Beiträge von Alvyss

    Volle Festplatte ist es schonmal nicht, sind 2 von 3 TB frei.


    Die Einstellungen kann ich mal probieren, im Prinzip steht ja nur n Keyframeintervall von 1 mit drin und du hast main statt high Profil ausgewählt, was jedoch meines Wissens für SD Material empfohlen wird?

    Da mir langsam die Ideen ausgehen, frage ich doch mal hier nach ^^


    Meine Aufnahmen (jetzt bei Far Cry 4, zuvor war alles in Ordnung) ruckeln und ich weiß einfach nicht, wo das Problem liegt. Teilweise laufen sie flüssig, dann ruckeln sie wieder heftig bis hin zur Diashow (was im Spiel selbst so nicht sichtbar war). ;(


    Das OBS-Log der Aufnahmesession ist leider schon nicht mehr vorhanden, daher wollte ich hier jetzt exemplarisch eines, dass eben entstanden ist bei ein paar Tests, bei denen ich das Ruckeln ebenfalls nicht ausmerzen konnte, hochladen, jedoch habe ich nicht genug Zeichen zur Verfügung. Wie kann ich euch das übermitteln?


    Was ich schon versucht habe:
    - Vorschau in OBS deaktiviert
    - in OBS neues Profil mit nur einer Szene angelegt
    - statt auf externe Platte auf interne Platte (nicht SSD) geschrieben
    - Spiel die ersten 10 Threads, OBS die letzten beiden zugewiesen per Taskmanager
    - OBS läuft auf Prozesspriorität "höher als normal"
    - Skalierung ausgestellt (Meine Aufnahme war noch lanczos-runterskaliert auf 1080p, will aber nun ohne Skalierung in 1440p aufnehmen)
    - NVEnc Voreinstellung auf Hohe Leistung anstelle von Hohe Qualität


    Spiel und Aufnahmeplatte sind nicht dieselben. Spiel liegt auf SSD, Aufnahmen gehen auf eine USB 3.0 Platte.


    Wenn noch etwas wichtig ist, bitte fragen (Meine Sys-Specs stehen im Profil). Ich hoffe ihr habt noch Ideen :)

    Spielname: Far Cry 4
    Angefangen am: 06.10.2018
    Fertiggestellt am: 28.07.2019



    Genre: Action, Ego-Shooter, Open-World-Spiel
    Plattform/System: PC


    Story/Aufgabe im Spiel: Ein Mix aus bombastischer Action und Erkundung einer großen offenen Welt, ein verrückter Antagonist, der eine oder andere Stealth-Kill und tollwütige Tiere - all das und mehr findet sich im vierten Teil der Far Cry Reihe. Hier mit dem charmanten, wenn auch nicht ganz koscher wirkenden Pagan Min (der Typ im lila-/rosa-/-flieder/-whateverfarbenen Anzug, der wie etwas vom anderen Ufer scheint). Mal sehen, wo uns diese Reise hinführt. Rein optisch (und nur das) wäre es auf jeden Fall einen Urlaub wert.


    Zusätzliche Informationen: Folgen sind im 2-Tages-Rhytmus jeweils zu 17 Uhr geplant.




    Audio-Kommentar: Ja



    Videos:


    Far Cry 4 - #01 Yeah! Urlaub in den Bergen! WTF?! ⛰️

    [Externes Medium: https://youtu.be/h8rjM0tHAQs]


    Far Cry 4 - #02 Ankunft in Banapur

    [Externes Medium: https://youtu.be/y75d8YTFAk0]



    Leider sind in den ersten Folgen teils einige heftige Ruckler mit drin, sie sind in der Aufnahme, nicht jedoch im Spiel zu sehen gewesen - ich habe noch nicht herausgefunden, wo sie herkommen, sie sollen aber zur nächsten Aufnahmesession definitiv nicht mehr vorkommen.



    Wenn ihr etwas loswerden wollt - positiv wie negativ - immer her damit, solange es konstruktiv ist ;)

    Jo, kann euch nur zustimmen bei Tote Mädchen lügen nicht. Schaue deswegen auch seltener dort rein. Bin aber irgendwie trotzdem neugierig wie es ausgeht. Gibt dann auch noch ne Art Doku dazu, die wollte ich mir danach evtl. auch noch anschauen.


