Beiträge von Master of Suicide

    Hi Leute Master of Suicide hier, seit nun ungefähr einem Monat Youtuber und schon fleißig am hochladen und arbeiten. Aber leider noch wenige Abonennten bisher, und deswegen hab ich mal rumgefragt wo man denn Tipps und ähnliches herbekommen kann. Nachdem die werten Leute vom MadMonkeySquad mir die Community hier empfohlen hatten, bin ich hier nun schon seit ein Paar Tagen unterewgs.
    Und dachte ich sollte mich endlich mal vorstellen. ^^
    Privat bin ich gerade auf der Suche nach einer Ausbildung, überzeugter Gamer und Zeichner und Plaudertasche aus Leidenschaft. Am liebsten spiele ich RPGs und Spiele mit interesanten Welten.
    Vom Inhalt her werde ich hauptsächlich Let's plays und Lore Videos hochladen, derzeitig Bastion Overwatch und AoE 2 und seit gestern Battle Block Theater mit Proff vom Asylum of Gaming. Bei Lore Videos hab ich bisher erst ein einziges Video Hochgeladen weil ich im Bereich Video editing etc. wenig Erfahrung habe und das ganze ist doch aufwändiger als ich gedacht hatte. ?(


    Ich freue mich über jegliches Feedback, über jeden Abonnenten oder auch Kommentare.
    Schaut gerne mal Vorbei: Mein Channel
    Danke ^^


    PS: Großes lob an die Community hier ^^

    Spielname: BattleBlock Theater
    Angefangen am: 01.08.2016
    Fertiggestellt am: 9.9.2016



    Genre: Action, Multiplayer, Jump and Runn, Coop
    Plattform/System: PC
    Story/Aufgabe im Spiel: Ein Schiff voller Freunde erleidet Schiffsbruch an einer Insel und die Passagiere werden gezwungen in einem Theater der Inselbewohnenden Katzen in lebensgefährlichen Shows mitzuspielen. Der Spieler versucht, zusammen mit bis zu 3 anderen Spielern diese Shows zu überleben. Die Show besteht Gameplay technisch aus Jump and Runn abschnitten, und alle Paar level eine sehr humorhafte fortfürung der Story
    Zusätzliche Informationen: Das Projekt ist ein Together mit dem Asylum of Gaming, und mein erstes Together bisher. Geplannt ist es das Spiel normal durchzuspielen und dannach eventuel noch die Bonuslevel mit Zeitlimit auch abzuschließen.



    Audio-Kommentar: Definitiv



    Videos:
    BattleBlock Theater - Part 1
    BattleBlock Theater - Part 2
    BattleBlock Theater - Part 3


    Playlist auf meinem Channel:
    Battleblack Theater Playlist bei Master of Suicide


    Playlist vom Asylum of Gaming Channel:
    Battleblock Theater Playlist bei Asylum of Gaming

    Definiere "lohnen". Willst du Spiele komplett durchspielen und auch zeigen? Dann mach längere Serien. Willst du nur Zuschauer mit neuen Sachen locken? Dann mach Einzelprojekte oder kurze Serien.

    Also sind rein für die anzahl der Aufrufe neue kurze Serien normalerweise besser.
    Dann werde ich weiter eine Mischung aus beidem machen, danke für die Antwort. :-)

    Und mit welchen Programm kann mann das Produkt dann Rendern ?Oder kann mann dies auch mit dem Programm OBS machen? Wenn nein welches Programm würdest du dafür Empfehlen was kostenlos ist?


    Und Danke für deine Hilfe !


    Meinerseits verwende ich auch OBS und wenn ich im nachhinein etwas
    Cutten muss oder ähnliches also zum beispiel eine Audiospur dazulegen
    oder Bilder einblenden etc. nutze ich den VSDC FreeVideoEditor.
    Ich habe aber noch keine anderen Programme ausprobiert und habe deswegen leider keine vergleichswerte.
    Die Videos die OBS aufnimmt müssen an sich nicht mehr gerendert werden, zumindest
    weis ich davon nichts (ich kann die Aufnahme von OBS direkt auf YT hochladen)



    Hoffe ich konnte Helfen :)

    Aus eigener Erfahrung scheint es als ob meine einzelnen Videos (zum Beispiel Flashgames, Lore Videos) viel mehr Views bekommen als meine Fortlaufenden Serien.
    Da stellt sich natürlich die Frage ob sich längere Serien lohnen, oder ob man lieber kürzere Projekte machen sollte. Bisher habe ich jetzt einfach eine längere Serie die täglich hochgeladen wird und nebenher im wechsel kleinere Projekte. Mich würde also Interesieren was euere Erfahrungen zu diesem Thema sind, und womit ihr bei euren Channels besser Klargekommen seid/was erfolgreicher war.


