Beiträge von oniondog

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    Ich bevorzuge es auch, so wenig wie möglich zu cutten. Sowas wie ewiges Speichern cutte ich natürlich auch, aber gerade, wenn ich von A nach B laufe oder in meinem Inventar herummache, fallen mir manchmal die merkwürdigsten Sachen ein, über die ich reden kann und ich improvisiere einfach herum. Ich mache LPs auch, um lockerer reden zu können (ich stolper immer noch über meine Worte, bin wohl nicht sehr erfolgreich) und manchmal fallen mir Sachen ein, die ewig her sind und mir einfach in dem Moment, wo mein Gehirn völlig leer ist zurückkommen. Wär doch schade, diese Spontanität herauszuschneiden.


    Das ist aber auch nicht das, was ich meine. Ich meine Leute, bei denen einfach minutenlang NICHTS passiert, die das aber trotzdem nicht herausschneiden. Niemand hat etwas gegen Fehler, wenn aber weder im Spiel, noch beim Lets Player gerade etwas passiert, warum zum Teufel sollte sich das jemand ansehen wollen?

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    Aber nicht wenn eine Person keinen Satz schafft ohne 3x zu cutten. Das finde ich als Zuschauer eine Qual anzusehen. Ich glaub LeFloid war auch so jemand zb wo das ganz heftig ist. Bin jetzt nicht sicher, weil ich den eh nich gucke.


    Man muss klar unterscheiden, WAS da geschnitten wird. Ich schneide zum Beispiel (wie etliche größere YouTuber) zwischen Sätzen und Abschnitten oft die Sprechpausen weg, um die Dynamik zu erhalten.
    Das kann man scheisse finden - kein Ding. Muss aber doch davon unterschieden werden, dass jemand nicht geradeaus sprechen kann.

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    Weil die Leute anscheinend lieber Videos angucken, die nur noch von Cuts geflutet sind.
    Allein schon wenn ich ein Video sehe, wo jemand vor der Kamera was
    erzählt - Die schaffen heute kein Satz mehr ohne mind. 3 Cuts drin zu
    haben. Ich finde das richtig schlimm! Das nervt beim zuschauen so
    abartig.


    Cuts sind letztlich ein Zeichen dafür, dass sich jemand überhaupt mit Postproduktion beschäftigt hat und eigentlich ein Muss.
    Wer es nicht einmal für nötig hält, längere Ladezeiten, ewige Schweigephasen oder minutenlanges Inventarsortieren herauszuschneiden, hat imho absolut keinen Respekt vor seinen Zuschauern.
    In Comedyvideos kann man (wenn man kein absoluter Vollprofi ist) im übrigen auch nur durch die Cuts das Timing beeinflussen - und das macht wohl mindestens 30% des Erfolgs aus.


    @Fragestellung des TE: Eine gewisse Größe zu erreichen dürfte mit Fleiß, Durchhaltevermögen und ein wenig Talent grundsätzlich natürlich möglich sein.
    Sehr groß zu werden idR nicht mehr, da YouTube (wie jedes Mediengebilde) hochgradig inszestiös ist. Wenn man Freund/Cousine/Hund eines großen YouTubers ist, muss dieser den Channel nur einmal erwähnen und es werden Jahre der Entwicklung übersprungen. Nicht umsonst sind unter den Top100 ganze Cliquen, etliche Beziehungen und noch mehr verwandtschaftliche Beziehungen.
    Ist halt die Frage, wie schlimm man das findet: Wer nicht ernstlich Geld mit YT verdienen will, kann eigentlich drauf kacken.

    Hey Leute,
    da noch nicht so viele meine Videos schauen und ich dadurch nur sehr sehr wenig Feedback bekomme, wollte ich hier mal nach ein paar Meinungen fragen, Verbesserungsvorschläge wären auch super :)
    Hier mal 2 meiner Videos :)


    Minecraft: LitW [#001] ★ Ein neues Leben beginnt ★MünSe Let's Plays


    World of Warcraft [#001] ★ Der Beginn einer Reise ★MünSe Let's Plays


    Hey MuenSe!


    Ich hab' mal in dein Minecraftvideo reingesehen.


    Positiv

    • Ich konnte deiner Stimme gut zuhören.
    • Die Tonqualität (der Stimme) ist ebenfalls gut.
    • Auch beim Bild habe ich nichts zu meckern.
    • Deine Kommentare wirken nicht gestellt, angenehm ruhig und sind spielzentriert.


    Negativ

    • Den Anfang finde ich gruselig. Erst kommt ein relativ langes und imho nicht besonders gutes Intro, dann rechtfertigst du dich eine knappe Minute, warum du überhaupt Minecraft spielst und dann gibt's auch noch eine weitere knappe Minute mit Einstellungsdetails und Ladezeiten.
    • Die Hintergrundmusik passt imho nicht, ist zu leise und das sie am langweiligeren Beginn vollständig fehlt, wirkt unprofessionel auf mich.


