Btw der Sprung von Jahr 18 auf 19 ist bei mir auch nur so groß, weil ich im August 2018 angefangen habe. ![]()
Beiträge von Drexel
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Dann halte doch mal Deine Startwerte hier fest und schau wie es sich entwickelt.

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Wert/Jahr 2018* 2019 Wiedergabezeit (Minuten) 42.278 348.564 Durchschnittliche Wiedergabedauer 6:58 6:14 Aufrufe 6.061 55.832 Positive Bewertungen 323 2.129 Negative Bewertungen 3 59 Kommentare 236 1.637 Abonnenten 75 219 Hochgeladene Videos 163 459
* Seit Ende August 2018.Die anderen Werte suche ich noch.
Edit: Ah doch noch ins Classic Studio gekommen und sie da gefunden. -
Von mir aus nehm ich auch was auf, ist ja nicht so, dass die App super komplex ist...
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Also alle Spiele wo ich bis jetzt noch nicht das Ende erreicht habe:
Death Stranding, das zocke ich gerade hauptsächlich, es lässt mich einfach nicht los. Ich kann verstehen, dass es polarisiert und für einige aufs Eingelaufen reduziert wird, aber ich finde es absolut genial, ich weiß nicht, wann mich ein Spiel das letzte Mal so gefesselt hat und ich weiß noch nichtmals warum.

Star Wars Jedi Fallen Oder, was für'n sämtlicher Titel, aber überraschenderweise tatsächlich ein sehr gutes MetroidVania und Souls Light Game.
Dragon Quest XI, klassisches JRPG
HollowKnight, klassisches Metroidvania und Souls Like.
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Btw habe ich heute eine Antwort auf meinen Request zur Quota Erhöhung bekommen. Ich Werte es als positiv, dass es keine Instant Ablehnung war, evtl hat man Projekt ja doch noch Zukunft.
Zitat von YTAlles anzeigenHello,
Thank you for working with us on the YouTube API Services Compliance. We have reviewed your response .
In order to proceed with the quota allocation, please provide us with the following information:- A detailed screen cast of the API use case i.e., how the API client is using YouTube functionality?
Please provide us with this information in the next Three (3) business days and feel free to reach out to us if you have any questions.
Regards,
YouTube API Compliance TeamIch weiß zwar nicht so genauso was sie mit Screen Cast meinen, aber ich schicke ihnen gerne Screenshots und wie ich mir die Funktionalität vorstelle und den YouTube Api Code, den ich bisher 1:1 aus der Dokumentation kopiert habe zu.

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Huhu und herzlich willkommen!

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Hey und herzlich willkommen! Klingt nach der üblichen LetsPlayer Story.

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Halbe Stunde hat bei mir eher 10-20GB.
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Wenn du dir 55 Cent/Monat leisten möchtest:https://wint.global//linux-hosting-pakete-plesk/
Mir ist schon klar, dass das nicht teuer, dennoch ist es demotivierend für kleine Entwickler denke ich. Ich hab zB 2 Wochen lang jeden Abend 3-4 Stunden reingesteckt (zugegebenermaßen wäre es etwas schneller gegangen, wenn ich mehr Erfahrung mit GUI Technologien hätte und mich nicht erst mit allen Schmackazien von MVVM hätte rumärgern müssen), wäre bereit gewesen, das Tool Open Source zu veröffentlichen und dann soll ich auch noch was zahlen müssen?
Und mir ist auch klar, dass Google wahrscheinlich ebenso wenig Interesse an kleinen Entwicklern wie an kleinen Youtubern hat.

