Beiträge von LOOTBuerger

    Ich hab die ganzen negativen Tweets etc ehrlich gesagt gesehen, bevor ich das offizielle Video und Statement von Nintendo gesehen habe. Entsprechend musste ich erst mal aus diesem "lol, wie lächerlich"-Modus raus, um das mal klar zu sehen.


    Nintendo treibt jetzt wieder deutlicher vorran, dass man die "andere" Spielefirma ist. Mit eigenen Konzepten, kinderfreundlichen Spielen, seiner eigenen kleinen Magie. Ob das Kinder jetzt wieder zum Basteln animiert, das sei mal dahingestellt, aber allein für die innovative Idee ein neues Bedienkonzept durch so etwas simples wie einen Pappe-Bausatz zu schaffen ... hat sich meinen Respekt verdient.

    TLDR: Ich finds gut.

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    Mein erster Videoupload auf DTube ist übrigens gescheitert. Nach moderater Profilanpassung habe ich eines meiner Videos hochgeladen und dann alle benötigten Felder ausgefüllt. Leider sagt er mir dann beim letzten Schritt bzw. der Bestätigung das ich erst ein Video hochladen soll, bevor ich weitermachen kann. Der Upload ist aber durch und im Vorschaufenster kann ich das Video auch abspielen. Werde es mal mit einem anderen Browser als Firefox probieren, geht mir aber schon auf den Keks das ich das erste Problem schon bei einer Grundfunktion der Seite habe. Wobei ich ja nicht ausschließen will das es an mir lag - glaube ich aber (noch) nicht.

    Ich hatte z.B beim zweiten Upload Probleme, weil ich da mit den unterstützten Formaten hadere. Die Oberfläche ist leider auch ein Graus, versuch da mal nen Blog zu erstellen. Das wird noch ne Menge Arbeit.

    Ich nehme ganz stark an, dass es sich rein um einen optischen Remaster handeln wird. Die Entwicklung übernimmt nämlich ein polnisches Studio, es ist also ausgelagert, und ich denke nicht, dass die am Gameplay tinkern dürfen.


    Es wäre tatsächlich sehr geil, wenn die anderen beiden Teile sich an 3 orientieren würden. Das würde auch vielen Leuten, denen gerade 1 in der Prepare to Die-Edition zu schwer ist, noch mal die Möglichkeit geben hier reinzuschnuppern und an dieser tollen Spielereihe teil zu haben.


    @StrangerThings: Da sind bestimmt gerade wir "Nerds" super anfällig. Die Jungs sind einfach adorable as fuck und ich hab mich da auch recht oft wiedererkannt. :D

    Ih, der Nihilant. Der ist ja noch ekliger! Jetzt aber Schluss mit Half-Life ... sonst brauchen wir da auch noch einen Thread.


    Entsprechend mal Ontopic: Kauft ihr die Remastered auch, wenn es keinen Rabatt für Besitzer der alten Teile gibt?

    In anderen Nachrichten: Wäre für einen Sticky, der keine Beiträge zulässt, und enthält: Was passiert nun wirklich, was haben NICHT-Partner noch.


    Dann muss man nicht alle 8 Beiträge jemanden darüber aufklären, dass ein bestätigtes Konto immernoch über 15 Minuten Footage hochladen kann etc. Ich weiß nicht wie es euch damit geht, aber ich finde das ermüdend zu lesen.

    Hey, kann ja nicht jeder Half-Life kennen! Ich hab auch lang nicht gewusst, was eine Headcrab ist.


    Ich hab irgendwie Lust, eine Fanfiction zu meinem Headcanon vom Old Dragonslayer zu schreiben. Aber ich hab nicht wirklich eine Ahnung, wie die Story aussehen soll. Ich hab nur ein ungefähres Szenario.

    Mach dir nen Mini-Skript und dann leg einfach los. Geht ja nicht um eine Nobelpreis-Literatur. Wenn du es dir zerdenkst, dann fließts nicht aus den Fingern. :)

    @Patient Zero


    Ich denke, dass Kanäle wie der deine sich am Besten über Plattformen wie Patreon vermarkten sollten. So handhabt das z.B ein Jim Sterling. Leuten, denen deine Videos und der riesige Aufwand dahinter gefallen, können dort für dich spenden und deine Arbeit unterstützen. Je nachdem wie deine Fanbase drauf ist, verdienst du da vllt. sogar mehr. (Wenn es dir darum geht)


    Zu der Qualität eines Kanals gehört leider auch die Quantität. Youtube möchte Hits, wie ein Fernsehsender Quote möchte. Zuschauer möchten mehr Content, immer, wenn es ihnen gefällt. Entsprechend werden ja nicht nur Creator "bestraft", sondern auch andere "Creator" belohnt die hier die Nachfrage stillen. Die künstlerische, technische, Qualität wird die wenigsten Nutzer interessieren.


    Siehe das Angebot und die Zuschauerstatistiken im Kino: Da boomt immer noch das Superhelden-Genre, so belanglos viele dieser Filme sind.

    Youtube radiert damit sozusagen die Newcomer aus, was genau das ist, was Youtube ursprünglich vermeiden wollte.
    Außerdem verallgemeinert Youtube schonwieder eine Sache, die sie nicht machen sollte.


    Nicht jeder veröffentlicht Englische Videos und hat daher bereits eine riesen Reichweite.

