Beiträge von Seancool

    Also jetzt wird es kurios. Ein "Wow Gold Guide Kollege", sage ich mal, der vor ein paar Tagen über 800 Subs hatte, hat binnen 2 Tagen 500 zusätzliche Abos: https://i.imgur.com/g8RcnrB.jpg


    Er hatte in der letzen Woche 0 neue Videos.


    Ist es von mir anmaßend, wenn ich glaube, dass das gekaufte Subs sind? Wird nicht genau das jetzt "provoziert"? Habt Ihr so etwas bei anderen auch schon beobachtet?

    Mehr Abos = mehr Watchtime (hoffentlich) = schneller die Möglichkeit wieder zu monetraisieren ;)

    Ach SO *Kopp trifft Tisch* Sorry, bin verbrettert, ja, Du hast recht! Ich hatte das einfach mal so "vorausgesetzt", meine WoW Videos und Guides sind sowieso immer eher 20-60 Minuten lang (ich habe SO viel zu erzählen nach 150 Umsatzmillionen mit ingame WoW Gold), und wir haben bereits fast 260tsd Minuten Wiedergabezeit, und damit schon über 4300 Stunden. Das hätte ich evtl erwähnen sollen, mea culpa! :)

    @Seancool Mehr Abonnenten = mehr Watchtime
    Darauf bezieht er sich.

    PaSkull, er hatte geschrieben "Und mit dem Wachstum ist es nicht drin die Watchtime zu bekommen?", aber ich verstehe den Bezug nicht auf mein Posting, ich habe nichts über die Watchtime gesagt oder dass wir sie nicht bekommen in dem zitierten Abschnitt. Ist das verständlich? Sorry, ist schon spät :D

    @PoisonRose , wieso hast Du bei fast 400 Abos so wenig Views auf Deinen Videos? Verstehe ich überhaupt nicht. Du hast super Thumbnails, strukturierte Titel, eine super Stimme (machst Du auch Synchro Kram oder sowas?), eine gute Uploadfrequenz und verschiedene Spieleprojekte. Ich verstehe "Youtube" manchmal so gar nicht, aber ich bin auch erst wenige Monate dabei. Toi toi toi für 2018.


    LG, Andreas

    @iTz THEend : "Dafür müssen sie keinem mehr was geben die onehitwunder bringen wie für die kleinen pannen Videos wo der Kanal 0 Abos aber eben auf dem einen Video 100.000 klicks hat"


    Genau genau!


    Also, das ist mal eine interessante Änderung, ich nenne das "Qualitäts Offensive", auch wenn es - wie so oft - erst mal eine Zeit braucht, so eine Zäsur einzuordnen.


    Unser Kanal ist direkt betroffen, besteht seit Anfang September 2017, hat nach nicht mal 4 1/2 Monaten immerhin 570 Abos.
    Mit der Monetarisierung haben wir am 20.11 gestartet und in nicht mal 2 Monaten immehin die ersten 50 Dollar "Werbeumsätze"erwirtschaftet. Wir waren also auf einem guten Weg. Und dabei habe ich meine 3 Stunden (!) Präsentation zum Thema WoW als Wirtschaftssimulation mit nunmehr über 1700 Aufrufen sogar a priori entmonetarisiert.


    Hochgerechnet sind wir dann schon bei 300 $ auf ein Jahr gesehen, und das ist defensiv gerechnet, da wir derzeit mit 100 Abos per Monat wachsen - sofern es so bleibt, natürlich.
    Sprich, auch unter 1000 Abos kann man schon ein paar Talerchen verdienen.
    Dabei haben wir kein "Konzept", was auf Zuwachs fokussiert ist, sondern wir glauben, dass der Kanal größer wird, sofern wir authentisch bleiben.


    Wir verlieren als junger Kanal mit gutem Trend und Wachstum so ein paar Euro, aber das war nicht die Hauptmotivation, sondern der Spaß an den Themen und der Aufbau einer Community. Ich wünsche mir, noch vor unserem Kanalgeburtstag im September 2018 die 1000 Abos längst geknackt zu haben.


    Dieser "Sub for Sub" Irrsinn hat hoffentlich ein Ende, und ich bin auch davon überzeugt, dass sich Qualität durchsetzt. Natürlich hat "clickbait Kram" mehr Erfolg, aber letztendlich möchten wir unserer Viewer erhalten wegen uns, wegen unserer Themen und weil den Leuten das gfällt, was uns Spaß macht.



    Ich bin provokant und sage, wer als kleiner Kanal eine wesentliche Motivation in diesen Euros gesehen hat, stellt seinen Inhalt und seine Zuschauer hinter die Maxime der Monetarisierung, und genau hier wird diese Zäsur durch Youtube zu einem Filter, den ich begrüße. Bitte nicht böse sein, wer sich hier angesprochen fühlt.


