Weiter geht's! Ein neues Fölgchen ist heute raus gekommen.
Steig ein - Wir fahren los! | Folge 02 | Haven Moon
[Externes Medium: https://youtu.be/9Vg-sdb6_Co]
Liebster Gruß
Vincent
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Steig ein - Wir fahren los! | Folge 02 | Haven Moon
Liebster Gruß
Vincent
Es läuft soweit ja alles wieder prima und doch bin ich über was neues-altes gestolpert:
- ich habe eine Warteschlange die bereits abgearbeitet wird
- füge dann noch ein weiteres Video hinzu
- das Video wird nicht hochgeladen, nur alle Videos die in der Liste waren als ich "Start" gedrückt habe
Da werde ich mich drum kümmern. Ich werde das wahrscheinlich so einstellen, dass die Warteschlange bereinigt wird bevor neue Videos hoch geladen werden. Das sollte das Problem fixen. Danke für die Meldung! ![]()
Liebe Grüße
Vincent
Hallo Lieben!
Nach über einem Jahr, habe ich es wieder getan! Ich habe wieder ein Let's Play aufgenommen und ich glaube ich bin um einiges entspannter geworden
Ich wünsche euch viel Spaß bei "Haven Moon"
In Haven Moon landen wir auf dem Mond Seleos. Wir sind allein. Nur ein paar Briefe erzählen uns, dass der Mutterplanet Menra bei einer furchtbaren Katastrophe zerstört wurde. Geschrieben wurden diese Briefe vom Forscher, Erfinder und Entdecker Ektor Turren. Ansonsten sind wir auf uns allein gestellt. Doch die Fragen bleiben: Wer ist Ektor Turren und was ist mit Menra geschehen?
"Haven Moon" ist das Meisterwerk eines einzelnen Entwickler, der in 20 Jahren seinen Traum von einem eigenen Spiel verwirklicht hat. Dieser Entwickler sollte unterstützt werden.
Kommt mit! Es gibt mal wieder Rätselspaß für die ganze Familie!
Entwickler: Francois Roussel
Publisher: Francois Roussel
Preis: 8,19€
Steamlink: https://store.steampowered.com/app/493720/Haven_Moon
Ich packe meinen Koffer... | Folge 01 | Haven Moon
Steig ein - Wir fahren los! | Folge 02 | Haven Moon
Es artet in Arbeit aus | Folge 03 | Haven Moon
Sag mal ist Dein Tool eigentlich pluginfähig?
Hab die Tage mal folgendes Gedankenspiel gehabt: Ich trage den Fortschritt meiner Projekte in eine Excel Datei ein, bis wohin eine Serie aufgenommen, geschnitten/gerendert und hochgeladen wurde. Natürlich mache ich das manuell. Das könnte man automatisieren, indem man meine Projekt Ordner scannt (die wahrscheinlich sehr individuell sind bei jedem) und nach einem Upload irgendwie einen Trigger setzt, ich denke dafür ist aber ein eigener Uploader notwendig, sowas wie Dein Programm halt.
Wenn Du PlugIns unterstützt könnte man natürlich an Dein Programm andocken, mir selbst einen Uploader zu schreiben habe ich gerade nicht die Motivation. =)
Ich habe mal darüber nach gedacht. Wäre es ein Anfang im Kontext von batch eigenen Javascript Code aus zuführen? Das heißt, du schreibst eine Funktion:
Diese Funktion wird ausgeführt nach dem der Upload ausgeführt wurde und bekommt den Upload in seinem aktuellen Zustand. Vermerkt sind darin Dateipfad zum Video usw.
Dieses Script kann alle Standart Libraries von Nodejs aufrufen, also auch auf das Dateisystem zugreifen.
Wäre das ein Anfang?
Lieber Gruß
Vincent
Hallo ihr Lieben!
Heute kam, wie vielleicht der eine oder andere - die eine oder andere - schon festgestellt hat ein Patch für batch.
Der blöde Bug, dass sich die Upload Geschwindigkeit zurück setzt ist jetzt endlich behoben.
Es gab außerdem diesen Authentifizierungsbug (was ein Wortungetüm). Was war da los? So richtig verstehe ich den Bug bis heute nicht
Aber es muss wohl ungefähr so gewesen sein: Während eines Uploads konnte es passieren, dass die Anmeldedaten veralten. Augenscheinlich war das aber nur ein Problem, wenn ein neues Video angelegt wird
dann wurde hundertfach versucht dieses Video zu erstellen. Dieses Verhalten habe ich überarbeitet. Bei jedem Zugriff auf die YouTube API wird jetzt außerdem überprüft, ob die Anmeldedaten erneuert werden müssen.
