Beiträge von Drexel
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Lass Dir nicht den Spaß verderben...
Solche Kommentare kommen daher, weil oft die Leute die hier mit Performancefragen auftauchen schnell wieder aufhören, wenn sie merken, dass mit LPs schnell nix zu erreichen. Entweder Du machst worauf Du Bock hast, dann wird's sehr langs geben oder Du nimmst jeden Hype Train mit, machst gute und gut geschnittene Inhalte... Selbst dann brauchst Du etwas Glück. =)
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Abspann geht afaik nicht über die API genauso wie Infocards. Solltest Du was anderes rausfinden, lass es mich wissen.

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So direkt mal ein kleiner Bugfix hinterher:
Version 1.3.0.1 ist online: https://1drv.ms/u/s!AlNGd4g1Vh9rmHAvaCyZ5nvtOkDF?e=5vhucP
Wer von 1.2.x.x kommt, sollte natürlich immer noch RE: Drexel's VidUp - Ein templatebasierter Youtube Uploader beachten.
Folgendes hat sich geändert:
Bugfixes
- Upload Ended wird jetzt korrekt angezeigt yollum , war genauso wie ich gesagt habe.

- Die Total MB Left werden nicht mehr negativ, wenn ein Upload gefailt ist, aber die Datei nicht mehr existiert und schon Bytes hochgeladen hatte...
Vor weiteren größeren funktionellen Updates möchte ich übrigens erst an ein paar weiteren Sachen feilen, nochmal Code aufräumen, ein Logging/Tracing hinzufügen, die Performance des Drag & Drops in der Upload Liste verbessern (das lagt immer son bißchen, weil ich de rGUi einfach sage, sie soll die Liste komplett neu aufbauen, wenn ich ihr konkret die Änderung an der Liste mitteile sollte das evtl. beser gehen), evtl. Änderungen von PKLetsPlay einbauen, wenn er sie mir zur Verfügung stellt etc. Essentielle neue Features sehe ich im Moment auch nicht. Im ersten Post sehen ja noch Dinge, die ich einbauen möchte. Kleinigkeiten wie 'Automatisches Templates Setzen optional anhand des Dateinamens und nicht nach Ordner Pfad' mach ich evtl. bei der Wartung, aber nix weltbewegendes.
- Upload Ended wird jetzt korrekt angezeigt yollum , war genauso wie ich gesagt habe.
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Mir ist das Vorgehen der Branche nicht bekannt, sollte das Logo im Ergebnis an Nutzungsbedingungen gebunden sein, solltest Du die auf jeden Fall weitergeben, ob Geschenk oder nicht.
Ob es letztendlich dann von einem Templates kommt oder nicht ist dann letztendlich egal, wobei natürlich Transparenz immer was Gutes ist.
Danke auf jeden Fall fürs Angebot!
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Also ich hab schon Leute influenced.

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Dank Euch war lustig
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Puh ich glaub ich schaffe nicht, komme evtl später
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Ah sehr gut, kleiner Hintergrund dazu: DateTime kann in C# nicht Null (nicht gesetzt) sein, hatte das Datum immer auf den 01.01.01 gesetzt und wenn das Datum 01.01.01 war, hab ich als nicht gesetzt angenommen und nicht angezeigt. Ich hab das aber jetzt in einen Nullable Type umgewandelt, so dass es jetzt quasi doch Null sein kann, evtl gibt es noch irgendwo ne Stelle wo es auf 01.01.01 gesetzt wird, statt auf null, das schau ich mir an...
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Hab gerade beim Posten neuer Bilder im Start Post schon wieder einen kleinen Bug entdeckt. Wenn die Dateien von Uploads nicht mehr vorhanden sind, zeit er einen negativen Total MB left Wert an. xD
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Endlich mal wieder nen Content Strike bekommen. Ich denke aber auch berechtigt, da die Tanzszene bei TLOU2 wo
[Externes Medium: https://www.youtube.com/watch?v=4Fk4uBgPSPc]im Hintergrund läuft markiert ist.
Das einzige was mich wundert, da steht als Urheberrechtsinhaber:
Stem Distributions LLC.Im Auftrag von: Crooked Still Records
Versucht sich da jemand fremdes zu berreichern, soll ich Einspruch einlegen? Oder ist das legitim?
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Sorry für die spärlichen Antworten gestern, was nur am Handy unterwegs...
Handbrake bringt alles mit was es braucht soweit ich weiß, hab es nur selten genutzt, weil ich direkt mit ffmpeg arbeite, hab da meine 3-4 Standardbefehle gespeichert, das reicht mir...
Preset würd ich mal auf HQ 1080p30 Surround stellen.
Im Reiter Übersicht solltest Du auf MKV umstellen, das ist einfach der bessere Container. Wenn irgendein Abspieler nur MP4 unterstützt, bleibt Dir natürlich nichts anderes übrigs als MP4 zu nehmen.
Im Reiter Video kannst Du unter Codec h264 oder h265 auswählen. Wie gesagt h265 komprimiert besser, die Dateien werden kleiner, aber es dauert auch viel länger als mit h264 und nicht jedes Gerät kann h265 abspielen, am PC gehts auf jeden Fall. Die 10 Bitz Varianten brauchst Du nicht, es sei denn Du hast HDR Videos afaik und auf NVENC solltest Du auch verzichten, das ist zwar schnell, aber die Dateien werden groß.
Ebenfalls im Reiter Video ist rechts der Qualitäts Slider, der ist ja schon auf konstante Qualität mit Wert 20 voreingestellt, das ist ein guter Startwert.
Im Reiter Audio musst Du mal schauen, ich encodier Audio in der Regel in AC3 mit 640 kBit/s Bitrate, erstens ist das nicht so groß wie DTS und zweitens unterstützt mein Fernseher und die PS4 kein DTS...
Was denkst du, wie klein lässt sich die 14 GB Datei machen? Ohne das die Qualität zu sehr leidet.
Das ist wirklich sehr schwierig zu sagen, es hängt auch stark vom Content ab, nehm Dir eine kurze, anspruchsvolle Sequenz (Action, Kameraschwenk mit vielen Details), endocier die mal mit 14,17,20,23,26,29 und schau Dir die Unterschiede und Dateigrößen an und entscheide selbst... Nur eine kurze Sequenz auf einem Video encodieren, kannst Du z.B. encodieren indem Du rechts oben bei Bereich auf Seconds umstellst und dann z.B. Mal ne Minute oder 30 Skeunden encodierst...