Alles anzeigenJein, wenn es eine spannende Szene ist, schadet es nicht als Let's Player zu schweigen.Wenn Dialoge stattfinden, ist es in meinen Augen sogar ein Muss, der Geschichte des Spiels den Vortritt zu lassen.
Man kann während oder vor einer Rätselaufgabe auch ein Schweigen ankündigen: "Ich bin jetzt mal ein bisschen stiller, weil ich mich konzentrieren muss. Ich hoffe, dass ist okay für euch."
Schweigen kann auch wunderbar stilistisch eingesetzt werden, zum Beispiel wenn man beim "Minecraft" spielen in eine Kiste sieht und über etwas plabbert, sich umdreht und direkt vis-à-vis mit einem Villager ist und abrupt verstummt. Ein solches Schweigen kann dann durch Kamerabewegungen unterstützt werden und sollte dann aber auch für den Zuschauer aufgelöst werden: "Dieser Typ!", "Ich glaube, er mag mein Deo!"... irgendwas in der Art.
Man sollte also definitiv nicht ohne Punkt und Komma durchplappern. Schweigen zum richtigen Zeitpunkt oder als Stilmittel einzusetzen, ist absolut okay, die Pausen müssen aber im Rahmen bleiben. Wenn der Eindruck entsteht, der Let's Player hat nichts mehr zu sagen, der Moderator ist im Grunde intellektuell trocken gelaufen, ist das sehr schlecht.
Der Zuschauer verschenkt ja seine Zuneigung eher an Menschen, die ihn flüssig unterhalten können und deren Moderation ihm einen Mehrwert bietet.
Eine sympathische, witzige/mitfühlende (je nach Genre) und kluge Moderation, die ihn durch das Spiel führt, ist dazu notwendig.
Ja das finde ich allerdings auch.
Also ich für meinen Teil sage mir auch oft.Okay ne Szene, Gespräche sonst was. Ruhe sein, weil man selber will es ja mitkriegen, ob man das Spiel nun kennt oder nicht, ist ja egal und der Zuschauer möchte es ja auch mitbekommen und wissen worums geht. Ich finde es auch besser, wenn ich mir ein LP anschaue, wenn bei wichtigen Sachen wirklich der Spieler dann auch ruhig ist. Entwaige Gespräche und annehmen von Quests etc. da würde ich es verstehen wenn man mal drüber redet.