Außerdem gab es noch ein altes Codestück das eigentlich nicht mehr aufgerufen werden sollte. Das stammt noch aus den Tagen, wo alle Videos noch lokal gespeichert wurden. Dieser Codeschnipsel löste Fehler aus, die, wenn sie in Massen auftraten offenbar das Programm zum Absturz brachten.
Verweise auf diese Funktionen wurden gelöscht. Zur Sicherheit ist der alte Code aber noch vorhanden.
Dann gab es noch fehlende Übersetzungen, die ich gefixt habe.
Betas können außerdem jetzt auch extrem verwirrende Analytics abrufen. Ich komme durch diesen Datenwust auch noch nicht richtig durch. Wenn da jemand Erfahrung hat mit dieser Schnittstelle, bin ich über Tipps sehr dankbar!
Erste Codeschnipsel für Dailymotion sind jetzt auch im Code. Die offizielle JS Library ist aber unbenutzbar für dieses Projekt. Deshalb muss ich eine komplett Neue schreiben. Ist aber aktuell eher ein Randprojekt.
Was Vimeo angeht bekomme ich keine Berechtigung über batch Videos hoch zu laden. Ich werde das in einiger Zeit erneut versuchen.
So. Das war mein kleiner Report für heute.
Liebster Gruß
Vincent
Alles anzeigenJetzt ist doch noch irgendwas schief gelaufen. batch hat sich aufgehängt und auch den Server gecrashed, aktuell startet er neu. Ich habe ein Video hinzugefügt, angekommen ist bei YouTube folgendes:
https://abload.de/img/kaputtvaj6p.png
Das geht über drei Seiten. Wenn in der Log was steht, reiche ich es gleich nach.
EDIT:
Log ist erfreulicherweise sehr voll:
https://pastebin.com/U27KT2s3
EDIT2:
Die Uploadgeschwindigkeit stellt sich random immer noch auf 10 mBit um. Nach einem Neustart gerade schon wieder.
Ich habe in den letzten Tagen vorallem durch die freundliche Hilfe von Emwe die Warteschleife bei Extremfällen stabilisieren können. Ein solches Bild, dass sich dir bot wird es nicht mehr geben. Nach max. 5 Versuchen ist Schluss.
Dazu könnte es in extremen Einzelfällen zu Authentifizierungsproblemen kommen.
Diesen "List-Error" untersuchen ich noch.
Für den Lösch-Error werde ich auch noch etwas tippen. Der hat dann das Programm wohl zum Absturz gebracht.
Was die Upload Geschwindigkeit angeht, ist mir zwar schleierhaft, wie es dazu kommt, aber das versuche ich zu fixen.
Das Problem in den Templates ist mir bekannt, aber es ist wirklich kompliziert zu fixen. Wenn hier HTML und Css Experten unterwegs sind - ihr seid Willkommen!
Danke für die Nachricht ihr beiden. Ich versuche das aktuelle Update bis zum Wochenende fertig zu bekommen. Und es gibt für die Betas dann auch eine pre alpha preview concept study für Analytics. ![]()
Liebe Grüße
Vincent
Sag mal ist Dein Tool eigentlich pluginfähig?
Hab die Tage mal folgendes Gedankenspiel gehabt: Ich trage den Fortschritt meiner Projekte in eine Excel Datei ein, bis wohin eine Serie aufgenommen, geschnitten/gerendert und hochgeladen wurde. Natürlich mache ich das manuell. Das könnte man automatisieren, indem man meine Projekt Ordner scannt (die wahrscheinlich sehr individuell sind bei jedem) und nach einem Upload irgendwie einen Trigger setzt, ich denke dafür ist aber ein eigener Uploader notwendig, sowas wie Dein Programm halt.
Wenn Du PlugIns unterstützt könnte man natürlich an Dein Programm andocken, mir selbst einen Uploader zu schreiben habe ich gerade nicht die Motivation. =)
Hey @Drexel,
Es existiert ja eine Funktion, die sich "Aufgaben" nennt. Die steuert, was nach einem Upload mit den Dateien geschehen soll. Es sollte möglich sein diese Funktion pluginfähig zu machen um individuelle Skripte aus zu führen. Das reißt aber auch ein riesiges Sicherheitsloch... Aber ich habe das auf dem Zettel und mache mir Gedanken darüber
Wir können uns auch gern darüber zusammen Gedanken machen, wenn du konkrete Ideen für die Umsetzung hast.
