Beiträge von Nerd-Gedanken

    Heute haben viele der alten Kernspieler ganz andere Pflichten und für sowas keine Zeit mehr, deswegen wurde das Grinden ja auch milde umdesigned.

    Und die Auswahl ist auch größer geworden im Online-Multiplayerbereich, das darf man nicht vergessen. GTA Online, PUBG, Fortnite und so weiter - wer auf actionbetontes steht, hat heute mehr Auswahl denn je, da hängen sich viele auch einfach nicht mehr in den relativ statischen Endgamebereich eines MMORPGs rein, wenn man Spannung und Anspruch auch 'leichter' haben kann.

    Derzeit scheint mir YT wirklich einen ganzen Berg an Fehlerchen zu sammeln ...
    - fehlerhafte Viewsanzeige der Videos auf meiner Channelstartseite
    - hochgeladene Videos landen eine ganze Nicht in der 'upload' Liste
    - fehlerhafte Anzeige der Abos


    Und nun ist ein gewisser Rückgang der Views hinzugekommen, den ich ein bisschen bedenklich finde. Eines meiner Zugpferde von Anfang an scheint immer schlechter zu laufen, obwohl ich mehr Abonnenten habe, und die Videos haben sich weder technisch noch vom Inhalt her groß verändert haben. Jetzt könnte man sagen, dass es dran liegt, dass ich weniger unterhaltsam bin als früher, aber das glaube ich einfach nicht, weil die Abos kontinuierlich nach oben gehen - aber seit dem Wegfall der Monetarisierung habe ich den Eindruck, dass meine Reichweite gedrosselt wurde. Ersichtlich an weniger Comments, und weniger Views.

    Dazu habe ich ein Beispiel, in dem es hervorragend accountweit geht, den Ruf zu farmen: SW:ToR, das ich seit Release 2011 spiele. Dort kann man inzwischen accountweit Ruf farmen und jeder Char hat somit auch dasselbe Ruflevel. Dazu gibt es eine wöchentliche Begrenzung an maximal erreichbarem Ruf, sodass man auch bei exzessiver Farmerei nicht schneller voranschreitet als vom Entwickler gewollt - es sind also erreichbare Ziele, bei denen man relativ gut kalkulieren kann, wieviel Zeit man ingesamt aufwenden muss, um an das Ziel des Maximalrufs zu gelangen.


    Als sie bei WoW accountübergreifende Klamotten, Reittiere und Mounts eingeführt haben, hatte ich die Hoffnung, dass sie es auch beim Ruf tun würden, aber nee ... vielleicht wollen sie schlicht den Rassenvorteil der Menschen nicht kaputt machen. Aber da könnte man sicher auch was anderes finden, im Vergleich zu den Rassenfähigkeiten anderer Völker scheint mir der verstärkte Rufzuwachs schon ziemlich op manchmal.

    Das ist jetzt einfach der Backlash von nicht nur einem Addon (Legion), sondern zwei recht großen Updates, die nach Legion noch mit reinkamen - ich bin jetzt bei meinem Main erstmal so weit, dass ich kein bis zum Platzen volles Questlog mehr habe, und ich habe mich jetzt endlich erstmals durch Argus durchgequestet ... und Suramar fertig - trotzdem sind da immer wieder irgendwo gelbe Ausrufezeichen ^^

    Ist schlimm, wie sehr einen das Game immer noch fangen kann, obwohl man zu Vanillazeiten sich mühsam Richtung Level 60 grindete und danach eigentlich mit dem Dauergrind bedient war. Jetzt dann halt auf Krokuun und Mac'aree Ruf grinden, yay ... :D und krankerweise macht es derzeit sogar noch Spaß ... und ich habe endlich mal diese eeeeewiglange Suramar-Questreihe komplett durch und weiß, wie es ausgeht!

    Ich hasse es, dass man seit Tanaan gezwungen wird so Ruf zu farmen damit man eine absolute Komfortfunktion wie Fliegen freischaltet. Dann lieber wieder hinter Gold verstecken.

    Im Zeitalter der Goldfarmer und Goldkaufmöglichkeiten finde ich das ehrlich gesagt gar nicht so schlecht. Denn bedenkt man, dass man durchs Fliegen auf den Verheerten Inseln (oder auch den WoD Gebieten) sehr viel leichter an alles kommt (Ressourcen, Bosse, Truhen), müsste jemand, der es bequem haben will, einfach nur ein paar Euros in die Hand nehmen, um das zu bekommen und anderen gegenüber einen Vorteil zu erhalten. Dann doch lieber farmen - auch wenn ich selbst nicht der Riesenfarmfan bin, siehe Netherdrachen. :D


    Aber ich bin auch ein kleiner Achievementfan ... :D für mich ist das keine verlorene Zeit. Nur eben eine weitere Hürde.

