Ich mochte eigentlich immer Pandorya. Aber in letzter Zeit nimmt sie kaum noch Horrorspiele auf, was ich sehr schade finde. Ab und an ist noch was dabei.
Lieben Gruß
Vincent
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Neues Benutzerkonto erstellenIch mochte eigentlich immer Pandorya. Aber in letzter Zeit nimmt sie kaum noch Horrorspiele auf, was ich sehr schade finde. Ab und an ist noch was dabei.
Lieben Gruß
Vincent
Naja... So ein gewisses Jahres Ziel habe ich ... Ich dachte an sowas wie 200 Abonnenten. Der Anfang ist so verdammt schwer. Mal sehen ob es was wird. Dafür habe ich heute mein 100'stes Video hoch geladen
Irgendwie bin ich im Moment sehr produktiv.
Das mochte ich und es hat auch ne Menge Arbeit gemacht ![]()
Außer, dass es ein zwei Stellen gibt an denen du ein bisschen nuschelst, weil die Zunge offenbar nicht hinterher kommt ^^. Nein. Gefällt mir.
Kurz und knackig. Man sieht sehr, dass da Arbeit drin steckt und das zahlt sich für das LP aus. Gut kommentiert und schön geschnitten. I like.
Wir sehen uns
Vincent
Alles anzeigenAlso ich sehe hier wie sich fast jeder wegen Intros aufregt und sagen wie unnütz die sind und wie die nerven.
Mich persönlich stört es nicht mir ein Intro anzusehen, da meistens Arbeit drin steckt. Zudem schaust du dir umsonst Content an den jemand mit vielleicht stundenlanger Arbeit erschaffen hat. Und sich dann zu beschweren das ein 10 Sekunden Intro da ist erschreckt mich.
Ich hatte mir viel Mühe mit meinen Intro gegeben (auch wenn es simpel ist) und saß paar Stunden dran, aber dann jetzt zu hören das niemand so eine Arbeit anerkennt und es als nervig abstempelt, erschüttert mich!
Natürlich gibt es nervige Intros die einen nicht gefallen, ich will nicht behaupten alles sei gut! Doch würde ich es etwas schön finden das man bedenkt das selbst etwas wie ein Intro eine Bedeutung für den YouTuber hat.
Doch sitze ich nicht auf einer Meinung fest, es ist schon überraschend das die Mehrheit wenig oder gar nichts für Intros übrig hat.
Aber doch bin ich froh das erfahren zu haben und werde ab sofort keine Intros vor meinen Videos setzen.
Als YouTuber muss man ja bei sowas Kompromisse eingehen um seinen Zuschauern etwas gutes zu bieten.
Ich möchte keine potentielle Zuschauer nur durch ein Intro vergraulen xD
Jap.
diese Dubstep-/Techno-10-Sekunden-Sequenzen
nerven mich auch. Vielleicht bin ich auch einfach zu alt dafür
Sie erzählen nichts. Sie bringen keinen Mehrwert und deshalb denke ich, dass man sie lieber sein lassen kann. Natürlich hängt hier nur Fachpublikum rum. Aber dafür sind ja solche Foren da. Es hängt aber glaube ich auch erheblich vom eigenem Publikum ab. Und von meiner Zielgruppe. Ich mag halt keinen 14-Jährigen Justin beeindrucken, deshalb habe ich WENN!, ein in eine ganz andere Richtung gehendes Intro. (Das war glaube ich ein Reflexiv Satz - ich bin stolz auf mich ^^) Deswegen sind Intros (wie auch immer geartet) nicht ein No-Go. Sondern am Ende ist es vom Account abhängig. Es ist wie mit so vielen Dingen: Es gibt kein Schwarz-Weiß, sondern nur ein Grau.