    • Es ist extrem Highlightarm. Das stört mich persönlich weniger, aber wenn das Spannendste der ersten fünf Minuten das Looten von Rosenkohl ist, wird sich die typische Minecraftzielgruppe sicher schon nach anderen Videos umgesehen haben.


    Fazit


    Grundsätzlich empfand ich dich und deinen Kommentar durchaus als sympathisch. Trotzdem hätte ich unter normalen Umständen innerhalb der ersten 30 Sekunden abgeschaltet. Gerade der Anfang ist wirklich schwer zu ertragen.
    Wenn du unbedingt an deinem Intro festhalten willst - okay. Aber dann geh' bitte danach direkt in Medias Res. Erklärungen sind völlig okay, Rechtfertigungen aber überflüssig. Und wenn du unbedingt vor dem Spieleintritt loslegen willst, dann erweise deinen Zuschauern doch bitte immerhin den Dienst, die Ladezeiten zu schneiden.
    (In WoW ist es ja noch übler: Da dauert es drei Minuten, bis du beim Intro angekommen bist und DANACH fummelst du noch fast vier Minuten in den Einstellungen herum)
    Das Erkunden der Spielwelt war dann durchaus interessant, wenn auch recht ereignisarm. Ich bin allerdings auch völlig ahnungslos in Sachen Minecraft.



    Tipps


    • Viel zügiger wirklich beginnen.
    • Technisches/Einstellungen VOR der Aufnahme regeln.
    • Ich rate immer zu einem Mindestmaß an Postproduktion - also z.B Ladezeiten konsequent zu schneiden.
    • Rechtfertigungen komplett weglassen.
    • Deine Spielwahl überdenken: Ich denke schon, dass du mit deiner ruhigen Art und dem unaufgeregten Kommentarstil Leuten gut gefallen kannst, ob diese Zielgruppe aber nun ausgerechnet Bock auf Minecraft und WoW hat, wage ich zu bezweifeln. Aus dem Bauch raus würde ich dich eher im Retrobereich verorten.

    Das klingt nun vermutlich desaströs auf dich - so ist es aber nicht gemeint. Ich hab' schon vieles schlechtere gesehen, imho machst du aber noch einige Anfängerfehler und da finde ich die grobe Keule dann hilfreicher. ;)



    Das der Anfang wichtig ist wusst ich schon aber so mit der Musik anzufangen war für mich gerade top und kein flop =/


    Musik ist Geschmackssache und ein Intro für die meisten Viewer vor allem eines: Zeitverschwendung. Selbst wenn ein Intro gut ist, hättest du Bock, dir das im schlimmsten/besten Falle hunderte male anzusehen, wenn du die Videos von jemandem schaust?
    Sie können als Unterstützung deiner "Marke" nützlich sein, aber unter 5k regelmässigen Zuschauern brauchst du dir über so etwas exakt 0 Gedanken zu machen.


    Zitat

    91'000 Ergebnise schon aber viele sind auch noch english würd ich mal sagen (hoff ich mal xD)


    Selbst wenn es nur 1.000 Videos wären - strenggenommen ist alles ab Seite zwei der Suche schon unsichtbar.
    Vergleich's mit google: Dort schaut man auch nur auf die hinteren Seiten, wenn man mit den ersten Ergebnissen unzufrieden ist. Auf YouTube ist das aber extrem unwahrscheinlich.

    Cool! Dann schneide das zusammen und gib Dir beim Editing Mühe - und auch beim Thumbnail. - Die Thumbnails die ich jetzt bei Dir sehe sind hoffentlich per Script oder Thumbnail-Generator entstanden.
    Stecke mal wirklich Arbeit in ein Video, bis Du damit zufrieden bist. Dann zeige es mal Leuten und frag, was sie davon halten. Oder lass Dich erstmal einfach inspirieren von Leuten, deren Videos Du gut findest.


    Wobei man da auch immer ehrlich zu anderen (und sich selbst) sein sollte: Der LP-Markt ist einfach voll. Selbst gutproduzierter Content wird in der Regel nicht gesehen. Und es wird immer schwieriger eine Mindestreichweite aufzubauen. Wenn der Channel dann auch schon "alt" ist und nicht von einem evtl. Anfangsdrive profitieren kann, ist der Zug wohl einfach abgefahren.