    Ich hatte mir ja nach der verdammten Netherdracheninsel gesagt, dass ich das nie wieder in dem Maß tun würde ... aber seit sie das Fliegen an den Ruf koppeln, muss man ja im Grunde, wenn man halbwegs bequem unterwegs sein will :D

    Sie bringen einen halt wieder zum Ruffarmen ... bei mir hat es leider funktioniert :D aber so hab ich auch mal Grund, mir endlich alle Quests der verheerten Inseln anzutun, weil ich gleichzeitig versuche, auch endlich das Fliegen zu kriegen ... öchz.

    Meinen Channel gibt es nun grob ein Jahr. Heute kam der 360. Abonnent hinzu (ich glaube es immer noch nicht ganz ^^), die Gesamtviewtime liegt bei 4700 Stunden - und ich fühle mich wirklich durch dieses Hobby, durch die Interaktion mit den Zuschauern und das ganz andere Spielen als früher sehr bereichert.
    Auch wenn das nun keine konkrete Schnapszahl ist - für mich ist dieses erste YT-Jahr echt ein Gesamtmeilenstein :)

    Kann es sein, dass du generalisierst? ;P

    Natürlich generalisiere ich - denn das ist ein Blickwinkel, den jemand einnehmen wird, der Deinen Channel zum ersten Mal sieht ;) auf den ersten Blick entscheiden die meisten, ob der Content für sie interessant ist oder nicht. Bei mir würde angesichts der für mein Auge sehr gleichförmig ausfallenden Thumbnails die Entscheidung 'oder nicht' ausfallen - und das absolut ohne dass ich auch nur ein Video geschaut habe oder Dir als YouTuber die Chance gegeben habe, mich als Zuschauer für Dich zu gewinnen. Sad but true, so läuft es leider in den meisten Fällen.
    Ob Du meine Gedanken nun als Anregungen nimmst oder nicht, liegt ganz bei Dir :)


    Du musst Dich auch nicht rechtfertigen oder erklären - wir kennen uns schließlich nicht. Ich habe nur bisher stark die Erfahrung gemacht, dass das Auge nicht nur mit isst, sondern auch im wesentlichen über das genossene Menu entscheidet, wenn es um den Konsum bunter, bewegter Bilder geht.


    Zahlen wollte ich dafür eigentlich nicht. Deshalb hatte ich ja meine Cousine gefragt. Aber du hast Recht. Sie lässt mich schon zu lange darauf warten, finde ich. Ich sollte mal meinen Pa fragen. Der kann das noch besser als sie und hat auch meinen Avatar gezeichnet

    Ist immer die Frage, wieviel man investieren will, um ein bestimmtes Endprodukt zu erhalten. Jemanden, der mich nur vertröstet, hätte ich schon nach einem Monat nicht mehr gefragt, sondern mir eine Alternative gesucht ;)


    Auf jeden Fall viel Erfolg bei der Abonnentenakquise!

    In Minecraft bin ich derzeit auf einer Reise mit Tyron, weshalb die Thumbnails derzeit hauptsächlich Landschaft zeigen. Bei Morrowind ist es genaus; dort erkunde ich - bereits seit längerem - die Welt. Bei Terranigma weiß ich nicht, welche Folge du dir angesehen hast.

    Ich habe ganz stumpf die aktuellsten Videos auf deiner Channelstartseite angeguckt. Wenn man als Neuuser da draufguckt und nicht weiß, worum es in deinem Channel und den Videos geht, sieht man - auf den ersten Blick - vor allem Thumbnails mit Landschaft :)



    Aber eigentlich sollte ich bereits seit über einem Jahr ein neues haben, das meine Cousine für mich machen wollte (sie ist gut in sowas :D).

    Hier im Forum gibt es einige sehr gute Leute, die Dir ein Banner designen würden - gegen nicht allzu viele Euros. Wenn Du wirklich ein schickeres Banner willst, würde ich an Deiner Stelle nicht auf irgendwen warten, der Dich schon ein Jahr hängen lässt, sondern einen Dienstleister bemühen, der mit einem gewissen professionellen Anspruch arbeitet und liefert, anstelle zu reden ;)



    Welche Guides meinst du? Meinst du Spiele mit Lösungsbüchern zu spielen? Kannst du mir das bitte erläutern?


    Naja, beispielsweise sowas wie "Wie mache ich X bei Minecraft" als Tutorial. Du hast bei deinem Minecraft-LP über 1000 Folgen, das heißt, ich gehe mal davon aus, dass Du Dich mit dem Game auskennen dürftest. Bei jedem Spiel gibt es Dinge, die man Anfängern erklären kann. Oder, wenn Du bei Minecraft ein Mod verwendest, das einigermaßen bekannt ist, das Spielgeschehen aber radikal ändert, dann erkläre das Mod und gib Leuten Tipps, wie man das Mod gut verwenden kann.
    Und so weiter :) es gibt einige LPer hier im Forum, die mit Minecraft-Tutorials oder LPs zu neuen Mods neue Zuschauer und Abonnenten anziehen konnten, vielleicht funktioniert das auch für Dich? Dabei steht für mich der für den Zuschauer generierte Mehrwert im Mittelpunkt. LPs gucken ist Konsum. Wenn Du aber Leuten Tipps und Tricks verrätst, nehmen sie mehr mit als 20 Minuten Konsum - und kommen vielleicht auch wieder, um was Neues zu lernen. Ich habe auch ohne 1000 Abos im letzten Jahr eine Viewtime von 4,6k Stunden - und ein guter Teil davon kommt durch Tutorials.