    Ist möglich, aber hier würde ich erst mal abwarten. YT verändert dauernd etwas und es kann auch gut sein, dass hier wieder neue Regeln und Lockerungen kommen.


    Entscheidend dafür wird sein, ob YT wieder mehr Vertrauen bei den Firmen erwirtschaften kann, weil Skandale wie L.P unterbunden werden sollen.


    @Patient Zero Mit 4/5 Videos im Monat, der Aufwand ist.mir jetzt erst mal unbekannt, wärst du auch kein rentabler Partner für YT. Das System zielt auf Creator ab, die hier einen Vollzeitjob als selbiger verrichten.

    Vielleicht ist das heute nicht mehr so?Kann auch sein. Damals, als ich angefangen habe musste man jedenfalls Partner werden (= SMS bestätigung) um die Features frei zu schalten.
    Monetarisierung konnte man dann auch erst aktivieren - musste man aber nicht

    Müsste man nach dem Stichtag einfach mal einen Account erstellen. In Creators Blog ist auch keine Einschränkung bzgl. der Upload bzw Videofunktionen erwähnt.


    Man spricht schlicht davon, dass alte und neue Partner strenger evaluiert werden, es ne höhere Grenze gibt, und die Monetarisierung für Nicht-Partner komplett wegfällt. Oder gibts nen zweiten Eintrag?


    Wäre für YT ja auch witzlos sich potentielle neue und gute Partner zu vergraulen, weil se nichts qualitatives mehr hochladen.können.


    Bin mal gespannt wie viel härter die jetzt bei flags, strikes, etc zu werke gehen.

    Bist du dir da sicher?Für Thumnails, 15 min und geplanten Upload braucht man doch nur eine telefonische (oder SMS) Bestätigung. Also ich hab mich nie in dem YPP registriert oder so O.o

    Dito. Konnte als neuer Kanal uneingeschränkt hochladen und Thumbnails nutzen. Wenn das nicht mehr gegeben ist, dann kannste als neuer Nutzer gleich die Flinte ins Korn werfen.

    Kinners,


    wart ihr eigentlich auch etwas perplex, dass das nächste Addon "Battle for Azeroth" heißt und es mal wieder zum Krieg kommt? Was ist eure Theorie, was hat den Konflikt wieder befeuert? Oder kommen die Oberen einfach nicht damit klar, wenn sie keinen gemeinsamen Feind wie die Legion haben?

    Muss dir dann sicher schwer gefallen sein, nicht nur aufgrund des Gameplays, dem guten das Fressbrett zu polieren, wa? Ich hab nur einen Crush in Dark Souls und das ist der Pursuer. Er hat mich so geliebt, wie das nur ein Stalker kann. <3

    Ich glaube, ich bin inzwischen an einem Punkt angekommen, wo ich zusätzlich zur Lore jede Menge headcanons habe...


    Für mich z.B. beweist das Fehlen der Plume (wie heißt das auf deutsch) an Ornsteins Helm in Teil 1, dass das keine Plume ist... sondern Haare! Jepp, Ornstein hat für mich lange, rote, gelockte Haare. Wahrscheinlich in einer Art Pferdeschwanz zusammengebunden. Haltet davon, was ihr wollt, aber ich bin nicht die einzige ^^

    Plume ist einfach nur die Feder auf deutsch. :D


    ... bzgl. Ornsteins Haaren. Die sind fabolous! Bin über die Theorie auch mal bei Reddit gestolpert, weil sich jemand über die Rüstung und die fehlende Feder beschwerte.


    Daddelzeit, vielen lieben Dank, dass du dir die Zeit genommen hast meine Frage so ausführlich zu beantworten. War definitiv auch die richtige Idee einen eigenen Thread dafür zu eröffnen.


    Gerade der Hinweis mit der Zielgruppe und der Art des Spiels erscheint mir besonders wichtig! Vielleicht sollte man hier noch hinzufügen, dass die generelle Folge der Länge auch einen Einfluss hat. Besonders lange Folgen, die bei manchen Strategiespielen z.B entstehen, würden bei mir definitiv für eine geringere Folgenmenge pro Woche sorgen. Einfach schon weil man dem Zuschauer nicht zumuten kann 4 mal die Woche 40 Minuten frei zu machen, denn wer guckt schon nur einen Youtuber?


    Wie viele wöchentliche Folgen erhalten eure Spiele?

    • Aktuell bekommen meine Spiele min. 3 Folgen die Woche. Da ich den Kanal aber gerade noch fülle variiert diese Zahl je nach meiner verfügbaren Zeit.

    Wie viele wöchentlichen Folgen würde iht gerne haben?

    • 3 Folgen pro Woche, pro Spiel, ist für mich ein sehr angenehmer Schnitt sowohl vom Aufwand als auch für den Zuschauer. Da bleibe ich gerne bei.

    Wo liegen eure Grenzen nach oben und unten?

    • Creator-Sicht: Wenn ich weiterhin ohne große Nachbearbeitung auskomme, die Aufnahmezeit und Uploadzeit mit einberechne, dann ist wohl bei 6-8 Folgen pro Spiel, pro Woche, dennoch einfach Schluss. Für mehr müsste ich das Ganze nebenberuflich machen.
    • Zuschauer-Sicht: Wenn ich auf ein Spiel absolut stehe und mir der Kommentarstil gefällt, dann gibt es für mich keine Grenze, dann binge ich durch eine ganze Playlist durch. Entsprechend ja .. aeh .. Netflix-Mentalität. xD