Hm ich bekomm die VideoId erst, wenn das fertig hochgeladen wurde, wo bekommst Du die vorher her?
Beiträge von Drexel
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Hey! Schöner Text, Du sprichst mir aus der Seele. Schön, dass Du nach Mein Ponyhof noch weitergezockt hast.
Und zu mehr richtigen Games gefunden hast. 
Deine Spieleauswahl finde ich ganz gut, nur dass mir Paper Mario nicht mehr so zusagt, seit es keine RPGs mehr sind, da spiele ich mittlerweile lieber Mario&Luigi. Viel Spaß bei Deinem neuen Hobby und mit der Community hier!
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Moin und willkommen!

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Ich nehme auch in 1080p auf und hab nen 1440p Monitor, damit hat das nix zu tun.
Ja Du skaliert es dann beim Export/Rendern hoch. Gibt natürlich auch andere Wege dahinzukommen wie Peacemaker zockt schon geschrieben hat, aber ich mach es so. -
Optimale Qualität auf YT erreichst Du mit 3200x1800x60fps, wenn Du nicht in der Auflösung aufnimmst, lohnt es sich auf jeden Fall. In der Auflösung bekommst Du auf YT maximale Bitrate und VP9 Codec.
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Playmobilgrundrisse?
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HitFilm kannte ich tatsächlich auch noch nicht, aber es sieht jetzt von den Screenshots nicht so unprofessionell aus, es würde mich wundern, wenn es da keine erweiterten Export Einstellungen gibt...
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Programmierer: Hey YouTube, wie viele Steine wollt ihr uns eigentlich noch in den Weg legen?
YouTube: *denkt darüber nach den Mount Everest kleinzuhacken*So siehts aus.
Kann auch verstehen, dass sie Spam und Fraud vorbeugen wollen, ist halt auch ein zweischneidiges Schwert. Wobei man sich auch fragt, warum sie überhaupt ne API anbieten...Die wollen es einem aber auch unnötig kompliziert machen. Aber krass zu sehen, wie viel über dein Tool schon raus geht, Respekt
Zeigt einfach wie groß der Bedarf an vernünftigen Uploadern ist
Das mit den Views kannst du hinbekommen: Pro Upload muss man einfach 5 Minuten von einem deiner Videos schauen, dann wird der Upload freigeschaltet 
Hm... Ich nehm das mal als Requirement auf.
Aber nicht nur 5 Min, man muss das aktuelle Video komplett schauen. 
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Hab heute folgende Mail von YT bekommen:
ZitatHi YouTube Developer, We're writing to let you know about upcoming changes to the YouTube API Services that will affect API projects created after July 28, 2020. All videos uploaded via the videos.insert endpoint from unverified API Projects created after this date will be restricted to private viewing mode. To lift this restriction, each project must undergo an audit to verify compliance with the Terms of Service. Creators who use an affected project to upload video will receive an email explaining that their video is locked as private, and that they can avoid the restriction by using an official or audited service. Existing API projects will not be affected by this change, but we strongly recommend that all developers complete a compliance audit for their projects to ensure continued access to the YouTube API Services. Thanks, YouTube API Services TeamWas sie alles von einem wollen... Konkret betroffen bin ich nicht, dennoch habe ich mal ein Audit beantragt, damit mir nicht irgendwann der Zugang abgedreht wird.
Dabei habe ich mich auf der Suche nach der ID in der Developer Console umgeschaut und auch folgende Statistiken gefunden:
https://i.imgur.com/NWCEYVI.jpg
Interessant ist dabei die letzte Zeile. VideoService.Insert sind die Upload Requests, davon gabs 4126 in den letzten 28 Tagen, also ca. 147 Uploads pro Tag... Das ist wesentlich mehr als ich gedacht hätte, ich wünschte so viele Views hätte ich auf meinem Kanal pro Tag.
Man muss bestimmt ein paar Testrequests von mir in den letzten 28 Tagen abziehen, aber lass das mal 50-100 sein...Puh da muss ich mir evtl. irgendwann mal Sorgen um das Quota Limit machen, hab 1.000.000 pro Tag, ein Upload kostet 1600 Quota. Also liegt das im Moment bei ca. 250.000 Quota pro Tag. Der aktuelle Quota Peak der letzten 7 Tage liegt bei 152.000...
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Es gibt verschiedene Möglichkeiten und Schnittprogramme, die da wahrscheinlich mehr Einstellungmsöglichkeiten geben.
Kostenlos z.B. Shotcut, DaVinci Resolve
Kostenpflichtig z.B. TMPG Video Mastering Works, Vegas, Movie Maker
Gibt auch Leute, die nutzen die Programme zum Schneiden und dann einen Frameserver und MeGUI zum rendern...
Also Bitrateneinstellungen beim exportieren sollten mindestens möglich sein um Einfluss auf die Qualität zu haben, besser noch noch qualitätsbasierte Modi wir CRF oder CQP. Nur um mal ein paar Schlagworte zu nennen. Gibt auch viele Tutorials hier im Forum zu den Themen...
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Hey und willkommen!
Immerhin Videos, davon haben wir hier noch nicht genug. 
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Nach und nach rutschen meine geplanten Folgen in der Suche nach oben und der Filter greift auch. Wahrscheinlich dauert es einfach, bis sowas indiziert ist. Was natürlich nicht sonderlich intuitiv ist...
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Moin und willkommen!
Und Deine Ps ploppen ganz schön laut, zumindest in der Anmoderation vom letzten Frostpunk Video.

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Bei mir funktioniert der Änderung geplant Filter bei der Sichtbarkeit auch nicht richtig...