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Das kommt davon, wenn man direkt aus Instagram einen Link kopiert ![]()
Der funktioniert jetzt
Linktree
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Das kommt davon, wenn man direkt aus Instagram einen Link kopiert ![]()
Der funktioniert jetzt
Linktree
Danke an euch beide @Vreeky Vreelancer und @Drexel
Was auch ein erheblicher Vorteil der eigenen URL ist, dass man den Kanal jetzt auch einfacher über z.B. Instagram bewerben kann. Keiner tippt eine URL ab in der tausend Buchstaben und Zahlen sind.![]()
Ich benutze dafür Linktree
Damit kannst Du quasi mehrere URLs in Deine Bio packen (ist ja die einzige Stelle mit klickbaren Links). Lässt sich aber auch direkt in die Postings einbinden, da die URL ebenfalls schon kurz ist. Als Beispiel: Meine lautet linktr.ee/stbehre und wenn man drauf klickt, bekommt man eine kurze Liste mit den jeweils aktiven Playlists, den Link zu YT, Twitter und Facebook.
Ich wechsele da auch immer hin und her, aber Gedanken habe ich mir darüber auch schon gemacht.
Wenn ich was in den Sand setze, bin immer ich schuld. Das mache ich automatisch so ![]()
Ansonsten finde ich, das nichts gegen eine Mischung spricht. Wenn ich irgendwas zusammenfasse, z.B. was letztes Mal passiert ist, dann nehme ich immer wir. Ansonsten will ich dann immer "ich" durchziehen. Muss ich mich aber erstmal dran gewöhnen.
Ich wäre auch auf Zuschauer-Feedback gespannt, aber macht bei mir ja keiner
Aber das wird vielen so gehen,denke ich.
Ich halte mich hier oft zurück mit der Kritik, weil ich denke ich ich zu hart bin und habe Angst jemanden an den Kopf zu stoßen.
Ich bin der Meinung, der Ton ist hier ausschlaggebend. Wenn man gut begründet, wieso man dieses oder jenes nicht gut findet, gibt es auch keinen Grund beleidigt zu sein. Bei "Alles Scheiße bei Dir, Alta!" sieht das ein wenig anders aus ![]()
Denn grundsätzlich stimmt es, dass Lobhudelei niemanden weiterbringt (ist halt ein bisschen Balsam fürs Ego, mehr nicht).
Mein alter Deutschlehrer hat immer gesagt, in solchen Situationen soll man nicht immer nur Negatives sagen, sondern auch immer mindestens eine positive Sache (bzw. auch umgekehrt, wenn man restlos begeistert ist von etwas). Das zwingt einen auch, sich etwas mehr mit der Materie zu beschäftigen.
Folge 41:
Klar, ist Mist, aber: Erstmal schauen, wie es jetzt weiter geht... bei der DSGVO hat man auch bereits den Weltuntergang herbeiphilosophiert. Und obwohl es dadurch nicht einfacher geworden ist, dreht die Welt sich immer noch weiter.
2 Jahre sind ne Menge Zeit und es bedarf erstmal einiger juristischer Urteile, um das alles einordnen zu können.
Ich persönlich glaube, viele, die dafür gestimmt haben, verstehen das nicht ganz. Alle "Creator" (also jetzt Komponisten, Autoren etc., also die klassischen) freue sich in erster Linie darauf, dass sie mehr Geld bekommen dadurch. Aber in vielen Fällen wird es nicht so sein, da jetzt plötzlich auch die Verlage wieder ein Wörtchen mitzureden haben bei der Gelderverteilung, wobei die mit der eigentlichen Urheberschaft ja gar nichts zu tun haben. Da habe ich vor einigen Tagen einen interessanten Artikel auf Spiegel Online gelesen.
Folge 40:
Folge 12:
Bin jetzt kein Experte, vor allem, weil ich nur Uncut LPs mache, daher mehr meine rein subjektive Perspektive als Zuschauer:
Stelle ich mir sehr anstrengend vor, so etwas zu folgen. Zumal ja meist in Sequenzen erzählt wird und in denen konzentriert man sich sowohl als Spieler als auch Zuschauer auf Bild und Text. Daher sollte auch kein Kommentar von Dir vorhanden sein (wäre für mich ein sofortiger Abschaltgrund, wenn an solchen Stellen gelabert wird). Eine andere Sache wäre es, wenn Du "nur" zusammenfasst, was Du jetzt gerade gespielt und rausgeschnitten hast. Dann zeigst Du ja nicht unbedingt die Storysequenz an sich, sondern wie im ARK-Video generisches Gameplay. Ich persönlich würde dann aber zu einem Video wechseln, das genau diese Sequenzen zeigt, da ich die nicht nacherzählt, sondern sie selbst gesehen haben möchte.
