In Sachen Sicherheit würde ich eher auf 2 Faktor Authentifizierung als auf Kanalverteilung setzen...
Beiträge von Drexel
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Hab gerade noch geschaut, hab da noch eine Scrollbar hingemacht, das waren 2 Zeilen XML... Mach Dir morgen ein neue Version fertig, aber jetzt geh ich erstmal ins Bett.
Der Dateiname war übrigens templatelist.json, aber ich denke das hast Du schon selbst gemerkt.

Btw Zwiebelpeter ich lad gerade auch mal mit der Trace-NoHttpKeepAlive Version, das scheint den Uplaod Speed schon etwas einzuschränken, zumindest lade ich gerade nicht so schnell hoch wie sonst, das könnte natürlich auch andere Ursachen habe. Wäre aber mal interessant zu wissen, ob das was an der Problematik ändert...
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Jetzt komm ich mir irgendwie als Notnagel und benutzt vor.

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Ach da meintest Du, mir wird jetzt erst klar, dass Du den Template Screen meinst. Stimmt da hab ich nie dran gedacht, dass jemand mit so kleiner Auflösung arbeitet, da lässt sich bestimmt was machen, schau ich mich morgen oder so mal an. Mit tabben gehts bei mir btw. man sieht nur nicht, dass man was schreibt, weil das halt außerhalb des Fensters ist. Als Workaround kannst Du auch die templates.json mit einem Texteditor editieren...
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Hey und willkommen. Ich sehe viele Gemeinsamkeiten. Ich zähle seit diesem Jahr 40 Lenze, mein Töchterchen ist 4 (3 ist ein sehr schönes Alter. ;)) und die Games Auswahl gefällt mir auch sehr gut, ich schau mal vorbei.
Bei Interesse schau mal bei BanzaiChuck vorbei, der hat auch schönen Kaizo Content. Respekt an jeden der sowas zockt, ich mags zwar auch gerne schwer, aber das ist teilweise echt übertrieben. 
Schade, dass Du Deinen alten Content gelöscht hast...
Viel Spaß beim Neuanfang und willkommen im Forum!
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Das freut mich zu hören. Bei mir und bei den meisten anderen fluppt es ja auch, ich weiß nur nicht, wie ich die beiden Spezialpatienten verarzten soll. Ich vermute deren Probleme liegen irgendwo am Netzwerk...Aber genaues weiß ich nicht...
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So ich hab mal im OneDrive eine VidUp.1.2.0.3.Release.x64.Trace-NoHttpKeepAlive.zip abgelegt, die logt einerseits ein paar Infos mit und setzt das Http KeepAlvie auf false, d.h. für jedes 10MB Paket wird eine neue Verbindung aufgebaut. Wenn Du willst, kannst Du mal ausprobieren Zwiebelpeter, evtl. bringts ja was. Die logt Infos mit unter Dokumente\Vidup in die Datei log.txt. Die Datei wir bei jedem Programmstart überschrieben, wenn das Problem nochmal auftritt, bitte das Programm beenden und die Datei zippen oder wegkopieren und mir mal zukommen lassen. Aber ich denke es hängt an der gleichen Stelle wie bei Miku...
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Ich melde jetzt die Urspungskanäle dieser Loved it Spammer. Mal sehen obs was bringt...
Kanäle kann man im Desktop Browser unter Kanalinfo und dann mit der Fahne rechts unter Statistiken melden.
Kategorie Spam und Betrug und das ist dann mein Erläuterungstext:
ZitatHe is spamming other channels with comments from other channels, which only exist to link to his channel. E.g. from https://www.youtube.com/channel/UCBtBlr3Q0oF_x7NVibYcwEQ
On this channel, his videos and a subscribe button to his channel are the only content...
Bringt wahrscheinlich nix, aber ich hab ein gutes Gefühl. xD
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Mit OBS remuxen wirkt auch oft wunder, gerade wenn Du als MKV aufgenommen hast. In Obs unter Datei->Aufnahmen remuxen.
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Eigentlich wollte ich heute noch eine Testversion ohne http Keep Alive zur Verfügung stellen, das sollte für jedes 10MB Paket dann auch eine neue TCP Verbindung herstellen, mal sehen ob das evtl. Abhilfe bringt. Das Visual Studio und git haben mir aber einen Strich durch die Rechnung gemacht, ich stell morgen irgendwann was online.
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Sobald mehr als 1 Video in der Queue ist, tritt dieses Problem auf.
Aber ist wahrscheinlich so wie mit dem Klappern im Auto...kaum biste in der Werkstatt, ist es weg.

