Beiträge von Seancool

    Interessante Gedanken, Du hast recht. "Solo" ist das schon wieder ein anderer Fokus.
    Es scheint auch so zu sein, dass die "Großen" da draußen auch mittlerweile eher in Gruppen agieren, um sich dauerhaft abzusichern.
    Gronkh ist kein Soloprojekt mehr, Pietsmiet auch nicht, Rocketbeans, Spieleveteranen oder Tilo Jung etc, das sind Projekte, die sich auf mehrere Schultern verteilen. Evtl. geht es irgendwann gar nicht mehr anders.
    Wer "jetzt" bei YT erst einsteigt, hat ja quasi 5-7 Jahre Rückstand aufzuholen, das ist nicht ohne.


    Und in der Tat hätten weder mein Bruder noch ich das von alleine initiiert, wir sind ja auch wechselseitige Impulsgeber.
    Platt gesagt: Anders und alleine hätten wir beide gar keinen Bock, das aufzuziehen.


    Pro Youtube mal ontopic ein Hinweis: Wenn ich die Analytics richtig deute, bekommen wir einiges an Views durch die Kanalempfehlung, also da hilft Youtube uns durchaus, die Tags sind echt wichtig.

    Hi Gloria, vielen Dank für Deine Zeit und Deine ausführliche Rückmeldunmg, echt klasse! <3
    SWTOR habe ich auch eine Zeit gespielt und auch da am Ende eigentlich nur gehandelt, aber von der WoW bin ich immer nur Phasen "losgekommen", das Handeln macht mir einfach zu viel Spaß. Und es ist tatsächlich eine Nische, in die ich meine Expertise einbringen möchte. Eigentlich kann man ohne Hexenwerk und Zauberei viel Gold machen in der WoW, aber das gilt für die "Casual" Spielerinnen und Spieler nicht, die sich über Tipps und Anleitung freuen, "wie" man ingame Gold verdienen kann.


    Grinsen musste ich bei Deinem Kommentar zu den Thumbnails, denn ich (Andreas) sehe das auch so, und ich werde mit Sebastian eine "QS" durchführen..."Also GLORIA hat gesagt...." :-P



    Euer Nerd-Gedanken Webauftritt gefällt mir sehr gut übrigens, da steckt viel Liebe und Passion drin, sieht man direkt!


    Lieben Dank nochmal und wir "sehen" uns! :-)
    Andreas

    Also aus der Diskussion, "ob YT kleinere Kanäle bremst" ist ja eine super spannende Debatte entstanden unter Euch.
    Studio Winthor, SEV und Schauerland haben - auf völlig unterschiedliche Weise in ihrem Duktus - ziemlich genau auf den Punkt gebracht, was den Youtube Erfolg ausmacht:
    "Du", die Inhaltsanbierin, der inhaltsanbieter macht den Erfolg aus!


    Mein Bruder und ich haben unerwartet binnen 12 Wochen über 350 Abos erhalten, wir hatten bis Ende 2017 mit vielleicht 50 gerechnet. Mittlerweile kommt sogar die "Konkurrenz" (wir sehen Youtuber in "unserer" Nische des contens btw nicht als Konkurrenten!) zu uns und gibt tolles Feedback, und immer wieder fragen wir uns, warum wir diesen Zuspruch erhalten: Man brauch eine eigene Community, die sich für Euch/Dich interessiert, da mag der Inhalt/das Spiel dann sekundär sein. Sobald man es schafft, dass die Zuschauer "abonnieren" klicken, weil sie Euch/Dich/uns sehen möchten, ist der Rest dann Beständigkeit, Wertschätzung und kontinuierliche Inhaltspräsentation.


    Viele unterschätzen, dass man sich youf YT verkaufen muss, sell your personality, das wird uns immer bewusster. Wir haben auch junges Publikum, und durch unser Alter (37 und 41) schauen die jüngeren Zuschauer auch zu uns auf, suchen Rat, Impulse, Bestätigung, Aufmerksamkeint.
    Behandele Deine Community mit Respekt, aber verliere Dich nicht. Wir haben selbst schon jetzt Probleme, die erfolgskritische Ressource Zeit fair zu verteilen, alle Fragen und /whisper zu beantworten. Bei 3500 statt 350 Abos befürchte ich, dass man einige verlieren wird, weil sie in der Grundgesamtheit dann untergehen und nicht mehr die Aufmerksamkeit des Youttubers erhalten wie heute.
    Man braucht also auch genau diese Empathie, ehrlich zu sein und auch mal distanziert, um nicht auszubrennen.


    Nach den Erfahrungen der ersten Wochen haben mein Bruder und ich die Erkenntnis, dass Inhalt und Persönlichkeit eine zwingende Kombination sind.
    Ohne Persönlichkeit nützt aber der Inhalt nichts.


    Was ist unsere (die meiens Bruders und meine) Lehre daraus? Let's plays sind inflationär, und auch die Nischen sind abgefarmt. Wo gibt es denn noch Nischen, die ein Kanal völlig autark bedient, ohne Alternativen? Nirgendwo, es ist alles unübersichtlich geworden.


    Damit sind wir bei der conditio sine qua non: DU bist der Kanal, nicht das Spiel, was Du aufnimmst: Let them join for your video and stay for you


    Das mal als aufgeschriebene Gedanken eines neuen YT Projekts ohne Erfahrung und völliger Konzeptlosigkeit in den ersten Wochen und "trotzdem" Erfolg.