Heißt im Prinzip, zwischen den einzelnen Storysequenzen erzählst Du auf der Tonspur, was in der Zwischenzeit so passiert ist (in der Zeit läuft "unwichtiges" Gameplay) oder Du bindest in die Überblenden eine Zeile ein, die klar macht, was passiert ist. Ich persönlich finde die harten Cuts in Deinem verlinkten Video auf Dauer anstrengend. Das lässt sich über die Länge der einzelnen Szenen natürlich entzerren. Ich weiß gar nicht mehr, wie lange die Storystückchen bei Halo sind, ist schon zu lange her.
Außerdem hast Du die Tendenz, die Maus und damit den gesamten Bildausschnitt sehr ruckartig hin und her zu reißen, was zusätzlich zu den harten Cuts noch mehr Unruhe reinbringt.
Du kannst auch einfach mal auf YT suchen, wie andere das machen.
Folge 11:
Folge 38:
Folge 39:
Ich würde mir noch wünschen, dass man in irgendeiner Form auf die Kommentare unter seinen pweets antworten kann und zwar so, dass es derjenige auch mitbekommt. Denn ich denke mal, eigentlich sind die Kommentare dort eher von der Sorte "Fire & Forget", d.h. danach schaut derjenige nie wieder in den pweet.
Und irgendeine Form von Planungsfunktion finde ich persönlich total toll. Da ich das gesamte Grundrauschen meiner Social Media Arbeit insofern automatisiere, dass ich alles im Voraus plane, schießt mir pweet da immer ein wenig quer, weil ich nach jeder Folge händisch dorthin gehen muss, um das zu posten. Aber ich denke, dass ist eher nicht so die Richtung, in die ihr gehen wollt...
Als Art Compilation sicherlich unterhaltsam
Bei Dead Space zum Beispiel ist das echt lustig, da es dort so viele einzigartige Todesanimationen gibt ![]()
Ich persönlich lasse das auch lieber drin. Sich durch ein Level zu sterben, kann auch seinen Reiz haben. Vor allem sagt es Dir etwas über das Spieldesign aus, was ja auch mal ein paar Zeilen wert ist.
Du kannst gerne kreativ sein bei den Angaben... auch die Mail-Adresse musst Du nicht bestätigen.
Das probiere ich mal aus.
Bin parallel dazu auch gerade dabei, mich in DaVinci Resolve reinzufuchsen. Dort finde ich die Audiobearbeitung auf den ersten Blick einfacher, auch wenn das Interface dort natürlich viel komplexer ist als in Shotcut.
Folge 35:
Folge 36:
Folge 37:
Ich werde das mit einem meiner nächsten Projekte auch mal probieren. Stelle ich mir ganz lustig vor und die potenzielle Zielgruppe tickt da auch anders.
Ich kenne als Beispiel Marbozir aus Polen. Hat auf YT immerhin fast 97K Abonnenten und einen echt schweren Akzent.
Die 2 Aussagen beißen sich extrem wenn man eure Aussage mit den 500 Zugriffen täglich zugrunde legt.
Wieso beißt sich das? Oder erwartest Du, dass alle 500 Leute auch Drexels Video anklicken? Das wäre ein wenig absurd. Nur weil jemand auf Pweet ist, klickt er nicht automatisch jeden Link, den er dort sieht.
Oder erwartest Du mehrere Mio. Views, nur weil Twitter mehere Millionen Zugriffe pro Tag hat?
Müsste sich doch über die Analytics wunderbar aufklären lassen, oder?
Stimmt... habe ganz vergessen, dass man sich die Kategorie "Extern" ja noch mal aufschlüsseln lassen kann ![]()
In den letzten 28 Tagen kamen 38% meiner externen Aufrufe von Pweet und 30% der Watchtime. Hört sich jetzt nach viel an, sind in absoluten Zahlen allerdings nur 3 Aufrufe und 3 Minuten Watchtime (ja, mein Kanal ist klein und ich zeige weder den neuesten noch den angesagtesten Scheiß).
Aber ich habe ein paar LPF-Mitglieder erkannt, vielleicht können sie ja über ihre Erfahrungen berichten:
@Nerd-Gedanken, @ZapZockt, @stbehre, @OchiZockt, @Hacuna im Lichterwald, @Parano.Oya,
Ja, ich teste das ganze Mal aus. Wie schon gesagt wurde, ist es natürlich nicht einwandfrei zu klären, ob die Views jetzt von Pweet oder sonstwoher kommen. Und da bei mir leider nicht wirklich kommentiert wird (
) gibt es auch dort keine Anhaltspunkte zu erkennen. Ich würde mich einfach mal aus dem Fenster lehnen und sagen, dass durch Pweet schon der ein oder andere View aufs Video wandert (allerdings bisher ohne bisher nennenswert Watchtime zu generieren, aber das kann ja viele Gründe haben). Ob einem das der Aufwand wert ist, muss jeder selbst entscheiden.
Da ich sowieso Inhalte für FB, Insta und Twitter erstelle, habe ich schon alles da und muss nix extra machen, außer mich einloggen und ein wenig Copy/Paste.
Da ich nicht streame, kann ich dazu nix sagen.