    Maniac hatte ich auch die ersten beiden Folgen gesehen, hab sie aber irgendwie nicht verstanden und/oder es hat mich nicht genug gefesselt, um mich damit befassen zu wollen.


    Disenchantment fand ich übrigens spitze und würde mich sehr über eine Fortsetzung freuen. Simpsons fand ich schon immer gut, Futurama dagegen nicht so, da finde ich diese neue Serie dann doch wieder deutlich unterhaltsamer.

    Ich habe für Klassisch gestimmt. Schaue dieses Format eigentlich am liebsten - ich finde meist darüber zu neuen Games oder schaue bereits gespielte bei meinen Lieblingsyoutuber(n) nochmal nach. Je nach Laune. Livestreams sind zwar auch mal ganz nett, je nach Game, aber nutze ich selten. Und Zusammenschnitte noch weniger - ab und zu mal PrestigeClips o. ä. ist aber mal ganz witzig, falls das auch als Zusammenschnitt zählt.


    Zu selbst produzierten kann ich vielleicht noch nicht so viel sagen, bin ja noch nicht so lange dabei, ich will mich aber auch im klassischen Bereich bewegen, möglichst wenig schneiden dabei und was Streams angeht, mal schauen/"fühlen" welche Spiele sich dafür eignen würden und wie ich damit so klarkomme bzw. wie es läuft. Das Interaktive hat schon auch irgendwie seinen Reiz.

    Die Namenssuche war eine Odyssee bei mir, hab mich n halbes Jahr mit rumgeschlagen. Hieß zuvor eigentlich immer überall Soulwarrior (glaube seit ich Teenager war xD), wollte diesen Namen aber in Zukunft nicht mehr nutzen. Zudem war der Name in Youtube schon vergeben.


    Ich hatte dann verschiedene Ideen gehabt und letztlich meinte ich, einige YouTuber finden ihren Namen indem sie ihren eigenen irgendwie abwandeln - joah und ich heiße Elvis im Reallife. Irgendwann - weil ich mal wissen wollte wo der Name eigentlich herkommt, außerhalb des Elvis Presley Hypes, fand ich heraus, dass er den Ursprung in einer Figur aus der Edda haben könnte. Dort gab es wohl einen Zwerg namens Alvyss (gibt verschiedene Schreibweisen) der als allwissend galt. Letzteres würde ich jetzt zwar nicht von mir behaupten, aber mir gefiel sowohl diese Herkunft als auch die andere Schreibweise. Ja und damit hatte ich endlich einen Namen. So richtig zufrieden war ich am Anfang zwar trotzdem nicht, aber ich wollte einfach endlich anfangen und nicht noch länger mit der Suche verbringen - schließlich wollte Youtube, Twitter und Co noch eingerichtet werden bevor ich mit dem Aufnehmen anfangen konnte.

    Danke Julien. Tatsache, jetzt ist es doppelt so laut, wenn ich Stereo aufnehme, nur hab ich dann den Ton eben nur auf einer Seite, was sehr stört. Ich muss also dass dann aufsplitten, die Tonspur duplizieren und wieder als Stereo zusammenmischen, oder gibt es da andere, weniger aufwendigere Möglichkeiten?


    EDIT: Beim Streamen muss der Haken aber auf Mono heruntermischen im OBS eingestellt bleiben, da ich ja nur in der Nachbearbeitung der Aufnahme diese Stereoerweiterung vornehmen kann. Oder irre ich mich da?

    Die Qualität steht auf 24 bit 48000 Hz, 2 Kanal. Auf 1 Kanal (Mono) kann ich nicht umstellen im Windows Sound Menü.


    Das Interface (kein Mischpult!) hat ja zwei XLR/Line Eingänge, die jeweils Mono sind bzw. ist das Mikro ja auch nur Mono. In Audacity hatte ich auf Mono eingestellt, also sollte da nichts verloren gehen. Bei der Aufnahme mit OBS ist auch eingestellt, dass auf Mono heruntergemischt werden soll.