Lieber Gruß
Vincent
Hallo @Emwe,
Ich werde dir per PN eine Version von batch zum testen zukommen lassen. Ich habe versucht die von dir beschriebenen Fehler zu beseitigen. Das ganze ist ein super schweres Unterfangen, weil ich nicht ganz sicher bin, wo der Fehler einsetzt.Ich habe aber ein paar Routinen geschrieben, die diese Fehler auffangen sollten. Jetzt müssen wir nur noch testen, ob das auch funktioniert.
Du bekommst die Version in wenigen Minuten.
Liebe Grüße
Vincent
Danke für deine Mühe! Und vor allem für die Geduld!!
Das Beschriebene schaue ich mir morgen an. Das ist sehr merkwürdig und sollte nicht passieren. Ich bin irritiert. Und offenbar gibt es Zusammenhänge bei deinen Problemen. Ich forsche da, wie gesagt morgen nach - versprochen.
Mein letzter Post klang ein bisschen, als läge das Problem bei dir - so könnte man das zumindest lesen und so war das natürlich nicht gemeint.
Deine Leitung ist langsam oder schnell? Ich hege nämlich einen Verdacht.
Lieben Gruß
Vincent
Guten Morgen @Emwe
Wenn die Warteschleife leer ist, wurde der Upload schon vorher abgebrochen.
Die Wiederaufnahme eines Uploads funktioniert über ein paar Stunden hinweg - danach sieht Youtube den Upload als gescheitert an.
Wenn die Leitung einbricht, pausiert Batch den Vorgang. Danach versucht es das Video weiter hoch zu laden und überprüft dafür zunächst den Status auf YouTube. Im schlimmsten Fall sagt YouTube: Nope.
Das, wie du richtig fest stellst zu erwartende Verhalten wäre, daß Batch von vorn beginnt und nicht den Vorgang abbricht. Das werde ich dahin gehend ändern.
Es tut mir leid, wenn ich dir in diesem speziellen Fall nicht weiter helfen konnte ![]()
Liebe Grüße
Vincent
Hallo ihr Lieben,
Nachdem gestern die tollen Nachrichten rein rollten, gibt es heute Ernüchterung. YouTube wird dieses Feature (Spieltitel hinzufügen) definitiv nicht implementieren. Die Begründung dahinter ist etwas abenteuerlich.
Es wird auf folgenden Link verwiesen:
https://support.google.com/youtube/answer/2579942?hl=en
Heißt in Kurzform:
Der Algorithmus sucht die Spieltitel automatisch anhand des Videotitels und der Beschreibung. Und nun kommt's: Wenn das nicht richtig klappt, soll man das Spiel manuell setzen. Damit ist natürlich immer noch nicht geklärt, warum man das nicht über die API zugänglich macht, aber für YouTube ist der Fall damit offenbar erledigt.
Soviel zu diesem Feature... Tut mir leid, aber ich werde an dieser Stelle wohl nicht viel machen können ![]()
Liebe Grüße
Vincent
Alles gut. Ich will nur heraus finden was da los ist. ![]()
Gute Nachrichten
YouTube wird die Spieletitel in seine API implementieren
ich habe heute die Nachricht bekommen. Dann werden werden wir das auch ganz schnell in batch haben. ![]()
Liebe Grüße
Vincent
Muss ich mal schauen, es ist halt ein Video - ich gucke mal wieviel Platz auf dem Webspace dafür frei ist.
Oder per WeTransfer. Ich glaube, dass sich lohnen könnte, weil der Fehler so super weird ist. Das ist so weit ich weiß das erste Mal, dass ein solcher Fehler aufgetreten ist.
Liebe Grüße
Vincent
Ich habe, um diesen Thread irgendwie sortierter zu halten einen Thread für Probleme erstellt. Da können wir dann Bugs und Probleme bündeln. Das ist glaube ich ganz sinnvoll.
@Emwe Ich habe versucht einen Workaround zu schreiben, der dieses Verhalten verhindert, da er einsetzt bevor dieser Fehler auftritt.