    Danke im Voraus ^^

    Spielname: Bastion
    Angefangen am: 13.7.2016
    Fertiggestellt am: 8.8.2016



    Genre: Action, Indie, Singleplayer, RPG
    Plattform/System: PC
    Story/Aufgabe im Spiel: Ein Kind erwacht alleine auf einem Fliegenden Stein und die Welt um ihn herum liegt in Trümern er kämpft sich zur Bastion, einem Nofallsammelpunkt durch. Aber als er dort ankommt wird ihm das ganze ausmaß dessen bewusst was mit der Welt passiert ist bewusst.
    Zusätzliche Informationen: Meine erste längere Serie auf meinem Channel, ich spiele das Spiel normal durch ohne Sonderchallanges (kein 100 Prozent oder so)



    Audio-Kommentar: Ja



    Videos:
    [urlhttps://www.youtube.com/watch?v=gbBHlxoMXaU&index=1&list=PL3XcqXTm2uMsLh-oxit1vckpHobBa-vCj[/url]
    Playlist
    https://www.youtube.com/playlist?list=PL3XcqXTm2uMsLh-oxit1vckpHobBa-vCj

    Das Ding ist: Wenn der Content nicht immersiv oder interessant gestaltet ist, nützt mehr davon auch nicht wirklich was.
    Es kann halt auch ein Trugschluss sein anzunehmen, dass durch man durch mehr Plätze in der Suche mehr Leute ansprechen kann wenn man dafür die Aufbereitung der einzelnen Videos vernachlässigen würde. Das ist WÄRE nicht sonderlich nachhaltig. Ich kann das Ganze jetzt bei 3 Kanälen beobachten, die jeweils mehrere Tausend Abos und nur so 20-60 Aufrufe pro Video haben und eine kaum aktive Community, wenn man das so nennen will. Trotzdem haben die sicher genau so viel Aufwand, wenn die 3-5 Videos AM TAG rausballern. Diese Mühe könnte man auch nachhaltiger Strategisch nutzen. Das find ich persönlich ziemlich schade, deshalb wäre meine Tendenz für Gaming immer auf täglich 1 Video zu gehen, mindestens 5 die Woche und diese dann aber eben mit Alleinstellungsmerkmalen oder Besonderheiten zu füllen.

    Danke für die Ausführliche Antwort, hatt mir auf jeden Fall weitergeholfen. ^^

    Ich denke, bei einem bis zwei Videos täglich liegt man da noch recht gut.

    Das freut mich doch zu hören ^^

    Bei Let's plays ist es meiner Meinung nach Pflicht durch die Aufnahme stichpunktartig durchzugehen um zu sehen ob Ton und Bild passen.
    Bei Projekten bei dennen viel Gecuttet wird, und Lore Videos oder Guides/Tipps oder anderen Zeitaufwendigen Projekten ist es ein muss sich sein Video mindestens einmal noch anzuschauen um sicherzustellen das alles passt und man zufrieden ist mit dem was man sieht.

    Wegen Programmempfhelungen:
    1. Wenn du gratis Software suchst wird oft Gimp empfohlen dazu wirst du auch eine Menge Tutorials bekommen da es recht verbreitet ist. Die Profis nehmen von dem was ich weiß oft Photoshop her aber das geht stark ins Geld. (und ich habe es selbst nie getestet kann deswegen nicht sagen ob es sich lohnt) Meinerseits nutze ich meine Zeichensoftware mit dem Namen Open Canvas 6, aber diese halt deswegen weil ich sie schon hatte nicht weil sie besonders gut auf die Aufgabe passt. Wenn du Gimp nicht magst gib einfach bei Google sowas wie: "Thumbnail erstellen Software" oder so ein, da ist es besser wenn du dir ein eigenes Bild der Lage machst als wenn ich dir hier alles aufzähle.
    2.Das Argument mit Social Media nach und nach Starten aber schonmal bereit halten leuchtet mir ein. Ist auch dafür gut das du dir deine passenden Namen schonmal reservieren kannst sobald du weist wie der Channel heißen soll.