    @Julien
    Ich weiß nicht genau, welche du gerade meinst. Bei Sounds unter Aufnahme das Line In vom Behringer, da steht der Pegel auf 100 Prozent. Im vom Behringer-Treiber mitgelieferten "UMC Control Panel" unter Lautstärke ist jeweils auch alles ganz hoch gedreht (also auf 0 db).

    Nein, Audacity nutze ich bisher nicht, sondern die Effekte von Vegas Pro, genauer "Wave Hammer Surround" für besagte Verstärkung des Pegels und einem Kompressor (nichts Surroundmäßiges!), dann ein Noise Gate um Nebengeräusche vor allem auch der Tastatur loszuwerden und eine ganz einfache leichte Anhebung der Bässe und Höhen.


    Überlege nun ob ich es mal teste in Audacity zu bearbeiten und dann in Vegas einfügen zu lassen, weil mir Audacity iwie lieber ist und es gibt mehr Tutorials drüber.


    Es wäre schön eine (fast) perfekte Rohaufnahme zu haben, ich kann aber damit leben, wenn ich nachbearbeiten muss. Wie genau, das muss ich vielleicht noch optimieren. Aber das ich eben so viel Pegel zusätzlich geben muss, damit meine Stimme normal laut ist, das war mir einfach nie geheuer.

    Hallo Leute,


    ich schlage mich schon länger mit etwas herum, wo ich nicht weiß, ob es normal ist oder ein Problem ^^ und zwar geht es um den Aufnahmepegel, der mir irgendwie trotz m. E. richtigen Einstellungen zu gering vorkommt.


    Zuvor möchte ich erwähnen, dass ich Ähnliches auch erlebt habe, als ich das Auna MIC900B USB Mikrofon getestet hatte. Eigentlich sollte das für meinen Let's Play Einstand herhalten, doch war ich vom Aufnahmepegel schockiert. Um überhaupt einigermaßen hörbar zu sein, musste ich den Pegel zwischen 90-100% stellen in Windows, hatte dann aber massiv Grundrauschen und es klang dann einfach mies. Bin ich wohl nicht der einzige, wie ich durch Google herausfand und soll wohl ein Problem sein, dass seit Windows 8 besteht. Daher ging das Mic zurück und ich entschied mich doch für ein Audiointerface + XLR Mic. Das Behringer UMC202HD und ein t.Bone SC600.


    Die Qualität war schon deutlich besser von Anfang an und auch der Pegel. Aber ich muss den Pegel halt immer manuell noch verstärken oder normalisieren, damit ich ihn auf einer für mich angenehmen Lautstärke habe. Auch im Discord muss automatische Verstärkung aktiviert sein, damit ich nicht zu leise für andere bin. In Windows (und auch in der GUI vom Behringer-Treiber) steht der Pegel dabei schon auf 100%. Den Gain-Regler habe ich so eingepegelt, dass ich auch, wenn ich mal etwas lauter lachen oder reden sollte, kein Clipping angezeigt wird, heißt in meinem Fall, der Regler steht auf etwas mehr als der Hälfte bzw. 1 Uhr. Pad-Schalter ist natürlich aus und Pegel-Schalter steht auf LINE (wobei ich iwo gelesen habe, dass der LINE/INST Schalter nur für Instrumenteneingänge, sprich wenn ich einen Klinkenstecker einstecken würde, wirksam ist - es macht auch in der Tat keinen Unterschied bei der Aufnahme, wie dieser Schalter eingestellt ist).


    Interessant finde ich hierbei auch, dass in Audacity der Maximalpegel wohl immer nur bei 0,5 db liegt. Selbst wenn ich das MIC übersteuere, also den Gain-Regler voll aufdrehe, ist der maximale Pegel in Audacity bei 0,5. Ist das denn normal? In Vegas Pro, womit ich meine Videos schneide, ist der Pegel ja auch so gering, dass ich kaum die Wellenform sehe und manchmal denke, es wäre Stille aufgenommen worden. Ich füge mal ein Bild von Audacity bei, wo ich in normaler Lautstärke und aus einem Abstand von etwa 10 cm in das Mikrofon gesprochen habe.