Habe gestern und heute insgesamt 8 Videos (~130 GB) hochgeladen und es ist bei 1/8, 2/8, 3/8, 5/8, 6/8 und 7/8 aufgetreten...warum bei den anderen nicht, keine Ahnung.
Mich wundert auch, dass da kein Timeout greift, ich gehe davon aus, einer der Uplaods stand auch mal länger als 5 Minuten oder? Beim HttpWebRequest gibt es 2 Timeouts, einmal Timeout und einmal ReadWriteTimeout, erster hat als Default 100 Sekunden und greift zum Herstellen der Verbindung und zweiter hat als Default 5 Minuten und greift beim Senden und Lesen von Daten. Also wenn nichts passiert, sollte spätestens nach 5 Minuten ein Fehler auftreten, aber auch das scheint ja nicht der Fall zu sein, ich hab gerade echt keine Ahnung, wo das Problem liegen könnte... Kann mal testweise ein Version bauen, in der ich ein paar Netzwerksettings änder, aber das wäre stochern im dunkeln... Bei mir ist das noch nie aufgetreten und bei anderen auch nicht. Echt seltsam.
Alles anzeigenNein, keinerlei Begrenzung oder ähnliches eingestellt.
Aktueller Ressourcen-Monitor:
Aktuelle Anzeige in VidUp:
Passt soweit!
Ja, ist mir bewusst, dass sich der Wert erstmal einpendeln muss und es natürlich auch Schwankungen geben kann.

Ok, dann vergleich das bitte nochmal, wenn der Upload wieder lahmt.
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Alles anzeigen
So, diesmal poste ich direkt beim richtigen Programm!

Hab die aktuellste Version 1.2.0.3 laufen und momentan mit zwei Problemen zu kämpfen.
- Upload scheint immer abzubrechen, wenn eine Datei erfolgreich hochgeladen wurde. Programm friert anscheinend bei 99% ein und reagiert auch nicht auf Stop und Neustart des Uploads. Das Video ist aber vollständig hochgeladen worden.
Endlich tritt es auch mal bei jemand anders auf, bisher hatte nur @_MikuXC das Problem und ich dachte schon es liegt an ihm.
Genau deswegen hatte ich eine Version gebaut, die den Upload mal mitprotokolliert und habe heute von ihm auch mal ein Logfile bekommen. Ich sehe, dass alles gut läuft, so lange ein 10MB Paket noch nicht das letzte war, dann sendet Youtube immer http Status 308 zurück. Aber das finale Paket, was den Upload abschließt, da bleibt die Antwort von Youtube aus, da sollte Youtube eigentlich http Status 201 und im Body der Antwort die VideoId mitteilen, aber irgendwie bleibt das aus und das Programm wartet beliebig lange auf Antwort, was auch seltsam ist... Muss mal schauen, ob ich dazu was finde...Kommt das bei dir immer oder reproduzierbar? Oder nur sporadisch?
- Teilweise muss ich das Programm 3 x neu starten, damit der der Upload mit der vollen Bandbreite durchgeführt wird. Oft dümpelt der bloß bei 800-1000 KByte/s rum, obwohl laut verschiedenen Tests deutlich mehr (max. ist 6200 KByte/s) zur Verfügung stehen und auch keinerlei anderer Traffic läuft.
Irgendwann fängt er sich und legt mit 5000 - 5600 KBYte/s los...
Ein direkter Upload zu YouTube läuft flüssig und mit maximaler Bandbreite.
Hast du ne Idee woran das liegen könnte?
Also das ist mir noch nicht unter gekommen. Keine Max Upload eingestellt? Wenn das nochmal vorkommt schau bitte mal im Ressourcen Monitor o.ä., was der als Uploadrate für VidUp anzeigt, nicht, dass das nur ein Anzeigefehler ist..
Wie lang wartest Du den mit dem Uploadspeed? >40 Sek sollte der Upload schon laufen für valide Werte...
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Sympathische Vorstellung auf jeden Fall, ich bin gespannt, wenns soweit ist. Willkommen im Forum!
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Bei mir hats glaub ich 8 Wochen bis zur ersten Antwort gebraucht, sie haben ihre Frist ausgenutzt... Und dann nochmal 2-3 Wochen mit Screencast einreichen etc...
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Das ist übel...
Aber geil, dass Gmail YouTube Mails als Spam klassifiziert, wo beides dich aus gleichem Hause kommt.
Ich schalte deshalb in jedem Postfach sämtliche Spam Filterung ab... -
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