    Schauerland hat da so schön gesagt: Der Meilenstein von 1000 Subs bekommt auf diese Weise noch eine ganz andere Wertigkeit, m.E. eine Aufwertung.



    Zu Eurer Motivation: Mein Bruder und ich haben und hatten keinen "Plan", kein "Konzept", wir wollten einfach einen YT für unsere Themen erstellen und nach 6 Monaten mal schauen, wie es läuft. Wir haben uns weder mit AdSense beschäftigt noch mit Algorithmen. WIr taggen unsere Videos wie wir glauben, dass es Sinn macht, nicht was am "besten" ist für das Suchergebnis.



    Bleibt unser content gut und kommt regelmäßig, kommen die 1000 Abos von alleine zu uns, und bleiben dann auch - so hoffen wir :)

    Ich schließe mich dem Grundtenor hier an, Youtube ist nicht besser oder schlechter als "die Gesellschaft" an sich. Bevor so etwas wie "Fake News" ein Buzzword wurde hatten wir die Bunte, die Gala und die Bild sowie lokale Gazetten. Unanständige, morbide, ekelhafte, Voyeur und Schadenfreude - Themen sowie Skandale (ob nun inszeniert oder echt) per se ziehen Klicks und Aufmerksamkeit an, so funktioniert das.


    Den Unterschied können nur wir als Gaming Community machen, indem wir nicht "helfen" bei den Klicks und Views und bei unseren Inhalten und positiven Vibrations bleiben, sage ich mal :-)


    In den Zeitungen, Illustrierten und den "Medien" an sich findet man zu 90% Oberflächlichkeiten, Schreihälse, Lebensfails, Schlüpfriges, Sex, Gewalt, Trash und Belangloses. Also "Clickbait Müll", so wie ich das persönlich nenne.
    Weil genau *dieses* Content(lol)-Angebot für Nachfrage, Umsätze, Reichweite und Geld sorgt.
    Da kann Youtube doch gar nicht anders laufen, oder?


    Bin froh, dass wir hier eine weitestgehend erwachsene Gemeinschaft haben und einen unausgesprochenen common sense für Qualität.


    Euch allen ein schönes Wochenende!

    Sobald "wie" und "wo" temporal eingesetzt werden, zieht sich alles in mir zusammen.


    "Vor 3 Jahren war das, wo ich dieses tolle Auto sah,....."
    "Letzte Woche, wie ich mit Kollegen auf dem Weihnachtsmarkt, war, hatten wir..."


    Schlimm ist auch das vergleichende "wie" bei Unterschieden:
    "Er ist größer wie Du".


    Da habe ich beim Lesen und Hören innerliche Schmerzen :D

    Nach Kanalgründung am 08. September 2017 haben wir innerhalb der ersten 3,5 Monate die 50.000 Views geknackt, immerhin 7 Videos mit jeweils mehr als 1000 Views und nunmehr über 440 Abos auf Youtube (nach rund 2 Wochen nach Stagnation auf dem Weg zu 400). Nächstes Ziel: 500 Abos!
    Auf Twitch hatte ich vorgestern zwischendurch über 60 Zuschauer und sogar die ersten beiden Spenden über insgesamt 25 Euro in meinem erst 5ten großen Abend-Stream.
    In unserem Discord Server haben wir nach gerade mal 1 Monat über 170 (!!!) registrierte User <3


    Das lief und läuft so toll und so zügig, unsere Community ist einfach fantastisch, chillig und erwachsen, und mein Bruder und ich hoffen, dass das Momentum noch etwas bleibt.
    Fundament des Ganzen ist zu 90% die WoW. Dass ein Spiel wie World of Warcraft nach über 13 (!) Jahren und vielen Bestands-Youtubern doch noch die Chance bietet, eine Community und Zuschauer und sogar eine Nische zu finden/binden, hatte ich nicht erwartet.


    Mittlerweile vernetze ich mich mit anderen WoW Goldmaking Youtubern (bzw. da kommen sogar 12K Abo starke Veteranen als "Gäste" und Zuschauer von sich aus zu mir, das empfinde ich als Wertschätzung und Ehre und bin darauf wirklich stolz) und bin überzeugt, dass das "networking" mehr bringt als das "Konkurrenz" Denken, das ich immer wieder beobachte bei anderen.


    Allen anderen Lets Playern hier drücke ich die Daumen für Eure nächsten Meilensteine!

    Weil mein Kanal sehr schlecht läuft im Moment, habe ich mal ein Video gemacht, in dem ich die Zuschauer frage, wie ich meinen Kanal verbessern bzw attraktiver gestalten kann. Vielleicht mag mir ja auch jemand aus dem Forum noch ein paar Tipps geben, denn ich habe im Moment ein wenig Angst, dass ich bald gar keine Zuschauer mehr habe und mit diesem sehr tollen und spaßigen Hobby aufhören muss.
    Das Video mit den Fragen, verlinke ich dazu mal hier. ^^


    [Externes Medium: https://youtu.be/nvZvwNto2iM]

    Hallo Lanfear, ich habe mir Dein Video angeschaut und Deinen Kanal durchstöbert. Mein Bruder und ich haben in den letzten 2 Wochen auch 15 Abos verloren (kurz vor der 400 immer einen Schritt vor, dann einen zurück), weil die Zuschauer anscheinend sehr genau fokussiert den Content belohnen oder abwählen.
    Nachdem ich mich mehr WoW als Heartthstone gewidmet hatte, sind entsprechend einige "HS Abonnenten" gegangen.
    Als YT Neuling gebe ich das wieder, was man uns sagte: Sei authentisch, bleib bei Deinem Stil und mache, was Dir Spaß macht.


    Nach 14 Jahren gibt es unzählige WoW Communities und Youtuber. Dass welche auch bei uns hängen bleiben, schaffen wir nur durch die Persönlichkeit und weil man "uns" sehen will.


    Das heißt: Let's Plays sind völlig inflationär im Angebot (genau so wie die WoW Guides, die ich mache), und meines Erachtens helfen da nur Persönlichkeit, Charisma und die Begeisterung für das, was Du machst. Und: Zeit und Arbeit, eine Community aufzubauen.
    Binnen 3 Wochen haben wir aus dem nichts rund 140 registrierte (und 30-50, je nach Tageszeit) aktive User im DISCORD, das ggf. mal so als Empfehlung.
    Das Doorkicker Video von Dir und MSStandrad fand ich z.B. wunderbar. Ein Spiel ganz neu zu beginnen mit etwas "Coaching" verbindet den Impuls des Neuen mit der Erfahrung eines Routiniers, das finde ich als Konzept wunderbar!


    Viel Erfolg und bleib DU :-)


    Liebe Grüße


    Das Interessante ist, zwischen Dir und Corrupted, der sich "prostituiert", liegen eine VIERTELMILLION Abos Differenz.
    Du argumentierst in einer Methodik, auf die wunderbar die Dissonanztheorie passt. Du schreibst sinngemäß Du wartest auf mehr Views aber wenn nicht, dann wirst Du nichts verändern, weil Du es - sinngemäß - nicht kannst.


    Damit sind wir wieder bei Corrupted, der an der Stelle dann mehr "kann" als Du und damit Erfolg hat und 250K YT Abos.
    Dass Du das abwertest zeigt letztendlich nur, dass Dich Deine eigene Unzulänglichkeit unzufrieden macht.
    Zoll doch dem Erfolg anderer Respekt, gerade HIER in dieser LP Community, wir sind doch unter uns. :)
    Dein Posting ist typisch deutsch, sorry.
    Evtl. bin ich auch zu alt für diesen Schxxxxx, um aus Lethal Waepon zu zitieren.


    no offense please mate :-)
    Gruß,
    Andreas

    Okay, dann bedeutet eine Liste von "Gemafreier Musik" aber nur, dass wir HEUTE dieses Zeug nutzen können, aber es besteht das Risiko, dass die Urheber später/irgendwann unsere Monetarisierung oder sogar das Video sperren, zumindest die Audiopassage "zwangsmuten" lassen können?


    Vielleicht ist das noch nie passiert, aber ich traue mich an "freie" Musik noch nicht ran. Wie gehen denn die YT Veteranen von Euch damit um? Habt Ihr Videos, die seit vielen Jahren mit freier Musik unterlegt sind und alles ist chico?
    Falls es darüber schon mal eine ausführliche Diskussion gab, freue mich ich über den Link zum Thread!
    LG

    Wenn ein Musikstück oder Soundfile "frei"gegeben wurde, dann ist auch ausgeschlossen, dass der Urheber das hinterher doch noch mal ändern kann?
    Mein Horrorszenario wäre, dass ich 100 Videos mache mit Track A, B, C, D und E des Composers Musikmacher123 und nach 1 Jahr entscheidet er, dass die Tracks A, C und D nicht mehr frei sind sondern lizenzpflichtig. Das kann rechtlich passieren oder nicht? Heißt einmal "ich gebe es frei für alle" dann, dass es irreversibel ist?

    Wir steuern nach knapp über 4 jungen Monaten auf 400 Abos zu, trotzdem wir seit 1. Dezember z.B. auch 20 Abos verloren haben.
    Ganz wichtig, unseres Erachtens, da wir ganz klar erkennen, dass die Let's Plays, wenn man ganz frisch startet, einfach ein völlig übersättigter Markt sind und diese Videos bei uns die geringsten Views generieren (jeder, wirklich JEDER kann ein Spiel kaufen, spielen und die Aufnahme hochladen, es ist inflationär) :


    - Aktivität in den Community Foren des Spiels
    - Eigene Community Plattform (z.B. via Discord)
    - ganz aktives Feedback und Resonanz auf Kommentare
    - sich immer auf Augenhöhe sehen und nicht als etwas "Besseres" als content creator
    - Entschleunigen und mal die Zuschauer "Luft" holen lassen, sich rarer machen
    - Qualität ist wichtiger als Quantität
    - die Persönlicheit ist wichtigter als das Spiel
    - Know How wir gewertschätzt


    Es gibt immer mal Wochen der Stagnation, und was wir festgestellt haben: Man kann seine Community auch übersättigen.
    Jeden Tag ein Video von 30-90 Minuten kann auch "too much" sein


    Das sind die Erfahrungen von uns, die wir erst 4 Monate dabei sind mit 385 Abos.

    Für 2018? Am besten soll der Spaß beim Aufnehmen von diversen Spielen und dessen Darstellung stets verbessert werden. Dafür fehlen nur noch passendere Projekte und die Aktivität von Zuschauern. Ich möchte viel mehr auf Wünsche der Zuschauer eingehen, sofern es möglich ist.
    Die Abonnentenanzahl könnte sich zudem auch weiter erhöhen. ;-)

    Also erstmal: Viel Erfolg! :) Mich interessiert mal persönlich, Parano.Oya (seancooles Namensbuilding btw :D ), was Du mit "Eingehen auf Wünsche der Zuschauer" konkret meinst? Warum ich das frage: Wir haben noch nicht mal 400 Abos und unsere "Was wir noch machen möchten und sollen und was die Community sich wünscht"-Liste wird immer umfangreicher, dass wir einige Miniprojekte jetzt bereits auf Januar 2018 schieben müssen.
    Gerne auch an andere (vor allem die Erfahrenen hier) die Frage wie Ihr das ausbalanciert ohne dass es für Euch Stress wird aber gleichzeitig auch bediendt, was gewünscht wird.
    On damit auch ontopic: Wie geht ihr mit Zielkonflikten (Wachstum vs. breiter in den Projekten vs. Zeit wird weniger, nicht mehr) um? Falls solche Fragen in einen anderen Thread gehören, bitte ich um Nachsicht und Info!

    Wie so häufig ist die Zeit die erfolgskritische Ressource.
    Die Resonanz in den ersten 3 Monaten ist unerwartet hoch und positiv gewesen, unsere Community möchte uns häufiger und länger sehen, am liebtsen live via twitch, aber auch mit noch mehr Videos. Gleichzeitig haben wir für den Kanal ohne Ende Ideen.
    Das sind eigentlich keine "Probleme", eher ein absurd positives Dilemma, Chance und Herausforderung.
    Die tragisch-bittere Erkenntnis ist, dass wir eine tolle Resonanz bekommen, wie wir sie nicht mal zu 5 % in unseren anstrengenden und komplexen Jobs bekommen in den Projekten und Aktivitäten, die so viel Energie kosten....


    Nur, was zahlt die Miete? Das ist derzeit das "Problem", die Limitierung durch die Brutto-60 Stunden- Woche im Job. Am feeeeeeeeeeernen Horizont sehen wir die Chance, Vollzeit via Discord+Twitch+Youtube eine eigene Community zu betreuen und gemeinsam etwas zu gestalten. Das Hobby zum Beruf zu machen ist wohl für die meisten hier das Ideal.
    his verbis dicits, wir warten mal die nächsten Monate ab.


    Schauerland: Mein Bruder und ich hatten uns auch naiv überlegt, Blockbuster Triple A Titel mit Let's Plays direkt zum Rlease 0:00 Uhr, yippieh!!!, zu bedienen, nur um dann festzustellen, dass die "Großen" Youtuber längst Vorabversionen erhalten haben und damit auch die Views einstreichen.
    Der Let's Play Markt ist unserers Erachtens "durch", bis auf wenige Nischen, aber die bringen eben auch nicht 5- oder 6-stellige Views. Das zu kompensieren schafft man nur mit ganz viel Passion, Geduld und Ausdauer über eine Stammzuschauerschaft.
    Deinen Kanal finde ich by the way prima, ist "gesubbed" :-)