    Viel Erfolg ^^

    Um welches Spiel handelt es sich denn, sollte es ein bekanntes Problem mit diesem Spiel sein helfen oft die Steamdiskussionen zu eben diesem Spiel. Oder du schreibst das Support team vom Spiel selbst an (oder das Steam support team)
    Eventuell in den Steameinstellungen suchen, ob hier irgendwo verdächtige Häckchen sitzen.
    Ist das Problem bei allen Steamspielen würde ich eine Steamneuinstallazion vorschlagen, ich weis aber natürlich nicht wie viele Spiele du Instaliert hast. Ich würde aber mal ins Blaue hinein raten das dies nicht in Frage kommt.
    Sry wenn der Letzte vorschlag blöde klingt, aber hast du das ganze auf Deutsch und English gegoogelt in verschiedenen Formulierungen etc. ? Manchmal ist der einfachste Weg der denn man vergisst deswegen frag ich sicherhalbsweise noch mal nach.


    Ich hoffe ich konnte dir irgendwie helfen :)

    Ich werde mal versuchen dir soweit ich kann zu helfen.
    1. Der Name:
    Schau einfach ob du nicht irgendwo wie zum Beispiel: Steam,Minecraft,Battlenet,etc. einen Namen verwendet hast der dir gefällt, und als Youtube Channel infrage kommen würde. (war bei mir zum Beispiel der Fall)
    2.Design von Youtube, Twitter, Facebook:
    Hier erstmal die Frage, hast du irgendwelche Software für Bildbearbeitung oder ähnliches? Da du Thumbnails erstellen wirst brauchst du zumindest irgeindein Program das dir dabei helfen kann auch wenn du das Chenneldesign grundsätzlich jemand anderem überlassen willst.
    Als nächstes währe es noch gut wenn du dir ein paar Adjektive überlegst die das Design verkörpern soll.Dies hilft oft bei der Komunikation mit Designern un ähnlichen. Ich bin leider (noch) nicht bewandert genug um dir bei Design selbst zu helfen, aber du findest hier ziemlich sicher jemanden dafür.
    Meinerseits finde ich es übertrieben von der ersten Minute an Facebook etc. mitzumanagen aber es schadet auf jeden Fall nicht.
    Das Problem ist nur das du Anfangs wohl genug Arbeit mit Thumbnails, Titels, Aufnahmeprogrammen etc. haben wirst, und ich nicht weiß wie viel Zeit und Motivation du mitbringst. Denn Soziale Medien sind zwar Klasse und auf lange sicht unerläslich, aber wenn du jetzt für jedes Netzwerk eine Hochglanz Seite erschaffst nur um dann zu merken das YT doch nicht dein Ding ist währen das vergebene Mühen.


    Ich hoffe ich konnte zumindest ein wenig Helfen ^^

    Je mehr Videos du bringst, umso mehr Zuschauer sprichst du an. Je mehr Videos es sind, umso eher kann es sein, dass Zuschauer mit dem Schauen nicht hinterherkommen. Man kann diese auf YouTube zwar problemlos nachholen, aber manche verlieren dadurch dennoch das Interesse am Projekt.


    Letztendlich solltest du so viele Videos raushauen, wie du kannst und wie es für dich möglich ist. Ich habe drei Projekte gleichzeitig laufen und bringe dazu sechs bis sieben Folgen die Woche raus. Damit fahre ich ganz gut und deshalb "empfehle" ich das mal ;)

    ^^ danke für die Schnelle Antwort

    Normalerweise veröffentlich ich auf Youtube 1 bis 2 Videos am Tag, meine Frage hier währe ob man zu viel Let's plays rausbringen kann.
    Also ob es eine art Grenze gibt ab der Abonennten dazu neigen die Videos nicht mehr wirklich anzuschauen?
    Und das ganze auch andersherum, wie viele Videos sind mindestens pro woche empfohlen wenn man Aktive wirken möchte?
    Ich weiß das es hier keine Absolute richtige Antwort gibt, aber ich glaube das einen Erfahrung hier eine Menge hilft, und diese Erfahrung fehlt mir eben Großteils noch.


    Danke im Voraus,Master of Suicide

    Du meinst einfach nur die Containerformate? Da gibt es nicht viele Vor- und Nachteile, es ist einfach nur die Frage, welcher Container die meisten Codecs unterstützt - und da hat MKV ganz klar die Nase vorn. ;)

    Jup kurzes Googlen zeigt, dass ich die Containerformate meinte, wusste nicht das man die so nennt bisher.
    Danke für die Schnelle Antwort ^^

    Nachdem ich nun als Let's player circa einen Monat auf Youtube unterwegs bin ist mir die Frage aufgekommen ob die verschiedenen Videoformate (zum Beispiel: Avi oder Mp4)
    bestimmte Vor oder Nachteile haben. Wenn mir hierfür jemand Informationen geben könnte währe das super.
    Vielen dank im Voraus, Master of Suicide.