    Daher würde ich imho eher zu folgendem raten Danieru: Entweder du fängst einmal ganz von vorne an: Neues Konzept, neue Motivation, neuer Content, neue Adressaten. Das ist viel arbeit und muss nicht unbedingt etwas bringen.
    Entweder du bist mit deinem Content eigentlich ganz zufrieden, dann mach einfach so weiter und arrangiere dich mit dem eher niedrigen Interesse.


    Klingt beides vermutlich etwas "düster", aber ein bisschen Realismus schadet ja nicht.

    Ich merke jetzt erst, dass das Forum und ich am gleichen Tag Geburtstag hatten. :D


    Dann mal alles Gute nachträglich!


    Wie ich auf das Forum aufmerksam geworden bin/Weswegen ich es nutze:

    Nachdem ich mich entschied, einen neuen Channel auszuprobieren, habe ich nach einer Community gesucht, die mir einerseits ein paar (kreative) Inputs geben kann und in dem andererseits ein angenehmer und erwachsener Ton herrscht.
    Tja, was soll ich sagen: Das hier ist imho das einzige Forum in Deutschland, auf dass das zutrifft. Klar, es gibt noch ein paar andere, aber die werden entweder von 12jährigen geflutet, die ihre Mainkrafts!!!111 und Sub4Subs durchziehen wollen, oder haben eine sehr eigenartige Vorstellung von Moderation.
    :)

    Im wesentlichen sage ich ja nichts anderes: Wer schnell groß werden will, muss entweder massiv Glück haben - also auf Let's Plays bezogen schon etwas vorproduziert haben, was dann von jemandem mit großer Reichweite zum Hype gemacht wird.
    Oder Hypes konsequent mitgehen und immer noch verdammt viel Glück haben.

    YouTube ist einfach ein Markt für Videos.


    Welche Themen sind bei Videos seit Jahren besonders beliebt?
    Sex, Gewalt und Entertainment.


    Jeder, der sich nicht ausschließlich an diesen Themen orientiert geht mittelfristig unter. Das heisst nicht unbedingt, dass man garkeine Views bekommt, oder bei 10 Abos stehenbleibt - der große Hype geht dann aber immer an einem vorbei.


    Damit kann man entweder hadern - dann verstehe ich ehrlich gesagt aber nicht, warum man nicht ebenfalls versucht einzusteigen.
    Oder man akzeptiert ist - was imho gut für Wohlbefinden und Blutdruck ist. :D


    Und zum Trendsetting: So funktioniert das nicht. ;)
    Um so größer ein Markt ist, um so mehr bestimmt die Reichweite der größten Player die Konsumgewohnheiten.


    In einfachen Worten: In einem Freundeskreis von 5 Leuten kann noch jeder Einzelne die Insider mitbestimmen. Bei einer Whatsappgruppe von 1.000 Leuten wird das schon schwieriger. Bei YouTube bestimmen ausschließlich die Marktführer, was gerade angesagt ist. Das muss dabei auch weder neu, kreativ, oder gut sein - die Reichweite ist der einzige relevante Faktor.

    Aber gerne doch. :)


    Fazit: Wenn man "Dating-Sim mit Vögeln als Protagonisten" hört, neigt man vermutlich dazu, direkt die Augen zu verdrehen. Aber ich muss sagen, Hatoful Boyfriend ist durchaus einen Blick wert.


    Zunächst lernt man die vielen abgedrehten Charaktere kennen, ehe man kleinere Entscheidungen über die Entwicklung der Geschichte treffen darf. Die Mitschüler wachsen einem nach und nach ans Herz, während man immer wieder von Kleinigkeiten überrascht wird.
    Gegen Ende wird es dann noch ein wenig gruselig, ehe sich entscheidet, mit welchem der Vögel man (vielleicht) sein virtuelles Leben verbringt!

    Hey liebe Community..


    auf eure meinung zu meinem Kanal bin ich gespannt:


    RETRObasti @ YouTube


    Hah, für einen meiner Abonnenten doch immer gern. :P


    Die Gestaltung deines Channels finde ich durchgehend prima. Thumbs, das Controller-Watermark, die Hintergründe beim Uploadplan - bei dir weiss man sofort was einen erwartet.
    Der Sound deiner Stimme ist auch klar und rauschfrei, nur der Spielsound ist mir gerade wenn viele Effektgeräusche dabei sind (z.B der Unterwasserteil anfangs bei Mario Maker #12 oder dein Review von RIve) etwas zu laut.
    Du wirkst von der Art her sehr symphatisch mit einer guten Balance aus Unterhaltung und Kommentar. Ausserdem hast du hörbar viel Spaß bei der Sache (das zeigt allein das Summen bei einigen Melodien :P )
    Einziger Kritikpunkt sind höchstens deine Videobeschreibungen: Die finde ich manchmal etwas nichtssagend, aber...die liest eh nie jemand, oder?