    Ich hoffe hier findet sich vielleicht der eine oder andere, der mir dazu etwas schreiben kann. Danke vorab ^^

    Die Audiobitrate steht auf 96 kbps, da es bei Twitch empfohlen wird der Kompatibilität wegen. Habe jedoch den CoreAudio AAC Encoder installiert, der soll etwas Qualität rausholen. Kann die Audioqualität eigentlich auch nicht bemängeln. Ist jetzt nicht zu vergleichen mit 96 kbps bei MP3, das wäre in der Tat übel. Würde zwar gern auch auf 160 hoch gehen, hatte ich vorher auch, dachte aber Kompatibilität geht vor. Deswegen auch Level 4.1 statt 4.2 und Profil main statt high.


    1440p wird zu heftig, vor allem fürs streamen mit x264 - ich skaliere immer runter, für die Aufnahme dann auf 1080p60, das reicht mir und frisst dann nicht so viel Speicher.


    Für Aufnahmen nutze ich auch NVENC (mit CQP 15, ausm Schnitt raus in verlustfreiem MagicYUV und dann fürs Hochladen in Handbrake mit x264 CRF 15, vll. geh ich je nach Spiel auch auf 18 hoch, sollten mir die Dateien zu groß werden, Audiobitrate hier dann 384 kbps).


    Für Streaming wäre NVENC dagegen ungeeignet, weil ich sehr hohe Bitraten bräuchte (wenn ich meine Tests recht erinnere CBR minimalst 12000, besser aber 50000), damit es für meine Begriffe nicht matschig aussieht. Und Bitrate ist bei Twitch ohnehin schon Mangelware, da maximal 6000.


    Da ich nun Twitch UND Youtube nutzen wollte (insbesondere weil bei YouTube die Aufnahme des Streams gleich dauerhaft gespeichert wird, ohne dass ich es zuvor lokal aufnehmen und hochladen müsste) muss ich also irgendeinen Kompromiss finden. 900p60 soll (und meiner Meinung nach ist) eben für Twitch optimal mit der Maximalbitrate von 6000 kbps, 1080p60 sieht nämlich schon wieder matschig/"blockig" aus bei vielen Details und Bewegung und 720p60 ist eben recht unscharf. Twitch hat kein Problem mit 900p, Youtube hingegen rechnet es runter auf 720p. Mich wundert an dieser Stelle, dass du sagst, Runterskalierung kostet mehr Quali als Hochskalierung, ich dachte es sei genau umgekehrt.


    Ist also die Lösung tatsächlich weg von den 60 fps zu 30 zu gehen? Ist es das, was du auch mit deinem letzten Abschnitt meinst, De-M-oN?


    Ich weiß auch nicht ob das mit den Keyframe Schwankungen einfach daran liegt, dass das Spiel um was es zur Zeit geht (The Forest) bei mir nicht zu 100% mit 60fps läuft. Die meiste Zeit zwar schon, würde ich sagen, aber es gibt eben auch mal FPS Drops.

    Horrorspiele finde ich auch sehr spannend bei anderen zu sehen, aber auch selbst zu spielen - auch wenn ich sie nicht so häufig spiele. Wo ich auch schon Let's Plays von gesehen habe und für gut befunden sind "Cry of Fear" (sehr alt, Half Life 1 Engine), Outlast und Alien Isolation. Was ich gern mal gespielt aber noch nicht bei anderen angeschaut habe wäre Amnesia: The Dark Descent und Penumbra.


    Dead Space wollte ich mir eh schon lange mal ansehen, habe ich gleich etwas wo ich bei dir mal reinschauen kann.

    @DragToPixel
    The Forest haben wir leider mittendrin angefangen und waren nun schneller durch als ich gedacht habe ^^. Aber wir werden noch bissel weiterspielen, anderes Ende probieren und noch paar Baufolgen, weitere Erforschungen... :D


    Auf Youtube ist die Qualität der (aufgezeichneten) Streams leider miserabel, weiß noch nicht ob und wenn ja was ich da machen kann.