Es gibt eine Funktion, die mit YouTube abgleicht, wie viele Bytes einer Datei bereits hochgeladen sind, für den Fall, dass ich einen pausierten Upload fortfahre. In deinem Fall stimmten ganze offensichtlich die lokalen Daten darüber nicht. (Ich kann nicht mehr Bytes aus einer Datei auslesen, als überhaupt vorhanden sind). Kommt es nun wieder zu diesem Problem, sagt batch "Moment mal! Hier stimmt etwas nicht. - Ich gleiche das erstmal ab" Intern wird der Upload kurz pausiert und dann fortgefahren, um genau das eben beschriebene Verhalten aus zu lösen.
Ich kann es aber nicht garantieren, dass es funktioniert, weil ich den Fehler nicht so einfach nach voll ziehen kann. Wie gesagt. Über die Datei wäre ich sehr glücklich!
Lieben Gruß
Vincent
Hallo ihr Lieben!
Es gibt Probleme? Ihr versteht die Welt nicht mehr? Ich habe schlecht gearbeitet? Einfach mal schimpfen und beschweren? All das ist in diesem Thread Willkommen! Hier versuchen wir eure Probleme mit batch zu beseitigen!
Lieben Gruß
Vincent
So. Ich habe noch mal kurz nach gedacht (mein Tipp manchmal lohnt sich das ^^)
@Rondral Ich spiele ganz kurz Hellseher:
Die Dateien, die doppelt hochgeladen wurden, hattest du vor dem Update gestern hochgeladen. Ab heute wird das nicht mehr passieren. Ich erkläre kurz den Fix, den ich gestern erarbeitet habe. Ein Upload wird repräsentiert durch eine Liste an Eigenschaften:
Gestern habe ich eine weitere Eigenschaft hinzu gefügt: Wurde bereits hochgeladen. Ist diese Eigenschaft einmal gesetzt, wird die Datei für ein hochladen durch die Warteschleife komplett gesperrt. Möchte das Programm eine solche Datei erneut hochladen, wird der Upload auf "Fertig gestellt" und ignoriert.
Dieser Eintrag war bei den alten Uploads noch nicht vorhanden. Dadurch trat der Fehler erneut auf. Ab heute ist das aber Geschichte.
Der Beschriebene Fehler von @Emwe ist sehr besonders. Ich glaube ich habe aber die Codezeile gefunden, die das verursacht hat, bzw. bin ich mir nicht ganz sicher, wie es zu diesem Fehler kommen konnte. Ist es möglich mir die entsprechende Datei zukommen zu lassen?
Eine weitere Möglichkeit ist, dass die Datei einen Treffer hat. Nach einem Remuxen sollte es möglich sein, diese Datei hoch zu laden.
Soweit der aktuelle Stand.
Ich werde das jetzt weiter untersuchen.
Liebe Grüße
Vincent
Ich fürchte das ist noch nicht behoben. Das gleiche ist mir jetzt gerade ebenfalls passiert...
Hey. Gestern die neueste Version installiert? Aus logischer Sicht sollte es unmöglich sein, dass das noch vorkommt. ![]()
Alles anzeigenIch wollte über Nacht noch zwei Videos hochgeladen haben:
- Teil 08 war bereits zum Teil hochgeladen und mußte nur fortgesetzt werden (hat auch einwandfrei Funktioniert)
- Teil 09 mußte noch komplett hochgeladen werden
- heute morgen zeigte sich bei YouTube das Bild aus dem angehängten Bild.
Das Log ist gefüllt mit einem Fehler der wie folgt beginnt:
Da ist beim Lesen der Video Datei etwas schief gegangen. Ich schaue mir das Zuhause gleich an.
Liebsten Gruß
Vincent
Krass, wie schnell du bist
ein fettes Dankeschön dafür und zutiefste Bewunderung.
Ich tue, was ich kann
sehr gern und danke.
Lieben Gruß
Vincent
Hallo ![]()
Ich habe das beschriebene Problem von @NoSkillGrill behoben und dabei als Nebenprodukt ein anderes Problem behoben.
1.
In der Warteschleife wird nun verhindert, dass ein bereits hoch geladenes Video erneut hoch geladen wird. Es wird auch verhindert, dass das Programm beim Start dem Video den Status "Warten" gibt - Es wird automatisch aus der Warteschleife entfernt.
2.
Die Aufräum Funktion, war nicht erreichbar. Warum auch immer, war der Button funktionslos. Das ist wohl noch ein Artefakt aus dem Redesign gewesen. Anyway: Fixed!
Die Updates für die verschiedenen Versionen gehen innerhalb der nächsten halben Stunde raus.
Lieben Gruß
Vincent