Beiträge von LOOTBuerger

    Bin ich eigentlich der einzige der um die 20 Stunden brauchte um die Untoten-Stadt durchzuspielen und in die Tiefen zu kommen? Der obere Teil ging nach einiger Zeit voll in ordnung, auch die sache mit dem Drachen hab ich irgendwann hinbekommen, sowie die Gargoyles. Aber der Ziegendämon, ei ei ei, der hat mich echt am Fortschritt gehindert.

    Ach quatsch. Hab nur keine Stoppuhr dabei gehabt, aber da sind bestimmt ne Menge Stunden ins Land geflossen bis ich da mal durch war. Eigentlich ein Wunder, das mein Pad das damals überlebt hat.

    Dein Mikrofon rauscht recht stark und der Bildausschnitt ist zu klein, das sollte bitte bildschirmfüllend sein. Ansonsten nicht zu viele Downtimes während des Kommentierens, ist schon okay so.


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    Fänds super, wenn hier die selben Regeln wie im Thumbnail-Thread gelten würden. Give and Take. D.h Feedback bekommen und Feedback geben. :)

    Vielen Dank an alle für die ganzen Antworten und Erklärungen!
    Beruhigend zu wissen, dass die Steuerung wohl ganz anders ist als gedacht =D


    @LOOTBuerger
    Das klingt ziemlich komplex =O

    Sehr gerne!


    Ja, klingt es und generell braucht man seine Zeit um sich in Dark Souls einzufuchsen, aber kaum ein Spiel entlohnt einen dafür so gut. Es fühlt sich einfach herausragend an, wenn man merkt wie man mit Waffe X gerade deutlich besser wird und auf einmal Gegner besiegt, die mit einem sonst den Boden aufgewischt haben. :)

    Also ich spiel kein Darksouls & im Rahmen von Gameplayvideos/Let's Plays/Longplays tu ich mich schwer mit dem Verstehen der Story, aaaaber ich finde das Setting sehr ansprechend und schaue mir gern Lore-Videos zu Demon/Dark Souls an :)


    Da die Story non-linear und über versch. Items, die man nicht unbedingt alle findet, ist es auch unglaublich schwer die beim reinen Gucken eines Playthroughs zu verstehen. Ich steig bis heute noch nicht komplett durch, obwohl ich se alle zumindest gespielt habe.


    @Steuerung:


    Um es ganz kurz zu halten: Diablo und Dark Souls haben nichts gemein, außer dass es Rollenspiele sind. Eine vergleichbare Steuerung findet man in Action RPGs, wie The Witcher II und III. Nur das Dark Souls das Ganze erweitert mit versch. Styles der Waffen, Schildschlag, versch. Behäbigkeit je nach Rüstung etc.

    Würde tendenziell den Spieltitel aus dem Thumbnail lassen, der klaut dir nur Platz für die "wirklichen" Eyecatcher, die du mit den anderen Worten oder Items/Personen im Vordergrund herbeizaubern willst. Ansonsten gefällt mir das mit der plastischen Folie/Scheibe - auch wenn man das wsl. nicht mehr sieht, wenn man durch die Videoliste scrollt.


    Und, es ist nie zu früh sich Gedanken über sein Thumbnail-Design zu machen. Sorgt für einen uniformen oder interessanten Blick in das Portfolio, wenn man deinen Kanal das erste Mal besucht.


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    Ich hätte gerne Feedback zum Thumbnail dieses Videos: Vor allem im Bezug auf die Frage "Ist das too much und verfehlt den Inhalt?"


    [Externes Medium: https://youtu.be/7cJ7rkb88x8]

    Du bist also einer dieser flotten Attacker, die mir immer einen Schock einjagen. Fand gerade zu Beginn das Triggern der Pistole als Bass richtig stark. Setzt das später ja auch noch mit anderen Kills öfter ein. Sehr stimmige und gute Compilation, vor allem da du die ruhigen Momente auch noch für Atmo-Einspieler nutzt.


    Richtig stark!

    Und in Silithus wieder nen Eröffnungsevent einführen wo dann ein Spieler pro Server ne Drohne bekommt und Titel, dann hätt ich nochmal ne Chance :whistling::D

    Du bekommst deinen dammichen Käfer nicht. NIIIIIIIIE! Und bitte ... nie wieder so ein nerviges Grind-Event. :/ Klar war das in der Lore, vom Feeling und gerade bei der Öffnung ein geiles Gefühl, aber der Weg dahin ... bleergh.