    Hmm, ich habe mir den Channel jetzt mal angeschaut und würde ehrlich gesagt zu einer Veränderung der Basics raten. Bei vielen Zuschauern spielt auch das Auge mit in eine Aboentscheidung hinein, und auf den ersten Blick finde ich weder das Banner noch die Thumbnails ansprechend genug, um wirklich irgendwo hängen zu bleiben und zu clicken.
    Gerade bei den Thumbnails verschenkst Du viel Potential: Auf den aktuell sichtbaren sieht man ... Landschaft. Okay, vielleicht spielst Du derzeit Games, bei denen vielleicht nichts Ultraspannendes passiert, das man auf den Thumbnail packen könnte, aber sowas ist ein echtes Manko. Man möchte als Zuschauer irgendwie abgeholt werden, einen Grund haben, das Video zu clicken - auf "Landschaft" clicke ich nicht, das motiviert mich nicht. Bei Actionreichen spielen empfiehlt sich ein Bild aus animierten Cutscenes oder aus einem schwierigen Kampf, bei ruhigeren Games würde ich immer schauen, wenn es schon "Landschaft" sein muss, dass man da auch was zu sehen bekommt. Verglichen mit der Auslage eines Bäckers, die sich normalerweise mit unterschiedlichsten Brötchen und Broten gestaltet, gibt's bei Dir in jedem Schaufach nur einfache Semmeln, die irgendwie alle gleich aussehen ;)


    Und nein, das soll Dich nicht runtermachen oder Dir einen Tritt in den Arsch geben, ich denke wirklich, dass an diesem Punkt wirklich noch sehr viel Potential lauert. Gerade weil die Reichweite noch zu fehlen scheint, und die Clickraten gerade auf bereits mehrere Tage alte Videos nicht so rosig aussehen. Es geht ja darum, Unbekannte anzusprechen, und die "fängt" man auch durch interessante Thumbnails ein. Oder wie wäre es mit Guides zu Spielen, in denen Du Dich wirklich gut auskennst?


    Alternativ: schau mal bei letsplayindex.com rein und melde Deinen Channel dort an, wenn Du vor hast, eines der Spiele zu zocken, die dort auf der Startseite erscheinen. Aktuell hast Du mit Minecraft eines der Startseitengames bereits abgedeckt - das kann auch noch einen Schwung neuer Leute bringen. Seit ich dort mit Rimworld gelistet bin, ist der Zustrom der Zuschauer (+ Abos) definitiv angestiegen.

    Muss sagen, ich sehe das recht entspannt. Okay, dann eben keine Monetarisierung mehr - ich hatte die vor allem wegen der angeblich vermehrten Sichtbarkeit der monetarisierten Videos eingeschaltet. Wirklich geändert hat sich bei mir im Abonnentenzuwachs erst etwas, als ich begonnen habe, ein bestimmtes Spiel zu spielen, ich kann also nicht sagen, ob die Monetarisierung das Ganze begünstigt hat oder nicht.
    Mit knapp 340 Abonnenten komme ich in unter einem Jahr (Channel'jubiläum' ist erst Ende Februar 2018) auf gute 1600 Stunden Watchtime - wenn man also auf 1000 Abonnenten hochrechnet, sollten beide Hürden machbar sein, sofern die Abonnenten halbwegs aktiv das gucken, was man spielt.
    Solange keine Komfortfunktionen wie Videos Planen etc. wegfallen, ist das Ganze imho zwar etwas blöd, aber kein wirklicher Weltuntergang.

    RimWorld - egal wie ich das hochlade, ob privat oder nicht, ob vorbereitet oder nicht, YT flaggt mir das innerhalb kürzester Zeit gelb. Warum auch immer - denn in Sachen Blood&Gore gibt es so viel gruseligere Games, und Sex besteht in RimWorld aus nebeneinander liegenden Köpfchen mit Herzchen drüber. Dagegen ist jedes Sims-Techtelmechtel ein Softporno :D


    Beschwere ich mich und fordere manuelle Prüfung an, wird es relativ bald umgeflaggt, aber ... erstmal gelb. I don't get this.

    Wenn ich ne Kampagne zocke zum Beispiel den Missionsnamen oder die Nummer mit reinnehmen...

    Damit habe ich bisher recht gute Erfahrungen gemacht - mein "Mass Effect: Andromeda" LP war von den reinen Zuschauerzahlen her recht unbeliebt, das haben vermutlich zur gleichen Zeit einfach zu viele gezockt. Aber als ich begonnen habe, alle in der jeweiligen Folge gelösten Nebenquests mit Namen in die Tags aufzunehmen, gab es dann doch immer wieder einen gewissen Zustrom an Zuschauern und ich hatte, was die Missionsnamen angeht, sehr hohe Platzierungen im Tagrank.