32: "Das Hutland häuten wir aus"
[Externes Medium: https://www.youtube.com/watch?v=PHfkJi8DQGs&t=8s]Part 33: "Mein Kleiner Grüner Klempner"
[Externes Medium: https://www.youtube.com/watch?v=fybk_E320lc] -
Part 47 "Abklappern der Forschungsstationen"
[Externes Medium: https://www.youtube.com/watch?v=eZgsKQ5JXwE&t=200s]Part 48: "Sträflinge zum Todlachen"
[Externes Medium: https://www.youtube.com/watch?v=aQLvSd5ihzU]Part 49: "Von Vögeln und falschen Spinne(r)n"
[Externes Medium: https://www.youtube.com/watch?v=ue2hRr7ilZo]Part 50: "Keilereien mit den Sable Pfosten"
[Externes Medium: https://www.youtube.com/watch?v=3qGnHsCQSbo] -
Spielname: Secret of Mana
Angefangen am: 16.03.2020
Fertiggestellt am: -
Genre: Acton Rollenspiel
Platform/System: Nintendo Switch
Story/Aufgabe im Spiel:
Lange Zeit wurde die geheimnisvolle Kraft des Mana für friedliche zwecke von den Menschen genutzt, dies änderte sich jedoch als sie jedoch eine gewalltige Mana Festung bauten um dessen Kraft zu kontrolieren. Erzürnt schickten die Götter einen mächtigen Drachen welcher die Festung zerstören sollte. Dies führte zu einem grausamen Krieg durch den die Kraft des Mana für immer zu schwinden drohte, doch in letzter Minute erschien ein Held welcher mit dem Mana Schwert dem Krieg ein Ende setzte. Das Ausmaß der Zerstörung war gewalltig doch der Frieden wurde wieder Hergestellt. Eine lange lange Zeit später jedoch bedroht die Welt ein neues Unheil...
Als eines Tages der Junge Randi mit seinen Freunden bei den Wasserfällen spielt stürzt er herunter und findet unten ein rostiges altes Schwert in einem Stein welches er herauszieht, das einstige Mana Schwert welches allerdings seine Kräfte verloren hat, und durch das herausziehen wurde auch tödliche Monster freigesetzt welche die Gegend Terrorisieren. Randi´s Aufgabe ist es die 8 Mana Tempel zu besuchen und die Kraft des Schwertes wiederherzustellen auf seiner Reise schließen sich ihm noch zwei weitere Weggefährten an und sie werden ebenfalls vom Imperium verfolgt welches ebenfalls vorhat die Kräfte von Mana erneut zu missbrauchen...
Zusätzliche Informationen:
Datum der Erstveröffentlichung: 06.08.1993
Publisher: Square
Entwickler: Square
Von mir gespielt: Auf der Nintendo Switch, über die Collection of Mana in HDMI.
Video Aufgenommen durch: Haupauge PV2 Gaming Edition
Kommentator von: Spongy Centrefox, und seinem großen Bruder (durch Mikrofon über Audacity)
Spongy Centrefox YouTube Channel: Spongy Centrefox
Audiokommentar: Ja
Videos:
Part 1: "Das Mana Schwert"
[Externes Medium: https://www.youtube.com/watch?v=Au6T4wA2bZc] -
Part 46: "Warzeichen, und Verbrecher gratis dazu"
[Externes Medium: https://www.youtube.com/watch?v=mRLEQNkrvF8&feature=youtu.be] -
Part 45: "Sidequests: Von Knastvögeln und Sablefritzen"
[Externes Medium: https://www.youtube.com/watch?v=B376QIdy-ok&feature=youtu.be] -
Part 24: FINALE "Letzte Schlacht gegen Julius"
[Externes Medium: https://www.youtube.com/watch?v=gyphCaqJtdU]Fazit:
Für Square´s erstes Action RPG ist Mystic Quest durchaus recht solide geraten, und brachte seinerzeit schon recht ein nettes RPG Erlebnis auf den kleinen grauen Gameboy
doch dazu war es auch eine Art Zelda Ersatz für Game Boy Besitzer, bevor Link´s Awakening erschien und eine gewisse Ähnlichkeit mit mit Nintendo´s Action Adventure Reihe lässt sich hier auch nicht abstreiten. Die Story und Charaktere sind zwar relativ Simpel gehalten, dennoch bot das Game doch ein paar nette Überraschungen und nicht manche Missionen enden auch auf einer mehr traurigen Note. Auch gut gelungen ist die Große Waffenvielfallt und deren Nutzen wie sie nicht in Kämpfen zum Einsatz kommen sondern auch neue Orte in der begehbar machen. Auch das erkunden der Spielwelt ist Spaßig und die vielen Elemente aus der frühen Final Fantasy Reihe zaubern mir als alten Hasen dieser Spielreihe ein lächeln aufs Gesicht, am coolsten ist hier definitiv der reitbare Chocobo mit dem das bereisen der Spielwelt wesentlich schneller und angenehmer von statten geht, nicht ganz so toll dagegen ist der Mogry