![]()
Ist ein Spiel von einer tollen Spieleschmiede. (Kannst du bei Steam schauen
- tolle Horrorspiele)
Ja dann muss ich wohl sowas wie ein Uropa sein... ![]()
Herzlich Willkommen hier. Kannst du deine Channels vielleicht hier verlinken? Dann kann man dich vielleicht ein bisschen stalken
Crazy Cat Lady. War das nicht ein Spiel? Der Vorgänger von "Downfall"? Also zumindest der geistige Vorgänger?
Liebsten Gruß und wir sehen uns
Vincent
Ich glaube darum geht es nicht. Aber Benutzer, Zuschauer, wie auch immer du es bezeichnen magst, sind in aller Regel etwas träge. Kenn ich von mir. Ich glaube es ging nicht darum jemanden die Intelligenz ab zu sprechen. Es geht viel eher darum, wie man jemanden sinnvoll motivieren kann mit dir als Macher des Contents in Interaktion zu treten. Einem selbst könnte das wahrscheinlich ein stückweit egal sein, aber YouTube als Plattform mit seinen Algorithmen ist es nicht egal.
Ein Hund mit Geltungsdrang?
Herzlich Willkommen. Schön, dass du den Weg hier her gefunden hast. Ein bisschen peinlich ist das Hobby schon. Aber... Nunja. Ich glaube es gibt da bestimmt abstruseres. ... Auch wenn... mir... gerade nichts, naja, einfällt?!
Bei Fragen. Immer her damit. Ich werde gleich mal bei dir vorbeischauen.
Mit "Mhhh"'s und "Ähmmm"'s kämpfe ich auch noch.
Wir sehen uns
Vincent
Willkommen hier.
Hahaha... Sehr schönes Video. Viel Spaß! Bei Fragen: Immer her damit!
Wir sehen uns
Vincent
Erstmal vielen Dank an alle die geantwortet haben. Ich war leider jetzt ein paar Tage raus und konnte nicht ahnen, was hier alles Neues steht. @Sev und @DarkHunterRPGx: Zunächst bitte ich in diesem Thread nicht zu streiten. Da es mein Thread ist, fühle ich mich dafür ein bisschen verantwortlich. Ich möchte, dass das Ding hier informativ bleibt. Und damit meine ich nicht unterschiedliche YouTube-Philosophien, die meiner Meinung nach beide ihre volle Berechtigung haben.
Es geht mir hier um eine Sammlung von Ideen. Was am Ende jeder damit anfängt, ist jedem selbst überlassen. Also: Kein Richtig und Falsch.
Inhaltlich gehe ich gleich auf alles weitere ein. Ich denke mal, dass ich im Ursprungspost ein bisschen sammeln werde, weil ich glaube, dass hier einiges an wertvollen Infos und Tipps drin steht.
Wir sehen uns
Vincent
Hey PiNa! Willkommen hier.
Ich glaube er meint Outlast ^^. Ich finde es aber schnurzpipegal nach so etwas zu schauen.
Ich habe direkt mal rein geschaut. Es gefällt mir auf jeden Fall schon ganz gut, auch wenn du/ihr tatsächlich noch ein bisschen "zart" seid. Aber das legt sich bestimmt mit der Zeit. Es wird ja schon im Verlauf des Videos besser. Wie bei allem: Übung macht den Meister!
Vor allem finde ich es toll, dass es auch mal wieder ein paar mehr Frauen gibt, die Horrorspiele spielen. Ist leider ziemlich selten. Und dazu ist dein Kommentarstil noch recht angenehm.
Viel Spaß!!!
Wir sehen uns
Vinent
Wenn du das Profil von Main auf High umstellst, wird die Qualität direkt ein bisschen besser. Ist damit aber auch CPU-lastiger. Außerdem könnte eine Umstellung von "veryfast" auf "fast" oder besser noch "ununterscheidbar" die Qualität steigern. Auch die Auflösung solltest du hochstellen. Meinetwegen auf 1080.
Großen Einfluss hat natürlich auch die Nachbearbeitung. Schneidest du deine Videos im Nachgang? Bei jedem Konvertierdurchgang leidet natürlich auch die Qualität, weil immer mehr Informationen verloren.