    Meinungen? :-D

    Die VIDME Darstellung ist sehr interessant und gibt in der Essenz das wieder, was wir wohl alle vermutet haben: In einem Markt mit etablierten Anbietern ist es kaum möglich, zuverlässig Geld zu erwirtschaften.
    Anfangs hatten wir auch unsere Videos auf Vidme, aber das View-Verhältnis ist eine Handvoll Prozent gegenüber denselben Videos auf YT. Vor Wochen habe ich den Transfer dann ausgegeben, und damit sind wir als neues Projekt auch genao wieder "dort" gelandet: Bei Youtube.


    Finanziell sehe ich derzeit nur Patreon Plan B, aber ist halt ein Abo Modell, das ebenfalls mit Twitch konkurriert, wenn auch nicht durch das Format.

    Wieviel ist das dann in Männerjahren? ;) Wobei, wenn ich daran denke, wie oft meine Mutter 39 geworden ist... :D


    Warum gibt es eigentlich keinen Ü40 Thread? Lohnt sich das nicht, weil wir ohnehin bald in's Gras beißen, oder wie ist das? ;)

    Also ICH bin auch für Ü40! Ihr Küken! :P

    Hallo, liebes letsplay-Forum,


    wir sind die Brüder Sebastian und Andreas, geboren 1980 und 1976.
    Unser Projekt heißt "seancool" und entstand durch SEbastian+ANdreas = SE+AN = sean, und "sean" klingt ein wenig wie "schon", und wir finden das alles schon cool oder seancool! Inhaltlich werden wir Videos und Clips aus den verschiedenen Bereichen unserer Interessensgebiete produzieren.Wir berichten über alles, was uns interessiert und bewegt und erfreut und seancool ist. Dabei bewegen wir uns derzeit aber vor allem im "Gaming Bereich", unsere Affinität ist dann die von zwei Spielkindern, die im 8-Bit Zeitalter geboren wurden und im 16-Bit Zeitalter aufgewachsen sind, wir haben also die Technologiesprünge alle mitgemacht.


    Schwerpunkte derzeit von AN-dreas:
    - World of Warcraft Gold Guides (WoW als Wirtschaftssimulation; Andreas hat über 150 Millionen Gold Umsatz erzielt, aus dem Spiel heraus)
    - WoW Streaming-Podcasts (Projekttitel: "SchCoLiPoST" (SCHonCOolerLIvePOdcastSTream) mit anderen Spielern und dem Schwerpunkt WoW Gold verdienen ingame
    - Multiboxing mit 5 Accounts (= 5 Chars gleichzeitig steuern über mapped Key Macros via IS Boxer)
    - Hearthstone Wild+Standard Decks/Gameplays, zweisprachig in deutsch und englisch, beide Spiel-Formate werden bedient


    Schwerpunkte derzeit von SE-Bastian:
    - Let's Plays im seancool godmode (keine Limitierung durch die Spielemechanik)
    - Beobachten der KI Mechanik und Skripts, Grenzen des Spieldesigns
    - Retro Themen, Flashbacks


    Zukünftig/2018:
    - besseres Kanalsvorstellungsvideo
    - ausführliche und substanziell umfassendes WoW Coaching und Fachvorträge für das ingame Goldverdienen in verschiedenen Bereichen
    - Musikprojekte (Sebastian ist der Musikier von uns beiden)
    - mehr Streaming (die Nachfrage unserer Community ist da und es wird häufiger + regelmäßiger gewünscht)
    - weitere Let's Plays, aber nicht nur die "klassischen", sondern in speziellen, pointierteren Formaten
    - Interviews und bestimmte Vorstellungs-Formate für andere, kleine Youtuber



    Unser Kanal ist von 0 auf nunmehr 356 Abonnenten gewachsen innerhalb von knapp 12 Wochen/3 Monaten, und das sind viel mehr als wir uns erhofft hatten!
    Wir hatten kein Konzept, sondern unsere Maxime war und ist: Wir spielen, was uns Spaß macht.
    Demnach weiterhin so wie immer, aber natürlich schon "mit Cam" an, und das ist die Zäsur in unserem bisherigen Doing, denn natürlich spüren wir, dass unsere Community auch uns als "Typen" genießt und die Ideen und den Rat von zwei alten Gamingnerds, die mit Ende 30 bzw. Anfang 40 ja schon alte Säcke in dieser Szene sind.


    Dass World of Warcraft, nach rund 13 Jahren, doch noch den Raum bietet, auf Youtube zu wachsen, hatten wir nicht erwartet
    Wir fühlen uns DISCO damit, und schaffen über Nacht damit sogar über 230 Views:


    8o


    Unser Discordserver hat binnen einer Woche rund 100 Mitglieder: https://discord.gg/EB7DXmH (Schwerpunkt World of Warcraft - bis jetzt)


    Wir sind stolz auf diese Resonanz, aber mit Sicherheit gibt es noch SO VIELES, was wir besser machen können, in diesem Sinne bitten wir höflichst um über Eure Ideen und Anregungen, was fällt Euch auf, wie ist Euer erste Impuls?
    Der Schwerpunkt auf zwei Blizzard Blockbuster Games derzeit ist Fluch und Segen zugleich, es kann Korsett und Chance sein. Was meint Ihr dazu?
    Wir freuen uns sehr über ehrliches Feedback.
    Denn das wäre, genau! Schoncool/Seancool :love:
    Unser Traum sind 1000 Subscriber bis Ende 2018. Klingt das realistisch? :?:


    Liebe Grüße von
    SE+AN


    https://www.youtube.com/channe…FdpFkymn7Hq__NAyaQ/videos

    Super spannend, das hier als Neuling mal alles zu lesen. Unser Ziel über 2018: 1000 Abos und vor allem Menschen, die zu uns kommen und bleiben, weil sie uns (Meinen Bruder und mich) in dem Sinne "mögen" und den content genießen. Ich drücke Euch und uns allen die Daumen!