Beiträge von Foxhunter

    Naja, das ist eigentlich soweit in Ordnung. Es werden IPv6 Anfragen gesendet und es kommt keine Antwort zurück, weil z. B. das Endgerät bzw. der Endserver IPv6 nicht unterstützt. Dann wird IPv4 automatisch genommen - soweit sieht das zwar erstmal bedrohlich im Log aus, es handelt sich aber eher um Hinweise als um Fehler.
    Trotzdem finde ich beim schnellen überfliegen der Log-Datei immer mal wieder das der Router sich doch recht oft neu verbindet. Bekomsmt du die Ausfälle mit? Wäre etwas, was sich die Telekom mal anschauen könnte.

    Ich finde neue Projekte immer gut und spannend, ich möchte Pweet nicht hinterfragen aber ein wenig nach dem gewissen etwas fragen, weshalb man sich jetzt als User, nicht als Creator, dort anmelden sollte bzw. jemandem folgen sollte. Du sagst, im Gegensatz zu Twitter erreichen die Pweets die richtigen Leute (Gamer). Wie können denn Tweets auf Twitter die falschen Leute erreichen? Das Prinzip ist doch gleich: Ich folge jemanden der mich interessiert, bekomme Tweets von ihm. Sehe also auch wenn er Live geht, ein neues Video veröffentlicht hat oder was auch immer.


    Dazu folgendes Zitat von der Seite:


    Zitat

    Seiten wie Facebook oder Twitter sind hierbei gern genutzte Plattformen, die jedoch nicht ausschließlich die Gaming Welt erreichen, sondern auch sehr viele Personen, die sich für den Beitrag überhaupt nicht interessieren.

    Ich meine das nicht böse oder will irgendwie groß Kritik äußern, aber hier verkauft ihr unheimlich große Vorteile (viele Nutzer, man erreicht auch Leute die einen womöglich noch gar nicht kennen) als Nachteile.


    Wie anfangs gesagt, ich finde immer gut wenn irgendwo Bewegung reinkommt und Konkurrenz entsteht, das zwingt Leute dazu sich zu verbessern. Aber Bislang ist mir das Twitter viel zu ähnlich (nicht nur vom Namen her, habt ihr euch abgesichert das ihr nicht irgendwann Probleme mit Tiwtter bekommt?) - also Twitter in klein quasi. Als Creator sehe ich aktuell nichts was mich reizen würde, als Zuschauer wüsste ich nicht, warum ich die eierlegende Wollmilchsau von Twitter verlassen sollte. Es bräuchte irgendein Alleinstellungsmerkmal wo man sowohl als Fan als auch als Creator sagen würde "Geil, DAS will ich haben/machen". Das fehlt mir irgendwie. Dennoch viel Erfolg mit dem Projekt, heißt ja nicht das sowas nicht noch kommen kann ;)

    In meinem Fall sind die Thumbs alle zwischen 1,4 und 1,7 MB, das manuelle hochladen klappt ja danach auch - wird also zumindest bei mir nicht an der Dateigröße liegen :)

    nach der bearbeitung des Videos von YT sind die weg

    Habe ich auch ab und zu, schiebe es aber mehr auf YouTube als auf das Center. Das Thumb st ja da, wenn der Upload beginnt und verschwindet bei mir erst nach Abschluss der Verarbeitung durch YouTube.

    Orangen kaufen, jeden Tag zwei Auspressen und nach dem Frühstück trinken. Tolle Vitamin C-Bombe die dir hilft schneller fit zu werden. Außer auskurieren kannst du nicht viel machen. Oder du machst es wie P!nk vor ihrem Superbowl-Auftritt und lutscht quasi bis die Kameras auf dich draufhalten Hustenbonbons und trinkst heißen Tee :D
    Wenn die Stimme aber ohnehin angeschlagen ist, macht es die Belastung nicht besser, siehe @NoSkillGrill.

    Windows verabschiedet sich mehr und mehr von seinen Kacheln und hat bereits das Startmenü zurückgebracht.

    Eigentlich hat Microsoft nur beides zusammengelegt, verabschiedet wurde lediglich Windows 10 Mobile mit seinen Kacheln :)



    Dieses Zweigleisig-Fahren verwirrt nur jegliche Zuschauer, dass bei dem einen ein Diskussions-Tab (den quasi niemand nutzt) anstelle eines Community-Tab vorliegt.

    Ich denke nicht das die Zuschauer das verwirrt, ich denke eher, dass es mehr als 90% gar nicht juckt, sofern sie wissen das er existiert.

    Hat jemand einen Tipp für mich

    Naja, wieso sind die Spuren so leise? OBS falsch eingestellt? Das Ausgangsmaterial der Tonspur muss lauter sein, also müsste man jetzt wissen was du wie wo eingestellt hast. Zur Not: Spiel leiser, dann muss man zwar beim Schauen lauter drehen, aber es übersteuert wenigstens nicht. Ist jetzt aber nichts, was man nicht mit richtigen Einstellungen beheben könnte ;)

    .

    ?



    Das Problem scheint tatsächlich der Soundchip in den Kopfhöhrern zu sein

    Entweder das, oder deine Aufnahmeumgebung ;) Die USB Headsets kommen IMHO immer mit einer eigenen Soundkarte die beim Einstöpseln installiert bzw. aktiviert wird. Ob es USB Headsets gibt mit zusätzlich eigener Lautstärkeverstellung kann ich dir nicht sagen, aber so wie die Konstellation jetzt ist, wirst du wohl nicht zum gewünschten Ergebnis kommen.

    es ist jetzt nicht wirklich extrem wichtig immer den aktuellsten Treiber zu haben

    Das kommt drauf an, wenn man aktuelle AAA Titel spielt, ist es wichtig, da die Treiber darauf immer angepasst werden und man etwas mehr Performance bekommt.



    ich hab zB. nach 3 Jahren meinen Treiber geupdated weil damals GTA:Online diesen "Streifen-Bug" hatte, von der Performance hat sich damals NIX geändert...

    Siehe oben ;)

    Naja, musst jetzt halt von Hand deine Lautsprecher an/aus machen, oder unter Windows den Klinkenausgang deaktivieren. Kenne die Kopfhörer nun nicht, weil ich von den USB Dingern nicht viel halte, aber soweit ich weiß installieren die quasi ihre eigene Soundkarte und leiten dann alles darüber. Vielleicht kann man mit Virutal Audio Cable oder entsprechender Software das Audiosignal quasi klonen auf deine interne Soundkarte. Vermutlich wird aber da dann auch schon deine Lautstärkeanpassung greifen und du hast den selben Effekt.