Ich bin kein Experte, also widersprecht mir ![]()
Liebe Grüße
Vincent
Immer wieder lese ich hier im Forum, wie wichtig sog. Call-To-Actions sind. Auf der anderen Seite ist das Betteln um Abos aber verpönt. Welche Möglichkeiten hat man, den Zuschauer dazu zu bewegen eventuell den eigenen Kanal zu abonnieren ohne ihn zur Weißglut zu treiben? Wie bekomme ich meine Zuschauer dazu sich, ich sage mal zu engagieren? Welche Aktionen kann ich nutzen?
Ich habe zwar recht viele Zuschauer, aber recht wenige Abos. Meine Frage zielt also ein bisschen in die Richtung, wie ich die vielen Zuschauer in ein paar Abos umwandeln kann. Ist die Frage jetzt zu komplex? Ich weiß nicht... ![]()
Vielleicht hat ja jemand von euch ein paar hilfreiche Tipps.
Tipps bisher:
Denk doch mal nach, was dich dazu motivieren würde?
Wenn du ein Video schaust, was würdest du erwarten vom Youtuber, damit du etwas tust? Z.b. ein Kommentar schreiben
Ich stelle oft Fragen oder stelle mich mit absicht blöd an, sodass die Leute garnicht anders können, als zu kommentieren. Desweiteren sage ich gegen Ende immer, dass sie es mich wissenlassen sollen, wenn ihnen der Content gefällt. Ist nicht direkt ne Frage nach nem Like, sondern eben nach allem, Kommentar, Nachricht, Like usw.
Alles anzeigen1. Die Effektivität misst sich an der Konkretheit; soll heißen: Sag es so direkt wie möglich, worum du die Leute bitten würdest aka was du dir wünschst. Auch direktes Bitten kann man nett verpacken. Von der Effektivität her gilt hier: Ansprache+Bild > Ansprache > Bild (damit ist gemeint, ob du die Bitte mündlich äußerst oder nur ein kleines PNG mit einem Daumen oder whatever einblendest) Vom Schauverhalten her: Je näher du die Dinge am Anfang einbaust, desto mehr Leute sehen/hören das, desto mehr Effekt.
2. Gib den Leuten einen Grund. Beispielsweise habe ich eine zeitlang immer den Zuschauern gesagt, sie können gern einen Daumen nach oben dalassen wenn sie weitere Folgen von Game XY sehen wollen, sodass ich das abschätzen kann wie es ankommt. Würde bei Abos genau so sein: "Ab jetzt werden hiervon jeden Tag Folgen kommen, wenn ihr Bock auf das Game habt, lasst gern ein Abo da"
3. was ich manchmal mache: bewusst Fragen einbauen, Leute bitten ihre Meinung zu sagen zu konkreten Fragen. Einfach nach Feedback fragen wird wenig Resonanz hervorrufen. So Sachen wie:"Möchtet ihr lieber dass ich 2 Runden in eine Folge packe oder 3?" oder "wollt ihr das Game lieber uncut oder sind Schnitte okay?" oder "wünscht ihr euch fürs nächste Video Spiel X oder Spiel Y?" oder "Empfehlt ihr den Film? Schreibts mal bitte unten rein"
4. wenn dir Leute Tipps geben oder tolle Commentare schreiben: schneid den Comment aus, blende ihn am Anfang ein und bedank dich. So sehen Leute, dass du ihnen Aufmerksamkeit gibst, dass du Comments liest und Interaktion appreciatest. Kannst dich auch mündlich für bspw. viele Likes bedanken usw. Als Zuschauer ist es immer cool wenn auf sie eingegangen wird
1.) Spekulieren: Wenn ich ein Game blind zocke, dann spekuliere ich während Storypausen oder an Stellen, an denen ich vielleicht mal nicht weiterkomme, über anstehende Entwicklungen, den Ausgang eines Storyarcs und so weiter und frage gerade bei Spielen, die sich noch im Early Access befinden, meine Zuschauer, was sie denken, wie sich eine Sache entwickeln wird und was sie gerne im Spiel hätten. Gerade wenn es echte Fans sind oder Leute, die schon eine Weile dabei sind, dann lassen sie sich darauf durchaus mal ein.
2.) Um Hilfe bitten: Bei meinen Early Access Survival Games habe ich immer mal wieder eine Stelle, an der es nicht so gut klappt, und wenn ich dann mehr als während einer Folge bei einer von mir gewünschten Entwicklung nicht weiterkomme, dann frage ich meine Zuschauer durchaus, ob sie eine Idee haben oder wie sie das Problem gelöst haben. Als der Letsplayer ist man schließlich nicht der allwissende Spieleguru, Dinge können auch mal schiefgehen, gerade bei Subnautica verirre ich mich regelmäßig in der Unterwasserpampa. Da dann konkret sagen: Wo finde ich denn Ort X? oder Wo geht es in diese Höhle hinein? erbringt eigentlich meistens eine Antwort. Oder aber jemand erzählt mir von ganz alleine, wenn ich an irgendwas erfolglos herumfrickle, wie ich das lösen kann (ich habe nette Zuschauer^^).
Liebsten Gruß und wir sehen uns
Vincent
Ich empfinde heftigen Dialekt als ziemlichen Abturner, zumindest, wenn es nicht Teil das Konzepts ist. Allgemein ist mir Sprache sehr wichtig. Wenn alles vernuschelt wird, der Ton total verrauscht, kein "Selbstbewusstsein" in der Stimme... Für mich ist das nach den ersten 5 Sekunden ein Grund zum Wegschalten. Dubstep-Gedröhne mit Standardintro. Pseudo-Humor. Ein Begrüßung mit "Hey Leute...". Ich bin raus.
Ich bin auch jemand, der gerne Videos mit Cam schaut. Irgendwie macht es das ganze für mich persönlicher. Aber das ist Geschmackssache und nicht unbedingt ein Kriterium. Aber ohne Cam ist die Sprache für mich nochmal wichtiger.
Vor jedem Video auch das immerselbe Intro. Nicht unbedingt geil. Vor jedem "Projekt" (oh wie hasse ich dieses Wort) darf das Intro dafür auch länger sein.
Nun. Das man nach 12 Stunden merkt, dass man was getan hat, ist nicht unbedingt ein Wunder.
(Respekt von hier aus!)
Ich glaube in diesem Thread interessieren sich einige dafür, was du tust, um das durch halten zu können. Also. Analysierst du dich, bzw. hast du eine "Technik" stimmlich, um so etwas leisten zu können?
Liebsten Gruß und wir sehen uns
Vincent
hey André,
ich werde mir die Folge auf jeden Fall anschauen ![]()
Ich weiß nicht welches Bildprogramm du benutzt, aber Gimp zum Beispiel ist kostenlos und macht einiges möglich. Und es gibt 1000-ende Tuts zu dem Programm (und ich glaube so kreativ muss man dafür gar nicht sein
vieles ist ein bisschen Schema "F")
Wie gesagt. Bei Fragen stehen ich gerne zur Verfügung.
Liebe Grüße und wir sehen uns
Vincent
Am Anfang hatte ich auch schnell Probleme. Manchmal schon nach einer Stunde. Eine entspannte Sitzhaltung, das heißt den Hals nicht zu sehr nach vorn strecken hilft bei mir. Honig ist zwar ein Hausmittel, trocknet die Stimme aber eher aus. Viel trinken, ja.
Ansonsten einfach beobachten, wann man die Stimme zu sehr beansprucht. So was sollte man natürlich vermeiden.
Aus dem Bauch sprechen ist natürlich sehr gut - aber wie immer: Ohne Druck. Die Stimme ist ein Muskel, den man wie jeden Muskel trainieren kann. ![]()