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Hatte tatsächlich mal drüber nachgedacht sowas zu programmieren sowas ist genau mein Job
Da ich halt gerne automatisiere und auch mal was umbenenne in beschreibungen/titel oder so und da gibt es nur ein paar externe tools die entweder vom Unfang bescheiden sind oder Geld kosten (zu viel geld in form eines monatsabos dass es sich bei mir nicht lohnt)Die Frage ist natürlich wie umfangreich die API ist und ich müsste natürlich mein YT Hobby aufgeben um genug Zeit zu haben das zu programmieren aber interessant wäre es allemal
Das wäre toll
Vielleicht kann sich ja mal einer äußern, der sich mit der YT Api auskennt und sagen, was alles möglich ist.Ich habe nur bedingt Ahnung von APIs, aber ich habe den ein oder anderen allgemeinen Einblick in die APIs von Facebook, YouTube und Twitter werfen können (und kenne Software-Entwickler, die damit ihr Geld verdienen) und in der Regel sind die so gestrickt, dass es nicht möglich ist, ein Programm zu schreiben, welches den Plattform-Besuch komplett überflüssig macht. Die Frage ist nur, um welche Funktionen es sich dabei handelt, die nicht in der API zur Verfügung stehen.
Witzig, dass es hier gerade Thema ist. Ich programmier mir gerade ein eigenes Uplaod Tool bzw habs kurz vor der Fertigstellung eingestellt, weil die API sehr beschränkt ist. Nicht was die Funktionen an geht, ich denke darüber kann man echt fast alles machen und den Seitenbesuch überflüssig machen, aber: Jede App bekommt von google ein Quota und jedes Api Query kostet Quota. Man bekommt 10.000 Quota pro Tag für die App, egal wieviele sie benutzen und auf wieviel Computern sie installiert ist, alle teilen sich das gleiche Quota. Normale Api Requests, die nur ein paar Daten abholen kosten 2-20 Quota. Ein Upload kostet aber 1.600 Quota!!! Ich komm noch nicht mal dazu den Upload gescheit auszutesten, da nach 6 Versuchen einfach mal Schluss ist...Es gibt ein Form über das man mehr Quota beantragen kann, das ist relativ lang mit einigen Textfeldern wo Du über 200 Zeichen eingeben und Dich erklären musst, auch wenn in einem Satz alles gesagt wäre. Ein Upload Tool mit maximal 6 Uploads pro Tag ist für mich als Einzeluser schon zu wenig, an eine Veröffentlichung ist da gar nicht zu denken. Bis ich Antwort auf die Quota Erhöhung bekomme, stelle ich meine Arbeit erstmal ein. Und sollte die negativ ausfallen, wo ich fast von ausgehe ich das Projekt auch endgültig tot.
Das Quota Limit gab es wohl schon immer, aber es wurde immer weiter eingeschränkt. Anfangs bekamen Apps 50 Millionen Quota pro Tag, dann wurde es auf eine Millionen gesenkt und dann auf 10.000. Jede App, wo Google keine Quota Erhöhung zulässt ist damit quasi tot...Dann kommen so Schikanen dazu, dass Du ein von google gereviewte Domain brauchst mit einer Seite drauf mit Privacy Terms, damit keine Dicke Warnmeldung kommt, wenn die App Zugriff auf Deinen Youtube Account will. Ne Domain mit Website kostet auch Geld, das finde ich für nen Hobby Entwickler auch schon mal ne relativ große Hürde.
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Für mich ist es verdammt schwierig. Ich hab das bei Zelda versucht/gemacht, aber der Satzbau im englischen ist anders als im Deutschen, so dass man den Satz zuerst einmal schweigend auf Englisch lesen muss um ihn nacher zu übersetzen, oder mitten im Satz, den Satz umzukrempeln.
Hut ab vor jedem, der das flüssig kann.Ich habs noch nicht live ausprobiert, aber auch mir ist klar, dass ich kein professioneller Simultanübersetzer bin.

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Teil 5:
[Externes Medium: https://www.youtube.com/watch?v=AQ_e7IwUz8U] -
Teil 53:
[Externes Medium: https://www.youtube.com/watch?v=k-Ul_cTNOrA%27] -
Teil 54:
[Externes Medium: https://www.youtube.com/watch?v=5tarWd64a5E] -
Teil 4:
[Externes Medium: https://www.youtube.com/watch?v=iVzHRk_rFmM] -
Abos 287
Views/Day 120
Score 42% -
Teil 53:
[Externes Medium: https://www.youtube.com/watch?v=xEOJVKb9agY] -
Teil 3:
[Externes Medium: https://www.youtube.com/watch?v=zhsVn4ggAEA]