Zustand der eher nervig ist und leicht im Game Over enden kann. Leider hat das Game noch ein paar unschöne Kinderkrankheiten, die den Spielspaß etwas mindern. Zu einem wäre da schonmal das Ausrüstung System welches so wirkt als hätte man es 1 zu 1 aus einem Rundenbasierten Game übernommen, was eigentlich nicht schlimm wäre wenn man im Spiel nicht dauernd die Waffen wechseln müsste Aufgrund von diversen Gegnern welche nur durch bestimmte Waffen verletzbar sind oder für ein bestimmtes Hindernis gebraucht werden, gleiches gillt auch für das nutzen von Items und Magie. Manches davon dürfte zwar den wenigen Tasten des Game Boys geschuldet sein, dennoch hätte man das Tool Management auch mit diesen Einschränkungen nutzen, Für Karte/Speichern/Status Funktionen wird zb. extra ein zweites Menü per Select Taste verwendet während man diese Funktionen sicherlich auch in ein größeres Start Tasten Menü hätte einbringen können und somit die Select frei für zb.. schnelles Waffen wechseln freigehabt hätte. Auch nicht so toll ist das stellenweise Kryptische design des Spiels mit ein paar Rätseln die ohne Lösung schwer zu lösen sein können, ebenfalls nicht so gut umgesetzt sind die Verschlossene Türen und Zerstörbare Wände im Spiel welche verbrauchbare Items benötigen um geöffnet zu werden allerdings sich später wieder von selbst schließen was wenn es dumm kommt wohl auch zu einer Sackgasse führen könnte, glücklicherweise gibt es zumindest im später im Spiel eine Waffe welche zumindest für Wände Items obsolet macht. Die K.I. gesteuerten Gefährten welche sich einem im Laufe der Handlung anschließen sind an sich eine Idee und auch recht beeindruckend für so ein frühes Game Boy Spiel, allerdings kann bei ihnen schlecht von Intelligenz gesprochen werden da sie oft wild umherlaufen und ihre Angriffe (wenn sie welche haben) daher auch oft ins Leere gehen, wodurch sie nicht unbedingt sehr zuverlässig sind. Ihr Mehrwert liegt an sich an ihren Extra Fähigkeiten, von denen leider nur wenige richtig echte besitzen die auch nützlich sind. Optisch kommt der Game Boy Titel im üblichen Look der frühen Final Fantasy Spiele daher welcher zwar nicht unbedingt das allerbeste aus dem GB herausholt aber doch seinen Charme hat der auch ohne Farbe recht gut rüber kommt. Am grafisch besten geraten dürften wohl die Boss Sprites sein welche für GB Verhältnisse sehr Ansehnlich und vorallem Groß geraten sind und auch auf der akustischen Ebene weiß das Spiel gut zu überzeugen mit ein paar wirklich schönen Stücken.
Alles in allem ist Mystic Quest ein solides kleines Action RPG mit ein paar Komfort Schwächen die einwenig ins Gewicht fallen aber die guten Aspekte nicht überschatten und zur Not gibt es auch noch verbesserte Varianten des Spiels welche besseren Komfort bieten darunter ein stark erweiteres Game Boy Advance Remake dessen Änderungen geschmacksache sind und ein recht original getreues 3D Remake für IOS und PS Vita.
Spielbarkeit: 7/10
Grafik: 8/10 (für Game Boy Verhälltnisse)
Sound: 9/10
Steuerung: 8/10
Spielspaß: 8/10
@sem LP Projekt ist beendet.
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Part 44: "Final Battle: Spider Man VS Dr. Octavius"
[Externes Medium: https://www.youtube.com/watch?v=QyOKhawn8Qw&feature=youtu.be] -
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Part: 42 "Besuch bei Bürgermeister Osborn"
[Externes Medium: https://www.youtube.com/watch?v=6TuAUCbpt40&feature=youtu.be] -
Part 31: "Die Monde gehen uns über die Hutschnurr"
[Externes Medium: https://www.youtube.com/watch?v=QJpAVdcDQhc] -
Part: 41 "Sidequests: Die letzten Rucksäcke und Tauben"
[Externes Medium: https://www.youtube.com/watch?v=Y1fsL_qs6dA] -
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Part 40: "Sidequest: Dämonenbeseitigung"
[Externes Medium: https://www.youtube.com/watch?v=Pb_yfdopiyA] -
Part 22: "Marcie der Roboter"
[Externes Medium: https://www.youtube.com/watch?v=psqpxGTQOcY&feature=youtu.be] -
Part 39: "Scorpion und Rhino, das ungleiche Paar"
[Externes Medium: https://www.youtube.com/watch?v=mIBFBG8Mysc] -