    Dann guten Appetit und gute Unterhaltung ;)


    Und ich habe jetzt auch gleich einen größeren Pool, wo ich mal in die Folgen schauen muss :D

    Hallo Leute,


    ich hoffe mein erster Post landet nicht gleich im falschen Unterforum, hab lange überlegt wo es hin gehören könnte und nach dem Tipp in der Ankündigung, dachte ich nun hier.


    Folgendes: Ich habe begonnen, parallel über Twitch und YouTube zu streamen über die Platform restream. So weit so gut. Die Videos scheinen bei Twitch und Youtube gut angenommen worden zu sein (von der Platform meine ich) und OBS spuckte auch keine Fehler aus, alles stabil. Ich bekomme am Ende des Streams jedoch immer einen Report von restream per E-Mail geschickt und da hatte es mich stutzig gemacht, dass dieser eine Warnung enthielt, mein Keyframe Intervall stünde auf 1. Ich habe ihn jedoch auf 2 gestellt in OBS. Hier meine Einstellungen.



    (Audiobitrate auf 96 kbps, Auflösung nativ 1440p, für Stream skaliert auf 900p60)


    Nach dem ersten Livechat mit restream fand ich heraus, dass besagter Intervall bei mir wohl ständig herumspringt und daher wohl durchschnittlich nur bei 1 lag. Hier zu sehen:



    Die Idee des Support-Mitarbeiters war, das mein PC vll. zu hohe Last hat. OBS hat bei mir aber keine verworfenen Frames oder eine überlastete Codierung angezeigt. Ich bin dann für den letzten Stream beim CPU Preset auf veryfast gegangen und habe in die Kommandozeile zusätzlich "keyint=120" eingegeben. Nach diesem Stream zeigte mir der Report 2 als Keyframe Intervall an. Also korrekt. Auf Anfrage bei restream jedoch fand ich heraus, das abermals Sprünge stattfanden.



    Ja und nun ist die Preisfrage, warum ist das so? Habe ich irgendwelche Nachteile dadurch? Weder YouTube (da kenne ich mich aber noch nicht so aus) noch Twitch zeigen mir Probleme mit dem Stream an. Was meint ihr dazu?


    Danke vorab! :)

    Hallöchen, werte Let's Play Community, :)


    ich bin denke ich noch nicht so lange am Let's Play Videos suchten wie vielleicht einige andere schon (bei mir erst seit etwa 1-2 Jahre, hauptsächlich Gronkh), aber nach längerem (längerem) Zögern habe ich nun doch entschieden, es mit den Aufnahmen von Let's Plays doch auch mal selbst zu probieren.


    Ich bin nicht der extrovertierte Typ, der (m. E.) dafür gemacht ist, aber ich sehe es als eine Art Möglichkeit, zu lernen, aus mir herauszukommen und vielleicht doch den einen oder anderen damit zu erheitern oder irgendwann einfach eine Datenbank zu haben, um eigene frühere Spielgeschehen noch einmal anzuschauen oder an Freunde weiterzuleiten. So brauche ich mir auch nicht so einen Druck zu machen, irgendwie erfolgreich sein zu müssen. Wenn daraus eine Einkommensquelle entstünde, wäre das natürlich schön, aber ich will nicht das als Hauptziel sehen, sondern den Spaß daran, zu schauen was ich dabei so erlebe und entdecke (vll. neben Let's Plays noch Videos zu Hardware, Tutorials zu Programmen und anderen Gamingthemen) und eben quasi ein wenig Selbstentdeckung und -erweiterung, wenn man so will. :D
    Außerdem gefällt mir die Vorstellung, meine Kreativität auszubauen und etwas zu erschaffen.


    Da ich recht perfektionistisch veranlagt bin, lege ich auch Wert auf Qualität und versuche immer, das Optimum (mit den vorhandenen Mitteln) zu erreichen. Viele Sachen (Einstellungen für OBS überwiegend) habe ich schon hier und anderswo ergoogelt. Doch für die eine oder andere Frage dachte ich, melde ich mich doch einmal an und vielleicht kann ich dann auch selbst irgendwann weitergeben, was ich mir angeeignet habe. :thumbup:


    Auf ein konstruktives, fröhliches Miteinander! :thumbsup: