Beiträge von Sautilus

    Ich will damit nicht sagen, dass man keinen Spass haben soll, sondern dass man sich in eine Position bringen sollte, wo man auch Spass vermitteln kann wenn man vielleicht selber nicht so viel Spass hat. Gründe warum das wichtig sein kann gibt es viele. Hier ein paar Beispiele:
    - Du hattest einen anstrengenden Arbeitstag und schlichtwegs keine Lust aufzunehmen, müsstest aber wenn du deinen Uploadplan einhalten möchtest. Du kannst jetzt entweder den einfachen Weg begehen und dir sagen: Es ist nur ein Hobby, wenn halt mal keine Folge kommt ist das halt so. Oder du beisst dich durch und nimmst auf obwohl du keine Lust hast.
    - Du bist inmitten eines Let's Plays und verlierst die Lust an dem Spiel. Ein Ende ist allerdings noch nicht in Sicht. Auch hier kannst du wieder den einfachen Weg begehen und das Projekt einfach abbrechen oder dich durchbeissen und trotzdem ein gutes Video zu produzieren.
    - Eine Stelle in einem Spiel frustriert dich so stark, dass du die Lust verlierst. Emotionen im Let's Play zu zeigen ist zwar grundsätzlich gut, aber wenn dadurch das Video so stark negativ wird, dass das Zuschauen keinen Spass mehr macht, dann leiden die Zuschauer.

    Ok, dann habe ich deine Antwort falsch aufgefasst. Das macht mehr Sinn :)

    Falsch, es ist wichtig dass dem Zuschauer Spass vermittelt werden kann. Ob der Creator selber Spass hat spielt absolut keine Rolle.

    Ich geb's auf. Bitte lese doch etwas genauer. Ich schrieb, dass es am Anfang die Vermittlung von Spaß einfach macht! Und warum sollte man dem Zuschauer auch etwas vorspielen? Ich finde, dass du deinen "Ratschlag" nochmals überdenken solltest. Und ok, du hast recht. Einige sind talentiert, andere nicht und ich sollte mir kein Urteil über alle kleinen YouTuber erlauben. Da stimme ich dir zu.

    Mir geht es auch weder darum, eine Studie zu führen, noch was "die Leute" sehen wollen.Ich möchte mich lediglich hier in der Community etwas umhören und Erfahrungen austauschen.

    Ok, dann entschuldige bitte. Ich sehe mir gerne Story Let's Plays an, um etwas über das Spiel zu erfahren. Das sind für mich unverfälschte und seeehr lange Spiele Reviews :) Wenn ich mal Multyplayer-Let's Plays angucke, dann nur um etwas zu lernen.


    Und hey, sei doch nicht gleich so genervt ;)

    Du bist als Let's Play ein Entertainer, das ist klar. Aber als Neuling bist du nicht unbedingt in der Lage andere Menschen so zu unterhalten, dass es egal ist was du machst. Deswegen meinte ich, dass es für den Anfang hilfreicher ist, seine natürliche Gehyptheit zu nutzen und keine künstliche krampfhaft zu erzeugen. Aber ich gebe dir auch vollkommen recht, dass du an einem gewissen Punkt taktisch vorgehen solltest, allerdings nicht auf Kosten deiner Unterhaltungsqualität. Und ich schreibe gerne so pauschal von "allen kleinen YouTubern", weil ich einige miterlebt habe, wie sie sich verstellen, sich von allen Infos überrumpeln lassen und es schließlich aufgeben.


    Klar, der gute Waldgeist hat die 100 Abos geknackt und ist mehr oder minder aus der "Selbstausprobier-Phase" raus und hat seinen eigenen Stil entwickelt, aber es ist wichtig diesen jetzt nicht zu verlieren. Wenn man jetzt nur nach den Zuschauern geht bzw. nur nach dem, was halt gerade am meisten Geschaut wird, dann ist man ersetzbar und dein Kanal bietet erst recht keinen Mehrwert.


    ps. es ist extrem wichtig, dass der Zuschauer merkt, dass der Creator Spaß hat. Denn du stehst auf keiner Bühne, die Zuschauer können dich gegebenenfalls gar nicht sehen und deswegen musst du soviel Emotion wie möglich übertragen. Das hilft bei der Zuschauerbindung ungemein und deine Community baut sich besser auf, weil sie dich "lieben lernen kann". Und auch hier wieder, das gilt für den Anfang. Später kannst du bestimmt viele Emotionen vermitteln, auch wenn du gerade keinen Bock, Spaß oder was auch immer gerade los ist, hast. Das "Spaß transportieren können" funktioniert eben so am besten,... für den Anfang.


    Aber diese Diskussion geht an der eigentlichen Frage von Waldgeist vorbei, deswegen möchte ich ihn nicht mehr zuspammen ;) Wenn du das gerne weiterdiskutieren möchtest, dann schreibe mir gerne eine PM auf irgendeiner Plattform.

    Bitte bitte Leute hört auf diesen Unsinn zu verbreiten. Wenn man im Video merkt, dass du keinen Spass hattest, dann hast du einfach deine Aufgabe als Let's Player nicht gut gemacht. Hast du wirklich das Gefühl die ganzen grossen Let's Player haben bei jedem Video ihren Spass? Natürlich nicht. Die Videos werden aber trotzdem gemacht, weil sie Views und damit Geld einbringen. Wenn jemand gut ist wirst du es im Video nicht merken ob derjenige Spass hatte oder nicht.

    Warum solltest du denn gleich kommerziell werden? Und mein Tipp ist alles andere als Unsinn. Ich kann mir gut vorstellen, dass die großen YouTuber mal Videos produzieren, die nicht so viel Spaß machen, aber auch nur, wie du schon gesagt hast, sie Geld damit verdienen. Sie müssen damit Geld verdienen, denn sie leben davon und kleinere YouTuber betreiben ihren Kanal, damit sie Spaß haben. Also ist es Unsinn zusagen, dass kleinere YouTuber nur das machen sollen, was mehr Klicks einbringt und die meiste Kohle. Du musst deine Begeisterung in Let's Plays zu den Zuschauern tragen und das funktioniert am Anfang nur bei Spielen, bei denen du selbst begeistert bist und nicht anders!

    Leute.
    Ich will nur fragen was IHR bevorzugt. Ihr braucht mir weder Tipps geben, noch sonst etwas.
    Ich habe nur meinen Gedanken gesagt, dass aus meiner Erfahrung lange Story LP's nicht gut ankommen.
    Und egal ob Multiplayer oder Storymodus. Bei beiden Sachen gibt es gute Spiele. Das man unterhalten und entertainen muss, ist mir schon bewusst.

    Das macht aber keinen Sinn. Du wirst hier keine Studie durchführen können, Kollege. Anhand von 7 Kommentaren kannst du nicht bestimmen, was die Leute sehen wollen ;) Deswegen mach dein Ding und finde die Menschen, die genau das sehen wollen. Und es gibt genügend Menschen, die lange Videos gerne sehen.

    Alles bei YouTube ist learning by doing. Ich kann dir mein Tutorial für neue Let's Play Kanäle auf meiner Website empfehlen, wenn du relativ wenig Vorahnung hast, was die Art des Let's Plays, Software, Design usw. angeht. Über SEO auf deinem Kanal bzw. in deinen Videos kannst du dir später Gedanken machen. Es gibt für Content Creator viel zu beachten, deswegen suche dir die Infos nach Bedarf. Bei jeder Problemstellung suchst du nach der Lösung und so wirst du immer besser. Ich betreibe meinen Kanal aktiv seit seit einem Jahr und habe noch lange nicht alles gelernt. Also geh es langsam an und vergiss den Spaß dabei nicht ;)


    Gruß
    Sautilus

    Es kommt darauf an, was dir am meisten Spaß macht. Das sagt dir zwar jeder Zweite, aber Content, der dir Widerwillen ist, kommt nicht gut an. Also wenn du gerne Kampagnen spielst und den Leuten eine Geschichte näher bringen willst, dann merkt man das im Endprodukt. Das wichtige ist, dass du Taktiken entwickelst um an neue Besucher bzw. Zuschauer zukommen. Kanal- und Videooptimierung ist eine Voraussetzung, damit du gut ranken kannst, timing ist auch wichtig für neue Spiele und natürlich musst du auch gut kommentieren/ entertainen können.


    Das alles hilft zwar, aber ist meist nicht genug. Du musst aktiv nach Zuschauern suchen, die deinen Content vielleicht gerne sehen würden. Über Social Media kannst du mit den passenden Tweets gefunden werden oder auch in Foren mit qualitativen Beiträgen zu deinen Spielen. Bei solchen Beiträgen musst du natürlich irgendwie auf deinen Kanal andeuten, ohne ruchlos Werbung zu machen! Sondern beiläufig erwähnen, dass auf deinem Kanal Content zu diesem Spiel gibt.


    Long story short, die Zuschauer kommen nicht von alleine. Du musst deine Community nach und nach suchen und aufbauen und dich nicht an irgendwelche Leute anpassen, nur damit du schnell und viele Abonnenten bekommst. Es macht viel mehr Spaß, wenn deine Zuschauer mit Begeisterung dein Zeuch ansehen und sinnvolle Kommentare schreiben.


    Gruß
    Sautilus