    Direkt die TLDR-Version:


    Dezember 2017 - OBS - i5 3te Generation/ R7 370/ 16GB DDR3 RAM - VSDC - 5MB Uploadgeschw. - Sharkoon Headset


    ... ausgetauscht hab ich in der kurzen Seit nur das Mikrofon und das Aufnahmeprogramm. Von OBS zu Action! und von Sharkoon zu t.bone :D

    Könnte ich mir gut vorstellen... Muss ja nicht immer n Hordler der Ar*** vom Dienst sein. Allies können auch mal Amok laufen :D

    Ich find das, wenn man sich mal so manche Questlines und Storyabschnitte genau anguckt, die Allianz sogar deutlich öfter der Aggressor ist. Bzw. die kämpfen teilweise sehr sehr dreckig und haben, wie für Faschisten üblich, die Meinung dass der Feind minderwertig bzw. in diesem Fall Monster sind.


    Hätte Blizz nicht so einen comichaften Stil über alles gelegt, dann wären die Parallelen zu Warhammer deutlich sichtbarer. Vor allem in den harten Kriegsthemen, Faschismus, Rassismus, etc.

    Azerith heißt das gute Mineral und wird auch von Blizzard so auf der offiziellen HP erwähnt. Nicht schlecht, wenn dein Mann da von selbst drauf gekommen ist.


    Generell ist ja nur die Frage; Wann gibts den nächsten gem. Feind? Die alten Götter stehen ja mit dem Void in Verbindung und der/die/das Void ist im Endeffekt die größte Bedrohung.Nicht umsonst hat Sargeras schon als er noch nicht korrumpiert und Führer der Legion war eben gegen diese Leere gekämpft und wollte sie auslöschen.


    Ne andere Theorie, die ich irgendwo am Rande mitbekommen hab: Azeroth liegt de facto im Sterben, es geht um die letzten wertvollen Ressourcen. Was ist wenn Azeroth den Kampf verliert und wirklich stirbt? Fliehen dann die Völker, so viele wie möglich, zu anderen Planeten und ... BUMM WOW 2!

    Für die Horde!!!
    Ahhh ne, ich hab ja die Seite gewechselt.


    Schön auch hier ein paar begeisterte Wow Spieler zu treffen.
    Angefangen 2005 mit der ein oder anderen kurzen Pause bis jetzt.


    Auf das neue Addon bin ich sehr gespannt, so wie vor jedem Addon eigentlich. :)

    Gut gerettet ... Hordler sehen wir hier nicht gerne. xD (*versteckt schnell seine Twinks*


    Bin auch schon sehr gespannt, wird min. wieder 1 sehr intensiver und spassiger Monat. Vielleicht auch mal mehr!


    Definitiv diese Theorie. Ist doch wie im echten Leben, findet sich kein gemeinsamer Feind, schmiert man sich eben untereinander die Popel an die Jacken.


    Kann Sylvanas noch popeln? Produzieren tote Körper so etwwas noch? Wenn nicht, dann scheitert deine Theorie hier bereits. Haha!


    Das Khadgar der Jaina ins Müsli gepinkelt hat und sie deswegen zur Welten verheerenden Grumpy Cat geworden ist. ;) Ihr wisst schon die "Hey stell dich nicht so an, nur weil die Horde Theramore weggebombt hat"-Geschichte :)


    Ach, da war ja was. Den Krieg wollte se ja schon nach Garrosh wieder entfachen und Varian dazu bringen Voljin zu töten. Bin gespannt, ob sie die noch mal zu einem richtigen Villain basteln. Dann versteht sie ihren geliebten Arthas vllt. mal :D

    Was mich angeht, ich kaufe das Remaster, weil lich gerne die Switch Version hätte. Nur für PC bräuchte ich es nicht, da hab ich ja das Original. Remaster sind aber echt toll für einen Systemwechsel.


    Und die Switch ist erstens tragbar und zweitens freue ich mich riesig, dass Nintendo die Third Party Titel zurückbekommt. Das hatten wir nicht seit dem Gamecube!


    Edit: Ich hab noch ne Fanart für euch:
    https://mrslittletall.tumblr.c…ahh-i-draw-too-much-light

    Ich würde es mir wenn für die Switch holen, wenn ich eine hätte ..... *shake fist* Dinkelberg. (Ich hoffe das Meme kennt jetzt wer, sonst seh ich wie ein Irrer aus.)


    Das hat so was von einem Ölgemälde, oder wie nennt sich das? Würde sicher ganz gut in einem Rahmen an der Wand aussehen. :)

    Benutze seit ca. 1 Jahr in jedem Video ein kurzes Intro. Immer das selbe um ein eindeutiges Identifikationsmerkmal zu schaffen. Ich finde meins relativ unaufdringlich.


    Ein Beispiel:


    Länger würde ich es nie machen. Aber jedem wie es gefällt...


    Ist wirklich tolerierbar, da es auch keine aufdringliche Musik oder dergleichen verwendet und so kurz ist, dass ich es beim Schauen einer Playlist nicht skippen muss. Kudos.